Дождь

Gem712

apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconEfe: привет
novice rank iconakademik: вверх
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 пользователей получили Gem89 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconskrt: Capybara stare emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconbrawler last: Capybara stare emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem275 от Дождя.
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: PogU emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank icondibilovich2007: привет
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem163 от Дождя.
AdminSwirfty: Выплаты проверяются и одобряются в течение дня.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAceify: Есть кто-то онлайн, чтобы обработать вывод средств?
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem148 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconAceify: HYPERS emote (inline chat version)
novice rank iconDamian Lasek98: Привет
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconjusbeiycj: привет
SystemGamehag: @Joshverd дал чаевые Gem100 Дождю
AdminJoshverd: Clap emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconBenjamín Josefa: roblux
novice rank iconFransisco Cedeño: JL, из того, что ты мне дал поесть, мой дорогой, я тебе ничему не верю; мне говорят, что ты не хочешь дать мне деньги и не хочешь дать мне деньги, и ты так мне сказал и еще раз сказал.
novice rank iconFransisco Cedeño: Окей 😸 дай знать, если я смогу тебе помочь
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem246 от Дождя.
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: pepeJAM emote (inline chat version)
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы получать ежедневные раздачи Камней!
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconlurepartygofest: Popcorn emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem167 от Дождя.
novice rank iconLiliana Garcia: Мне не дают камни, и как их получить?
novice rank iconPietro De Lillo: даже если я играю
novice rank iconPietro De Lillo: Он не даёт мне самоцветы
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconJosé ferney Escobar Martínez: помощь
novice rank iconlurepartygofest: Kekwait emote (inline chat version)
novice rank iconDamian Lasek98: ..
novice rank iconDkgmsfk: Насколько я понимаю, они всё еще работают над улучшением опыта.
novice rank iconB01Marco Abordo: Он всё ещё работает
Войдите, чтобы начать общение в чате

44

0/160

(262 ratings)
История серии Serious Sam (ч.1)

История серии Serious Sam (ч.1)

Совсем недавно (20-го мая) нам объявили дату выхода Serious Sam 4, о которой, после презентации на Е3, практически ничего не было слышно. Ну, игра выйдет в августе, а это значит, что будет неплохо освежить свои воспоминания о предыдущих частях серии, а поверьте, воспоминаний будет очень много. Те, кто не знакомы с Serious Sam, могут узнать что-то новое. Ну, вперёд!

Первое бомбезное пришествие Croteam
Сначала хочу рассказать о компании, которая создала первую часть серии, а именно Croteam. Кто они вообще такие? Ну, эта компания была основана в 1996-м году и изначально они создавали простенькие игры для консоли Amiga. Через некоторое время они переросли это и начали создавать простенькие футбольные симуляторы для MS-DOS. И оставались бы они обычными энтузиастами, скрывающимся в тени, если бы не их Серьёзный Сэм, а точнее публичная бета-версия. Знаете, в начале 2000-ых годов были популярны шутеры с проработанным сюжетом, серыми коридорами, уже появлялись осмысленные катсцены и прочее, и в то время Серьёзный Сэм смотрелся этаким "приветом из прошлого". Бету невзлюбили, геймеры пророчили игре провал из-за игнорирования тенденций... и вот, выходит первый Serious Sam. И все замолкли.

8djz4QWZQED22VSZPkhYVYwqISgQDF.png
Первый прототип игры
Это была просто бомба - не зря логотипом игры является именно она. Все ненавистники Croteam и их творения становились ярыми фанатами Сэма и десятками часов проводили своё время в этой игре. Но чем же она получила все эти хваленные отзывы от прессы и игроков? Ну, причин, на самом деле, очень много, но обо всем по порядку. 
По сюжету, инопланетяне напали на Землю, но люди решили использовать путешествия во времени, дабы переписать историю. Наш главный герой - Сэм Стоун, добровольно переместился в прошлый Египт. Он должен убить там инопланетян и убить их главаря - Ментала. Всё!
Серьёзный Сэм являлся уже не "приветом из прошлого", а "глотком свежего воздуха" во время популяризации Half-Life и подобных ему шутеров. Динамичный геймплей достигался не только с помощью огромного количества врагов и большого количества вооружения, но и с помощью других вещей, которые являются практически фишками Serious Sam.

maxresdefault.jpg

Во-первых, бои тут и там. Сражаться с врагами вам придется очень много и при разных обстоятельствах: зашли в комнату - инопланетяне передают привет, подобрали предмет - начинается резня, взяли кусочек брони - небольшая стычка. Врагов много, а арены дают простор для главного героя. 
Во-вторых, специфический юмор. В игре очень много шуток и в целом необычный стиль. Он в меру яркий, и пейзажи Египта граничат с безумными головастиками с лицами разработчиков игры, которые... ну... просто гуляли... Их, кстати, можно убить, и они умирают довольно трагично, но лучше этого не делать - они ведь такие милые! Также забавно то, что в Египте можно найти броню и пушки, в числе которых есть даже Томми-ган, а безголовые камикадзе, которые почему-то орут, стали уже настоящей легендой.
Ну, в-третьих, графика. Это была настоящая революция, и с бета-версии графическая составляющая была сильно улучшена. Вы только представьте, каково это было - в 2000-ом году наблюдать просчитываемое в реальном времени освещение, уничтожаемые источники освещения и даже настоящий bump-mapping! 
Serious Sam: The First Encounter являлся революционной игрой с точки зрения графики и отличной с точки зрения геймплея. Это просто отличный шутер с бешенной динамикой. Неудивительно, что Сэм был очень успешным и вышла вторая часть... точнее, The Second Encounter, который вроде сиквел, но не вторая часть. 

maxresdefault.jpg

Второе пришествие 
По сути, Serious Sam: The Second Encounter действительно является продолжением первой игры, но является, скорее, standalone-аддоном, чем самостоятельной игрой. Контента стало больше, гораздо больше: добавлено новое оружие, новые враги, а локации стали гораздо разнообразнее. Но сначала о сюжете.
После событий первого пришествия Сэм Стоун начинает на космическом корабле лететь к Менталу, дабы сказать ему пару ласковых от лица всего человечества. Однако, корабль внезапно терпит крушение, и главный герой приземляется в Америке. Там люди оставили ещё один корабль, и мы должны его найти и показать Менталу, где раки зимуют!

SeriousSamSE_11.jpg

В общем, геймплей такой же, просто добавили разного. В наш инструментарий разработчики добавили, например, бензопилу (которая отлично разрезает врагов на части!) и снайперскую винтовку, которая становилась в несколько раз мощнее во время прицельного огня, а в бестиарий пришёл, например, качок с тыквой на голове, который бежит за Сэмом, дабы разрезать его всё той же бензопилой. Дизайн стал ярче и разнообразнее, а графика стала выглядеть сочнее. 

Подытожим
В этой статье я рассмотрел только первые две игры серии, и они просто прекрасны. Это, как говорится, "must-have", и если вас пугает графика, которая, на самом деле, до сих пор выглядит очень неплохо, то можете купить HD-переиздания, где изменена именно графика и больше ничего. В следующей статье мы продолжим рассматривать историю этой серии и поговорим о том. как с Сэмом Стоуном распоряжались другие разработчики

Ну, а на этом всё! С вами был IDKFA, до скорых встреч. Пока!