В этой статье я постараюсь рассказать что представляет из себя RS6
И так Rainbow Six: Siege вышла в декабре 2015 года. Разработчиком является Ubisoft Montreal - это Канадское отделение Ubisoft. Выход игры прошел более-менее гладко, без существенных казусов. Конечно некоторые технические проблемы были, но они были не настолько существенны как например при выходе того же BF4, который на старте почти что полностью провалился из-за своего обилия технических недоработок. Все эти мелочи Ubisoft оперативно исправляла патчами и хотфиксами.
Рассмотрим, что же из себя представляет игра. R6S - это первооткрыватель в таком жанре шутеров. В игре присутствуют персонажи, за которых и придется играть нам с вами, которые имеют различные умения, а также большой выбор экипировки, включающий в себя как баллистические щиты с гранатами, так и различные виды вооружения от пистолетов до пулеметов и снайперок с тепловизором.
Главной особенностью являются оперативники. Оперативники - это бойцы спецназа из различных гос.структур почти что всех государств мира. В настоящий момент в игре представлено 48 оперативников из 19 гос. структур различных стран.
Рассказывать отдельно про каждого я не буду, ведь такой рассказ даже в 2 статьи не уместится=) Но расскажу про назначение в целом на поле боя.
Оружие в игре у каждого оперативника свое. Изначально каждому оперативнику доступно несколько типов вооружения. Как правило это дробовик, винтовка с одиночным типом огня и автоматическая винтовка/пистолет-пулемет. Выбирайте оружие на свой вкус исходя из вашего стиля игры. На каждое оружие есть свой набор тактических модулей, но они недоступны изначально. Модули приобретаются за внутриигровую валюту, которую вы получаете по окончанию каждого сыгранного матча. Также в магазине доступны скины либо за донат либо за внутриигровую валюту.
Для покупки доступны различные компенсаторы, прицелы, рукоятки и целеуказатель с фонариком. Обвесы также влияют на наносимый урон, точность оружия как при зажиме так и при стрельбе очередями или одиночными. Прицелы также влияют на разброс пуль. Рукоятки выбираются с расчетом вашего типа стрельбы, так например вертикальная больше подходит для зажима, а горизонтальная для прицельной стрельбы очередью или одиночными.
Подводя итоги хочется сказать, что тут вы просто так, как в кс не побегаете. Надо продумывать пути захода на точку, не нарвавшись по пути на какой-нибудь капкан или ядовитую мину-ловушку. Игра располагает к вдумчивому геймплею, используя все преимущества вашего персонажа. С точки зрения тактики это наверное самый лучший шутер, и лучше пока что не придумали. Да, конечно, в нем есть и свои косяки, но на фоне всей игры они практически незаметны.