Дождь

Gem729

adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconD̷i̷l̷a̷n̷ z̷a̷m̷b̷r̷a̷n̷o̷: Very Cat emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem370 от Дождя.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconkarl.wlther: йо, как дела?
novice rank iconArmoredPigeon: Привет
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах самоцветов!
novice rank iconLeszek9028: *нужно
novice rank iconLeszek9028: koobijay нужно 25k для повышения, вероятно, для следующих количество удваивается
novice rank iconkoobijay1: ок
novice rank iconJeko: Да, всё верно, драгоценные камни — это камни душ pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconkoobijay1: Вот это да, это много
novice rank iconkoobijay1: Вот это да, это много.
novice rank iconkoobijay1: Подожди, я думал, это были драгоценные камни.
novice rank iconJeko: 25000
novice rank iconkoobijay1: Сколько камней душ нужно для повышения ранга?
novice rank iconkoobijay1: Ох
novice rank iconJeko: Нужно заработать камни душ.
novice rank iconkoobijay1: Как повысить свой ранг?
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem189 от Дождя.
novice rank iconLeszek9028: pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconPaulTran: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconigorche185: привет
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 6 пользователей получили Gem141 от Дождя.
novice rank iconBrett Thomas: Привет
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconLes Briacins: Cc
novice rank iconBober40: ха-ха
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconAwatix : Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem164 от Дождя.
novice rank iconLeszek9028: Meowdy emote (inline chat version) привет всем
novice rank iconJames King: привет
novice rank iconvolcanox: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconBober40: курва
novice rank iconBrett Thomas: Ну
SystemGamehag: 5 пользователей получили Gem149 от Дождя.
novice rank iconmo er sort: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconAaron Velazquez: кофе
novice rank icongotiy52125: gr
novice rank iconxkokoloko9: Привет
novice rank iconLeki Dawa: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconBrett Thomas: Привет
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

45

0/160

(7 ratings)
Немного о Deus Ex: Invisible War

Немного о Deus Ex: Invisible War

В этой статье я постараюсь провести краткий экскурс в историю, чтобы каждый читатель, как минимум, узнал о существовании вышеописанной игры (или освежил воспоминания о ней).

История

Deus Ex: Invisible War вышла в 2003 году из под пера студии Ion Storm, ранее подарившей миру первую главу в известной серии Deus Ex с братьями Дентонами в главной роли. Несмотря на то, что коллектив разработчиков получил куда больше финансирования и времени, чем в случае с оригинальной частью, Невидимая Война так и осталась в тени своего старшего брата, не сыскав народной любви, а, вместо этого, получив лишь умеренные оценки от критиков. В целом, вторая часть франшизы, на которую возлагали большие надежды фанаты приключений в жанре киберпанк, не оправдала ожиданий игроков, за что и была забыта на многие годы, похоронив вместе с собой и серию Deus Ex, не так давно возрождённую студией Eidos Montreal.

Об игре

На самом деле, всё негодование людей, ожидавших сиквел, который бы взял положительные черты оригинала и помножил их на два, было вполне оправдано. Самая первая часть серии могла похвастаться не только главными особенностями жанра immersive sim, включая в себя как локации с несколькими путями к одной цели, так и множество модификаций, кардинально меняющих геймплей, позволяющих проходить уровни по стелсу, скрытно и несмертельно устраняя противников, или напролом, убивая каждого встречного из огнестрельного оружия. Первая Deus Ex также имела неплохую ролевую систему, позволявшую прокачивать разные навыки, улучшающие некоторые параметры персонажа, от длительности подводного дыхания и владения разными типами оружия, до умения взламывать терминалы с замками. В игре была система повреждения конечностей персонажа, влиявшая на скорость передвижения (если были угроблены ноги) или на меткость стрельбы (если техническое обслуживание нужно было рукам протагониста), а также отличный сюжет, включавший в себя аж три концовки. Вот тут-то и кроется дьявол. Invisible War не только упразднила ролевую систему оригинала, но и полностью убрала вышеописанную модель повреждений, невероятно упростила интерфейс взлома, сделала локации более коридорными, а также соединила три концовки первой части в одну, обесценив выбор игрока и его последствия. Да что там, даже всё оружие в новой игре требовало один и тот же тип патронов! Весь этот букет отклонений в развитии дополнялся плохой оптимизацией и ужасным интерфейсом, который не был удобен буквально никому. Однако же, вариативность оригинала, как могло показаться на первый взгляд, не исчезла совсем, а перешла в другую параллель. Несмотря на все свои недостатки, игра всё ещё могла порадовать отличным сюжетом с несколькими фракциями и квестами от них, а также немного поубавившимся разнообразием проходов на локациях. Более того, атмосфера Невидимой Войны, хоть и отличалась от мрачного и недружелюбного мира первой части франшизы, оставляла о себе прекрасные воспоминания как о тёмной футуристической вселенной, дополняемой всё таким же отличным саундтреком. После прохождения, уже далеко не каждый игрок был так уверен в необходимости ставить данному продукту низкие оценки.
DEyazrJNLfk11xeX5ZBKrbdx9TqFma.jpg

Вывод

Итак, Deus Ex: Invisible War получилась довольно неоднозначной игрой. Несмотря на все свои недостатки, буквально откинувшие серию в развитии на несколько лет назад, она имела ряд положительных сторон, не позволявших так просто выкинуть этот проект из головы. Мне даже кажется, что, не носи игра гордое имя Deus Ex, она была бы принята куда теплее, ведь от второй главы в легендарной серии ждали куда большего. Играть или нет – ваше дело, а я могу лишь сказать, что получил после прохождения скорее положительные эмоции, хоть и столкнулся с некоторыми трудностями, а также ещё один повод для ностальгии.