PayPal
PayPal
Gem15,450
Carlos Jose Gaspar
Carlos Jose Gaspar
Gem17
Lorne Winbigler
Lorne Winbigler
Gem91
арк
арк
Gem28
vanessa_vve
vanessa_vve
Gem31
Lorne Winbigler
Lorne Winbigler
Gem32
Ahmet Kılıç
Ahmet Kılıç
Gem17
Abner
Abner
Gem28
Abner
Abner
Gem196
Justin Böning
Justin Böning
Gem105
ramonesjose61
ramonesjose61
Gem8
Atia
Atia
Gem7
Robert Andrade
Robert Andrade
Gem700
haotran
haotran
Gem3,087
hanfred
hanfred
Gem8
Atia
Atia
Gem7
Justin Böning
Justin Böning
Gem56
dijú Jj
dijú Jj
Gem17
lurodriguezriver
lurodriguezriver
Gem26
Robert Andrade
Robert Andrade
Gem175
Дождь

Gem775

SystemGamehag: 2 users received Gem365 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconJustin Böning: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 users received Gem70 from the Rain.
unranked rank iconJustin Böning: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) politecat emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem76 from the Rain.
AdminJoshverd: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconhaotran: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconHell0ItsMe88: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Popcorn emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: PartyKirby emote (inline chat version)
SystemGamehag: WAYTOODANK emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Cash emote (inline chat version)
unranked rank iconJustin Böning: Hey
SystemGamehag: One user received Gem375 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem346 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconhaotran: Rain
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
unranked rank iconjuanesteban lopezmoreno: dwx
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAdam's YanksCap: I like this new website upgrade.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem285 from the Rain.
unranked rank iconroberto gonzalez: xd
Войдите, чтобы начать общение

35

0/160

(16 ratings)
Torchlight (мнение)

Torchlight (мнение)

Torchlight – компьютерная игра в жанре RPG, разработанная студией “Runic Games”. Была выпущена на PC в 2009 году.

Сюжет игры рассказывает о городке “Торчлайт”. В шахтах которого добывают минерал “эмбер”. Последний является источником энергии, с помощью которого маги делают различные открытия и колдуют. Вот только у минерала есть обратная сторона. Он может превращать людей в монстров и открывать порталы. Главному герою предстоит спуститься в подземелья, чтобы разобраться в происходящем и спасти городок, а может и целый мир.

Над разработкой игры работали четыре человека из оригинальной команды, работавшей над созданием первых двух частей Диабло. В том числе люди отвечавшие за дизайн. Поэтому не стоит удивляться, что в игре мы увидим очень много похожего. Даже ряд звуков чуть ли не копирует хит Близзард.

В начале нам дают на выбор один из трех классов. Воин, лучник и маг. Система прокачки героя более упрощенная. Из характеристик у нас сила, ловкость, магия и защита. Причем, не имеет значения какой класс вы выбрали. Вы совершенно спокойно по ходу игры можете переделать своего героя в любой из них. Также имеется ветка прокачки специальных навыков. Некоторые из них пассивные, некоторые используемые. Правда, тут все также упрощено. По сути, сражения тут идут за счет всего двух кнопок. Левая кнопка мыши – атаки оружием. Правая – выученное заклинание. На поясе героя имеются четыре окошка для специальных свитков, которые дают дополнительные бонусы в зависимости от того, что вы выбрали. Бонус к урону или защите. Сопротивление магии или более быстрое передвижение. Вариантов масса.

BjBwWl5QnJlvDxiMwV2e75YZfW4vKm.jpg

Предметы собираемые в подземельях можно продавать торговцам, либо крафтить во что-то более сильное. Правда, тут у нас полный рандом. Как и с зачаровыванием предметов. В самом городе ничего необычного. Ряд купцов и кузнецов. Продаем-покупаем все что можно. Начиная от доспехов и оружия, заканчивая всякими пузырьками и свитками. Берем задания и прыгаем в порталы. Также можно встретить барыгу, который продает предметы наугад. Вы покупаете какую-то вещь. Однако, что за характеристики у нее – узнать можно только, когда она попадет к вам в инвентарь.

Что касается системы подземелий. Тут не все так радужно, как это кажется на первый взгляд. Уровни в игре очень коридорны и лишний раз куда-то свернуть не получится. В начале игры они генерируются случайным образом. Но бывает, что и по ходу прохождения они могут перестраиваться. Иногда приходится проходить одну карту дважды, только во втором случае как бы с конца в начало. Отдельно существуют скрытые локации, которые доступны после нахождения определенных карт. 

В “Torchlight” огромное количество уровней. Локации делятся на зоны. Тут и привычные шахты, подземелья, заброшенные ацтекские города и тому подобное. Каждая зона содержит своих уникальных монстров, но есть и такие, которые встречаются везде. Неприятный момент заключается в том, что в ходе прохождения, одна зона может содержать скажем, десять-пятнадцать уровней. И как понимаете, учитывая еще скромность проекта – довольно однообразные. То есть в начале то конечно это весело. Но спустя какое-то время ты попросту от них устаешь. Не особо красит ситуацию даже то, что в конце каждой зоны есть свои боссы. Поэтому смена локации тут как глоток свежего воздуха.

vuiFBEbC2DgLRK89vO6Lqr3mdVeO3q.jpg

Игра не кажется довольно легкой. По крайней мере, пока у вас не появятся определенные умения. Огромное количество врагов прущих со всех сторон, запросто может задавить вас числом. И эти толпы кажутся куда опаснее, нежели боссы. Как только у вас появляются специальные умения, ситуация переворачивается. За счет изученных навыков герой может убивать врагов, практически не используя основное оружие. И интерес в таком случае поддерживается только тем, что в новых зонах более сильные монстры. Более живучие. Некоторые из них имеют иммунитет к ваших умениям, либо какую-то защиту. 

Одним из важных элементов игры является компаньон в виде животного. На выбор предлагается волк или рысь. Помимо атаки и защиты, звери могут также носить предметы. И даже бегать в город, дабы продать найденное. Особой фишкой взаимоотношений с животным является возможность его покормить. Съев определенную пищу, ваш питомец на время мутирует. К примеру, в какого-то монстра или ледяного элементаля. Время такой мутации ограничено, но зверушка становится сильнее и получает особые навыки. За счет чего в одиночку способна разорвать толпу врагов. Что порой приходится как нельзя кстати. Пища для подобных трансформаций покупается у продавцов. Либо ловится в специальных водоемах.

Графически игра несмотря на свой стиль выглядит приятно. Она не такая мрачная, как ее собратья по жанру. Возможно ей не хватает детализации, но “Torchlight” изначально и не заявлялся как высокобюджетный проект. Вероятно отсюда и проблемы с саундтреком. Мелодии не особо запоминающиеся и довольно часто повторяются. Озвучка персонажей и эффектов в этом плане куда более разнообразна.

BlLMp5CwjBNi0TKotbp3jfwAue6qxu.jpg

“Torchlight” производит двоякие впечатления. С одной стороны это упрощенный клон Диабло. От его же создателей. Местами довольно милый и забавный. С другой стороны, игра после нескольких часов может показаться очень однобокой. Квесты в духе – сходи, принеси или убей грозного монстра довольно быстро отбивают весь интерес. С “Торчлайт” однозначно стоит ознакомиться любителям жанра. Либо, если вы испытываете особое удовольствие от убийств сотен однообразных врагов. В других случаях, в ней довольно быстро разочаровываешься. Возможно, в нее было бы веселее играть в кооперативе. И это могло бы сгладить недостатки. Но, увы, он тут не предусмотрен.