Чем же привлекает игроков игра Just Cause 4?
Сюжет Just Cause 4 связан с климатическим оружием и поиском правды об отце Родригеса. Project Illapa - Четыре метеостанции, разработанные отцом Рико. Теоретически, это должно стать серьезной мотивацией для героя не только свергнуть следующего диктатора и уничтожить ЧВК "Черная рука", но и сделать это, стиснув зубы. Но через пару часов все благополучно забыли о личной драме, и задача откатилась до стандарта «убей всех, разрушь все».
Рекламная кампания Just Cause 4 была основана на погодных эффектах. Поначалу перспектива бросить вызов не только военному режиму, но и природе подкупила меня, ведь сколько уникальных ситуаций может предложить подобный механик! Но после моей первой встречи с торнадо я понял, что в игре немного другое мнение ...

Возможно, чаще, чем удары молнии, только разработчики, которые пытаются спустить Рико с небес на землю. Добрая треть миссий связана с тем, что мы куда-то едем. Чаще всего мы должны примерить роль «боевого такси» и бросить пару бойцов сопротивления на место военных действий или доставить хакера к нескольким терминалам на вражеской базе, а затем прикрыть его, чтобы он мог взломать система управления зенитной пушкой. Не то чтобы я не любил путешествовать по Солису в танке и взрывать что-то по пути: сразу после десятка таких заданий все это превращается в невыносимую рутину, хотя и высокого класса.
Все лучшее, что есть в Just Cause 4, связано с кошачьим крючком. По сравнению с третьей частью, существует гораздо больше модификаций. Но авторы позаботились о том, чтобы вы не запутались в этом разнообразии, и добавили «наборы». Их три, каждый может быть мгновенно переключен и гибко настроен.

Например, один набор настроен так, что кабель притягивает объекты друг к другу. Другой, напротив, предназначен для установки в конце фултонов или ускорителей. Но настройка на этом не заканчивается: сам кабель и все шальные к нему можно настроить отдельно. Например, установить скорость сокращения и эффект после нее. После этого два объекта в столкновении, скажем, будут отталкивать друг друга.
С искусственным интеллектом полная шляпа. Ну ладно если речь шла о противниках - они глупы, но тогда когда их много, и у них есть стволы. Можно даже простить тот факт, что они стреляют примерно так же, как имперские штурмовики. Если только снайперы и гранатометы не попадут с любого расстояния и в любую погоду.

В игре достаточно контента: побочные миссии, испытания и просто исследование огромного мира. Во многом для новой механики и улучшения старых, я готов простить некоторые ошибки. Но самое главное, что Just Cause 4, как и старые бойцы, очень увлекателен. Да, иногда она глупая и слишком жалкая, но все же чертовски смешная.
Спасибо за внимание)