unranked rank iconbrajanek: is clash.gg withdraw fast?
apprentice rank iconArc: wow
unranked rank icontoxicsenpai92: HYPERS emote (inline chat version)
AdminSwirfty: The leaderboard is temporary. We have something better coming soon  PauseChamp emote (inline chat version)
unranked rank icontoxicsenpai92: Add reward for lower ranks as well  peepoLove emote (inline chat version)
AdminSwirfty: 131,111 Gems 
apprentice rank iconArc: how much has 3rd earned
unranked rank iconBen Hope: good evening chat
AdminZman077: New Gamehag! blobDance emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Yep, new Gamehag 
unranked rank iconleopoldo suarez: hi guys new gamehag?
AdminSwirfty: Hello, please don't spam 
unranked rank iconSunil Shahbaz.: hello
AdminSwirfty: catKISS emote (inline chat version)
unranked rank iconandrea: Roblox
apprentice rank iconXanic: right when I say smth
apprentice rank iconXanic: ok nvm
apprentice rank iconXanic: can somebody please send my venmo wd real quick :)
apprentice rank iconXanic: Ok thank you
AdminSwirfty: 3rd: 123,942
apprentice rank iconXanic: what about 3rd?
AdminSwirfty: 2nd: 126,000
AdminSwirfty: 1st: 170,622
apprentice rank iconXanic: can somebody tell me how much 2nd and 3rd place have earned?
apprentice rank iconXanic: any admins in chat rn?
unranked rank iconLord Tube bg: peepoHey emote (inline chat version)
unranked rank icon147MAXBREAK: peepoHey emote (inline chat version)
apprentice rank iconXanic: catJAM emote (inline chat version)
unranked rank icon147MAXBREAK: WeSmart emote (inline chat version)
unranked rank icon147MAXBREAK: pepeJAM emote (inline chat version)

30

0/160

(19 ratings)
Обзор на игру Enclave

Обзор на игру Enclave

В данном обзоре я расскажу вам об игре Enclave. От разработчика Starbreeze. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

Игра Enclave относится по жанру к 3D слешерам старой школы с элементами РПГ.

Перед началом игры мы можем выбрать компанию за Добро или Зло которую и будем проходить. Причем компания за Зло доступна только после прохождения компании за Добро.
Сюжет игры вкратце таков. После великой битвы демонов и людей прошло много лет. Из внешних земель на земли людей вновь стали пробираться демоны и для постоянных отражений их атак Анклав решил повысить налоги для найма войнов. Наш герой выступает против сборщиков налогов и его бросают в тюрьму за это...Собственно с этого момента и начинается игра.
BP4f3PLEzk2u3u55cXBuffXJTjHX2Q.jpg
В зависимости от выбора стороны мы сможем выбрать класс своего персонажа.
Для Добра:
Воин. Специализация ближний бой. Средняя броня и средняя атака.
Друид. Специализация магия земли и призыва. Низкая броня.
Хобит. Специализация на скорости. Средняя броня. Отравленная атака дальнего боя.
Иженер. Специализация на дальнем бое бомбами разных видов. Средняя броня.
Маг. Специализация на стихийной магии. Слабая броня.
Охотник. Специализация на дальнем бое из луков используя разные типы стрел. Средняя броня.
Голем. Специализация на бое кулаками без оружия. Броня и атака средние.
Андройд. Бонусный персонаж для получения которого надо собрать все деньги на всех уровнях. Специализация на дальнем бое ракетами.
urzl5LCGlH61hBqM7TRBvXy8iS0dJI.jpg
Для Зла: (как правило аналоги войнов Добра с измененным скином)
Гоблин. Полный аналог хобита.
Подрывник. Аналог инженера.
Лич. Аналог Друида. Призывает скелетов.
Гном. Аналог гнома.
Убийца. Аналог охотницы.
Берсеркер. Аналог Война
Ведьма. Аналог Колдуна
Фетиция. Аналог Андройда

Так же перед выбором следующей локации нам дадут закупить снаряжение, оружие и т.д Деньги на все это мы добываем во время прохождения предыдущих локаций.
PGWzL7HJhSVa7P2DoipNP0ikacYsJ0.jpg
Геймплей игры аналогичен таковому в других играх жанра слешер. Мы управляя персонажем с видом ,,сзади-сверху" прорываемся сквозь орды врагов переходя из локации в локацию, выполняя текущие задачи и стараясь выжить. Всего нас ждет примерно двенадцать больших локаций за каждую из компаний. Все они отличаются друг от друга задачами, врагами и конечно видом.

Игра довольно сложна. К врагам нужен подход и просто так нахрапом пройти зажав одну кнопку не получится. Убивают очень быстро, а сохранений обычно не больше двух штук на локацию. Если убьют, то придётся начинать все сначала. Во время боёв стоит учитывать скриптованное разрушаемое окружение и использовать его для атаки противника и нанесения ему урона. Так же в игре есть расчет системы попадания по врагу в разные участки тела как то тело или голова.
oS4tc6u05gXZtNajS94Py1lOQi8fj3.jpg
В игре огромное количество лута, в том числе и оружия и брони. Причем ни у оружия ни у брони нет никаких видимых показателей атаки или защиты. Ориентироваться надо либо на логику (стальная броня явно лучше кожаной) так и на цену. Чем дороже топор тем он лучше.
Так же в игре очень много секретных мест и некоторые придётся хорошенько поискать, но и награда за них ощутимая.

Графика в игре на момент выхода её в 2003 году была весьма хороша. Но и сейчас она смотрится достойно. Локации разнообразны, персонажи и NPC прорисованы и анимированные достойно. Пейзажи порой могут завораживать своими видами. В общем и целом графика отвращения не вызывает.
Звуки хорошо, как и спец-эффекты. А музыка хороша на столько что ею можно заслушаться. Треков много и все они отличны и запоминающиеся.

Из минусов могу отметить только наличие некоторых багов в игре и проблему с разрешением игры и её запуском на некоторых мониторах.

На этом я заканчиваю свой обзор. Для вас старался Золотой Дракон Гвард. Всем добра!