Atia
Atia
Gem10
Pasierbiczy
Pasierbiczy
Gem231
hanfred
hanfred
Gem131
HasseAro
HasseAro
Gem35
niamaru megen
niamaru megen
Gem370
buffighter144
buffighter144
Gem339
Heekas
Heekas
Gem87,500
Kzuma840
Kzuma840
Gem98
Awatix
Awatix
Gem7,200
finnhoyer
finnhoyer
Gem13,104
Deborah porceddu
Deborah porceddu
Gem78
fnogaj
fnogaj
Gem10
buffighter144
buffighter144
Gem31
koli koli
koli koli
Gem336
fnogaj
fnogaj
Gem231
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem8
buffighter144
buffighter144
Gem50
juniorcontigo23
juniorcontigo23
Gem227
Castomic
Castomic
Gem21
Leszek9028
Leszek9028
Gem132
Дождь

Gem3,537

AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconHell0ItsMe88: Hi
unranked rank iconPasierbiczy: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconHasseAro: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconakademik: up
unranked rank iconDamian Lasek98: Hi
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
adept rank iconHeekas: bet
unranked rank iconsin comentarios: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: you will receive an email when your offer is released tho
AdminJoshverd: Offers are released throughout the day by admins
novice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
unranked rank iconAI_The_NPC: yo so how does this work?
unranked rank iconAwatix : ok wait..
adept rank iconHeekas: can I get my offer released plz
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconKzuma840: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
unranked rank iconiven.klug11: Hi
unranked rank iconAwatix : Dinkdonk emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version)
unranked rank iconDann Acsap: Sa primesc recompensa
unranked rank iconDann Acsap: CaCam cat timp trebuie sa aștept
unranked rank iconxMRS Enderx: Hey
unranked rank iconDann Acsap: Sal Salut
unranked rank iconNkshey: Hola
unranked rank iconNkshey: Holq
unranked rank iconiDon't Sleep zzz: Xd hola
unranked rank iconkoli koli: Hello 1f642 emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

53

0/160

(109 ratings)
Основа каждой стратегии - это экономика.

Основа каждой стратегии - это экономика.

Война Племён - начало очень важно. На примере Племён попытаюсь пояснить наиболее приемлемый стиль игры с которым ниже рейтинга хорошего игрока вы никогда не упадёте. Не претендую на статус истины в последней инстанции, но постараюсь всё доступно аргументировать. Доброго дня всем. Несколько раз начинал играть в Войнy Племён, дольше всего развивал аккаунт 2 года, дошел до 2 млн. баллов, но если честно, то так далеко может дойти только тот, кому эта игра по настоящему придётся по душе. Проводить ежедневно по несколько часов за занятием, да же если оно тебе очень нравится, сложно. Не каждый найдёт столько времени и сил, упорства. Тем более, если с самого начала пошло не очень - то проблемы с врагами в округе будут всегда по одной простой причине: ты их не прижёг зелёнкой пока они не начали расти :) . Ну это, конечно же шутка, а если серьезно, то начало в Племенах самое важное. Хороший старт отвадит любого фермера от вашей деревушки. Смысл атаковать вас и, возможно, потерять войска, если в округе полно мелких деревень почти без охраны. Случаются, конечно, "малыши" на которых и большой отряд остаётся навечно на пиках и порубленный мечами, но это скорее исключение, а не о исключениях я попытаюсь здесь рассказать.

Стратегии, за редким исключением, выигрываются не армией, а экономически - это первый пункт, который следует запомнить. Любую армию надо содержать(нанять), улучшения делать, деревню/город развивать. Думаю ничего сильно нового я не сказал, но тем не менее повторю - экономика является основой игры в Племена, как и в большинстве стратегий.
Есть противоположенное мнение, что получать сырье грабя соседние деревни является более эффективным. Оно также верно, но не до конца. Вам изначально нужно определиться на что сделать ставку и как развиваться. Ориентиром всегда будет то количество времени, которое вы сможете посвятить игре. Для всех тех, у кого есть обязанности и обязательства в реальном мире, будь-то работа или школа, экзамены или сессия - вариант построения игры на грабеже округи нереален. Почему?
Во-первых потому, что если вы потеряете армию на каком-нибудь "малыше", который не очень-то рос, но за то не забывал нанимать войска и строить стенку? Здесь также следует помнить, что на игроках с малым количеством очков уровень атаки в % уменьшается пропорционально к тому, на сколько вы больше его. На практике, если потерять значительное количество войск, то развитие набеговой экономики задерживается, а сырье в вашей деревне не производится в достаточных количествах, потому что вы его на развивали уповая на грабеж.
Во-вторых, экономика основанная на налётах на соседей требует присуствия на аккаунте ежедневно. Если выходные затянутся, пиши пропало, а несколько дней без грабежа будет означать, что "у пана-атамана нима залатога запасу".

Подводя резюме первой части - если вы как и я любите покликать в племена или другую браузерную стратегию, но не имеете столько времени, чтобы сидеть постоянно на аккаунте, развивать экономику самое оно. В следующей части постараюсь дать более точные ориентиры на то, что и как делать на начальном этапе.