И вот совершеннолетие серии. Любители "посидеть с друзьями" дождались 18 части игры. Те, кто помнит первые номера, оценят прогресс и то, к чему мы пришли уже сегодня, когда розыгрываемые матчи уже не сильно отличаются картинкой от оригинальных, просматриваемых на экране телевизора, а уровень игры нашей сборной стоит на мировом уровне, хотя бы на компьютере.
FIFA 18. Дата премьеры на ПК 29 сентября 2017 года.
Сложно говорить о новшествах такой большой серии, как правило они повторяются от части к части. Тем более, что несмотря на совершеннолетний номер в реальности это уже 24 выход обновления. Чего же ожидать от новой части?
Игроки живут своей жизнью, приходят и уходят и составы команд Фифы не остаются теми же. Произойдёт обновление состава команд, получит дальнейшее развитие фабула начатая в прошлогодней серии, некоторые изменения внесут и исправления внесут в разыгрываемые матчи(правила FIFA ведь тоже изменяются со временем), кроме этого значительно увеличится количество доступных стадионов. Версия для Nintendo Switch должна стать особенно интересной, так по крайней мере обещали разработчики. Что-то еще я упустила? Скорее всего нет, да и сложно внести что-то новое в игру, где важен сам соревновательный процесс. Ведь игрокам не добавить ни сандалей Гермеса, ни лазерных мечей из Звёздных воин, ни умения прыгать на 2-3 метра вверх, как в шутерах. Так что максимум на что можно расчитывать - это более проработанные повторы и игроки радующиеся победе, если, конечно, кто-то любит их рассматривать за этим процессом :) Конечно былобы интересно ввести необычную команду по типу военных или американских футболистов и особый режим "жесткая игра" или "игра на выживание", по-принципу "одни бегают быстро, а вторые делают подкаты жестко", синяки, ссадины и расширеный спектр повреждений, как в Кроссауте. В принципе полёт мысли в этом случае может не знать границ, но пока он не реализовано будем радоваться обновлённой версии в традиционном исполнении.