Дождь

Gem516

novice rank iconBrett Thomas: Привет
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem21 от Дождя.
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconJeko: Всем привет, модератор, одобри вывод, пожалуйста.
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Dinkdonk emote (inline chat version)
novice rank iconmo er sort: мо черный: Dinkdonk emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem310 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconaytaabdarhman ehrif: argok ehhli
novice rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: peepogoose emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem51 от Дождя.
novice rank iconmo er sort: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconDamian Lasek98: Gggg
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconmiqdad khan: Привет
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem79 от Дождя.
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconstarstablemagyarul: Привет
novice rank iconDabeh: Я могу тебе помочь
novice rank iconDabeh: Лео, я тоже из Филиппин
novice rank iconLeo Delos Santos: Есть ли способ вывести деньги на Paymaya?
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Один пользователь получил Gem363 из Дождя.
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem363 из Дождя.
AdminSwirfty: Выплаты проверяются и одобряются в течение всего дня.
novice rank iconDabeh: Сколько времени занимает получение вознаграждения после обмена?
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAxel Pacheco: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Да
novice rank iconYiuko Cute: Работает?
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem288 от Дождя.
novice rank iconDabeh: проверьте мой выкуп, пожалуйста, спасибо :)
AdminJoshverd: Coffin emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJames King: привет, ребята
novice rank iconJames King: привет
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem1,380 от Дождя.
novice rank iconThirdstage: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconsamuelpro payret: привееет
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f604 emote (inline chat version)
novice rank iconDabeh: лол
novice rank iconsamuelpro payret: Как получить Robux?
novice rank iconMarteo Marquez: 10K
novice rank iconKeegan Giblin: привет
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: привет
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem138 от Дождя.
Войдите, чтобы начать общение в чате

