В данном обзоре я расскажу вам об игре Batman Forever для игровой консоли Sega Mega Drive. От разработчиков Probe Entertainment и Acclaim Studios London. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в той же кино вселенной что и действие одноименного фильма Бетмен Навсегда. Сюжет игры в большей степени повторяет сюжет фильма и нам предстоит столкнуться с такими врагами как Двуликий и Загадочник. А вот сможем ли мы победить — зависит от нас...

Геймплей:По своему жанру игра Batman Forever относится к Beat 'em up с небольшой примесью рпг и аркадных составляющих. Игра Batman Forever является одной из самых противоречивых игр на приставке SEGA. С одной стороны игра имеет несколько нудноватый сюжет и не всегда очевидные решения по управлению и элементам геймплея. Но с другой стороны это самая технологически продвинутая и красивая игра с отличными графическими и звуковыми данными. После старта игры нас закидывают на заглавный стартовый экран настроек игры. Тут мы можем выбрать несколько режимов и типов игры, а так же настроить сложность игры и управление. Во-первых, можно играть на прохождение либо режим тренировки. В режиме тренировки мы можем выбрать своего героя вроде Бетмена или Робина и выбрать любых противников из игры и потренироваться в драке сразу с двумя противниками оттачивая свои удары и умение владения приёмами. Причем можно тренироваться играя не только за Бетмена или Робина, но и за врагов и боссов из самой игры, а так же играть вдвоем против компьютера! Игра на прохождение так же возможна как в одиночку, вдвоем и так же в режиме соревнования со вторым игроком. После того как мы выбираем режим на прохождение и запускаем нам показывают экран выбора героя за которого будем играть. Можно проходить игру как за Бетмена так и за Робина. Затем нам дают интересную возможность выбрать свою дополнительную экипировку. Всего у каждого героя может быть четыре вида оружия и снаряжения с собой, но выбрать можем только два. В первую ячейку можем выбрать одно из четырех снаряжений, а во вторую одно из пяти. Снаряжение очень разное и отличается как для Бетмена так и для Робина. К примеру у бетмена имеются в наличии липучки, мегаполе, электро-шокер и даже газ и дымовуха. У Робина арсенал не хуже и включает электро-щит, дротики, звуковой шокер и даже оковы и электро жезлы и т.д Все снаряжение имеет своё описание характеристик.

После выбора героя и снаряжения нам показывают экран бриффинга, где наш компьютер в бет-пещере сообщает тревожную новость что Двуликий собирается сбежать из сумасшедшего дома Аркхема и для прикрытия побега высвободил всех сумасшедших и убийц из камер. Срочно двигаем туда... И наконец попадаем в саму игру. Вид в игре сбоку. Мы управляем соответственно либо Бетменом, либо Робином (или двумя если играем с другом) двигаясь по уровню, встречаем врагов и начинаем с ними сражаться. Тут игра уже начинает напоминать настоящий файтинг. Собственно каждый бой с противником это как отдельный бой в файтинге, даже приёмы которые мы можем использовать комбинациями кнопок напоминают таковые в прочих файтингах на приставке. Мы можем наносить удары ногами, руками (или палкой в случае если играем за Робина), можем использовать комбинации и например использовать разное снаряжение которое выбирали в начале игры нанося либо больше урона, либо нейтрализуя противников. Даже можно ломать руки и наносить супер-удары специальной довольно сложной комбинацией кнопок. Основные кнопки для ударов это А и В, а той же Y отстреливаем крюк-кошку для того что бы прицепиться к потолку либо подняться на этаж выше. Интерфейс игры почти отсутствует кроме таблички-полоски жизней в верхнем левом углу экрана. Локации в игре имеют многоэтажность. То есть двигаемся мы не только с лева на право, но и поднимаемся или спускаемся. Сели видим люк в полу то можем через него спуститься, а если на потолке то подняться. Так же попутно собираем зеленые аптечки которыми пополняем свою полоску жизней. Каждый этап в игре относится к определенным сценам из кинофильма Бетмен Навсегда. На некоторых уровнях мы должны спасать заложников, так же иногда нужно будет за отведенное время успеть добраться до бомбы и обезвредить её. Сцен с драками в игре довольно много и ближе к концу игры они начинают несколько утомлять особенно учитывая что каждая драка довольно продолжительна так как компьютерные противники активно и неплохо используют как свои спец-атаки так и всяческие блоки и апперкоты. Уровней в игре довольно много и все они выполнены очень качественно, связаны с основным сюжетом и наполнены большим количеством врагов.

Графика:В игре потрясающая оцифрованная графика. Все главные герои и все враги в игре — оцифрованы с живых людей по технологии аналогичной в игре Mortal Kombat. А потому все удары и движения, коих огромное количество смотрятся очень натурально. Качество прорисовки так же удивляет.Особенно отражения на полах и контраст тёмных фонов и ярких костюмов. Игра действительно использует все имеющиеся ресурсы игровой консоли SEGA. Локаций в игре много и все выполнены и прорисованы на отлично.Не зря компания Acclaim всегда славилась качеством своих игр.
Музыка и звук:Звук в игре не отстает от графики. Разнообразная не надоедающая музыка, очень смачные звуки ударов и прочего. Звуковые спец-эффекты выполнены на пять.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи и... Кто Бетмееен?!