47

0/160

(20 ratings)
Обзор на игру Iratus Lord of the Dead

Обзор на игру Iratus Lord of the Dead

В данном обзоре я расскажу вам об игре Iratus Lord of the Dead. От разработчика Unfrozen.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в вымышленном фентезийном мрачном мире. В отличие от большинства подобных игр играть нам предстоит за сторону Тьмы и Зла. Давным-давно могущественный злой волшебник Иратус был побежден и захоронен в склепе, но случайно его склеп был потревожен и древнее зло восстало теперь уже в виде могущественного лича-некроманда. Пора бы уже поквитаться с миром смертных и показать кто в нем настоящий хозяин...
8WsXQMRDBpd4sCDBOuPuZnGYm31umC.jpg
Геймплей:По своему жанру игра Iratus Lord of the Dead относится к тактическим стратегическим играм с элементами РПГ и рогалика. Игра выпущена с оглядкой на такую хардкорную игру как Darkest Dungeon. Разработчики у них разные, но игра практически копирует Darkest Dungeon во множестве аспектов от графических до геймплейных.  Итак, после запуска игры нам, как обычно, предлагают выбрать сложность игры из нескольких вариантов и если вы не знакомы с игрой и её предшественницей то крайне рекомендую выбрать минимальную сложность и обучение.Ну а затем мы попадаем собственно в саму игру.
y8HscKm7Xq4ROaAvygEYuzfgEQSlwU.jpg
На нижней панели у нас показаны наши бойцы в нашем отряде. Мы находимся в нашем логове, склепе откуда собственно и совершаем как боевые вылазки так и различные закупки, улучшения и прочее выполняем. Перемещая курсор мыши по экрану нам отображают разные комнаты или локации нашего убежища куда мы можем переместиться. К примеру можно щёлкнуть по комоду со свитками и попасть на экран лаборатории где мы можем и будем создавать разных новых юнитов из различных элементов которые будем добывать на вылазках. По началу нам доступно только шесть базовых юнитов. Остальных надо еще открыть для чего нужно выполнять различные игровые условия почитать которые можно наведя курсор на интересующего закрытого юнита. Например надо убить определенное число противников, над боссами, вызвать психоз у 100 охотников и т.д У всех наших юнитов есть как куча характеристик вроде атаки, защиты так и всякие спец-способности. Всех бойцов к тому же можно еще и улучшать.Так же мы можем кликнуть курсором по фиолетовому шару на постаменте — тут у нас экран прокачки разнообразных талантов.Таланты делятся на четыре класса:Алхимия, Ярость, Разрушение и Магия. В каждом имеется более десяти разных навыков которые прокачиваются последовательно и дают разные бонусы-эффекты. Кликнув по стопке оружия в нижнем правом углу мы попадем в раздел Артефактов где хранится наше оружие и прочие шмотки которые мы можем одеть на нашего Некроманта в соответствующие слоты. Слотов всего пять. Тут и под оружие и одежду и прочее. Шмоток в игре много и у всех свои характеристики и особенности и бонусы которые они нам будут давать.Щёлкнув по алхимическим колбам на столе мы попадем на экран Алхимии где можем переплавлять разные найденные элементы и ресурсы в другие.
F43FCeR1G3LkNGTbDnN6Z8g50rZzDp.jpg
Перейдя на кладбище мы можем улучшать различные полезные постройки и строить их. Например морг восстановит нашим бойцам стойкость. Поставив своего бойца на Раскопки — мы будем время от времени получать разные куски ресурсы.Озеро мертвецов позволяет с определенным шансом выловить разные артефакты Иратуса заставив своих миньонов нырять в него. Все постройки улучшения мы проводим за специальный ресурс — души архитектора и их количество мы видим в правом верхнем углу экрана. Постройка Обелиск как раз поможет добывать некоторое количество душ с определенным шансом.Ну и наконец то второй основной частью игры является боевой режим. На основном экране щёлкаем по столу с картой и попадаем в режим выбора подземелий которые будем исследовать и изучать. Перед нами карта разветвленных пещер первого уровня игры Шахты. Всего таких уровней будет пять. Каждый уровень уникален как своей архитектурой так и огромными разветвленными тоннелями и всякими комнатами. Суть игры в том что мы своей боевой командой разномастной нечисти выбираем путь и начинаем движение по нему, как в какой-нибудь настольной игре. Попадая на иконку разных событий мы собственно в них и участвуем. Например случается бой с силами людей. Открывается боевой экран аналогичный таковому в игре Darkest Dungeon на котором с левой стороны экрана наши войны, а с правой противника и мы пошагово выбираем действия, наносим удары, используем имеющиеся у нас способности бойцов и магию самого Иратуса. Очередность хода бойцов в бою показана в виде ленты в верхней части экрана. В нижней же части экрана показана панель со спец-ударами текущего подконтрольного бойца. После боя наши бойцы не только получают разный лут и всяческие куски и предметы, но и прокачиваются в опыте, и открывают у себя различные спец-способности, и растут в своих характеристиках, а потому имеет смысл беречь и лелеять своих войнов. Кроме битв на каждой клетке пути движения армии через подземелья могут попадаться и другие всяческие события вроде комнат сокровищ или ловушек. Кроме того можно встретить различные события которых в игре множество разновидностей с тем или иным итоговым эффектом. Ну а в конце перед выходом из подземелий на следующий этап нас будет ждать сражение с боссом этого уровня подземелья.
oGGmbDE2mncKcQoo9OhxmjfJqBv3UU.jpg
Графика:Несмотря на довольно специфический движок игры, графический стиль хотя и выполнен в 2D, но весьма аккуратно и с чувством эстетики. Каждая картинка и каждый элемент выполнены великолепно. Все персонажи и монстры нарисованные профессиональными художниками с чувством общей стилистики игры и вниманием к деталям. Великолепная работа над артами в игре и разнообразными локациями и общими деталями геймплея.Великолепные спец-эффекты так же в наличии.
Музыка и звук:Музыка в игре великолепна, она не только настраивает нас на нужный лад для игры, но и как бы говорит нам что милых и няшных персонажей тут нет. Только ужас, насилие и страх. Музыкальной теме игры, впрочем, как и звуковым эффектам можно смело ставить пятерку.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи в ваших чёрных и ужасных начинаниях!