Titan Quest Anniversary – компьютерная игра в жанре action / rpg, разработанная студией ‘Iron Lore Entertainment’. Была выпущена в 2016 году на PC, Playstation 4 и Xbox One.
Сюжет игры рассказывает о безымянном герое, который оказался втянут в борьбу богов с титанами. Последние вырвавшись из заточения решили захватить власть на Олимпе и уничтожить землю.
Игра является типичным диаблойдом в более ярких декорациях. Мир игры разделен на четыре акта, каждый из которых соответствует областям: Древней Греции, Египту, Китаю и с дополнением появилась возможность попасть в Аид. В начале игры можно выбрать только пол персонажа. Выбор класса и умения открываются во время прохождения. Набирая опыт и растя в уровнях, вы получаете специальные очки, которые можно тратить на древо умений. А также прокачивать характеристики типа: силы, здоровья, ловкости и интеллекта. В принципе, ничего нового для жанра. Между поселениями можно передвигаться помощью системы порталов. В деревнях постоянно присутствуют: кузнец, торговец, чародей и кто-то из старейшин, кто ответственен за наличие квестов.
‘Anniversary’ является переизданием оригинального Титан Квеста и имеет ряд нововведений. Авторы подтянули графику насколько это позволял движок игры и добавили поддержку высоких разрешений. Добавили возможность выбирать вторую специализацию и делать персонажа-гибрида. Также появилась новая локация, куча новых монстров и вооружения. Надо сказать, что врагов в игре очень много. Кого тут только нет. И привычные зомби со скелетами. И различные кентавры, минотавры, гарпии и прочие персонажи мифов. Вплоть до вооруженных крокодилов и самих титанов. Все это определенно вызывает интерес во время прохождения. Тем более, что сложность игры заметно возросла. Даже на обычном уровне сложности со второй локации становится очень тяжело играть какой бы класс вы не выбрали. Враги нападают огромными группами и забивают количеством. Снадобий постоянно не хватает. Кроме того, дроп снаряжения довольно странный. По большей части нормальное оружие и доспехи падают лишь с боссов, что заметно усложняет задачи. Всего на данный момент доступно три уровня сложности. Каждый из которых открывается после прохождения предыдущего. По большому счету 'Titan Quest’ скорее рассчитан на кооперативное прохождение, нежели на одиночное. И такая возможность в игре присутствует. По сети к вам может присоединиться до шести товарищей. Необязательно подключаться к групповой сессии с только что созданным персонажем. Можно использовать героев из одиночной игры. Правда, при коллективной игре здоровье и другие характеристики противников вырастают. И чем больше людей в вашей группе, тем сильнее уровень врагов.
Несмотря на то, что первое впечатление от игры довольно приятное, чем дальше погружаешься в ее мир, тем больше замечаешь ее недостатки. И если с немного непривычной системой классов можно еще как-то свыкнуться. То с тем, как развивается сюжетная линия и выглядят некоторые локации – заметно сложнее. Дело в том, что история в игре довольно скучна и диалоги прописаны не так хорошо, как это могло бы быть. Вы прибегаете в одну точку и получаете задание. Например, убить кого-то или найти артефакт и так на протяжении всей игры. Подробности о тех или иных персонажах, или событиях упоминаются очень сжато. Порой вторичные задания по поиску редких монстров выглядят куда интереснее. Потому что приходится бегать по всей карте или спускаться в какие-то пещеры или склепы, где заодно можно найти редкие ингредиенты для крафта и сокровища. Правда, иной раз сражения с этими монстрами довольно сложны. Благо, у торговцев в городе можно купить редкие свитки дающие игроку различные усиления, стойкость или даже призыв помощников.
Что касается локаций, то в Египте игра заметно проседает по наполнению. Территории, итак, довольно огромные, но в некоторых их частях монстры могут отличаться лишь цветом, а не видами. А всевозможные домики, пирамиды и прочие строения чаще используются для фона. Зайти внутрь можно лишь там, где это требуется по заданию. Можно легко пропустить какую-то очень маленькую деталь необходимую для выполнения квеста и путешествие по карте станет очень утомительным. Животных для передвижения, как это было, например, в ‘Sacred’ тут нет.
Удивительно, но спустя десять лет игра обрела новую жизнь. И ‘Titan Quest Anniversary’ несмотря на все его проблемы выглядит весьма достойно на фоне более тяжеловесных конкурентов в лице: ‘Path of Exile’, ‘Grim Dawn’ или того же ‘Diablo 3’. Для тех, кто не играл в оригинальную игру это прекрасный шанс ознакомиться с ее перерождением. Пусть и сюжетная линия не такая сильная, как это могло бы быть. Однако, она имеет большую мифологическую базу в своей основе. С кучей всевозможных монстров и богов. Геймплей с учетом сложности способен затянуть не на один десяток часов и доставить страданий даже матерым игрокам. Все это снабжено красивой рисовкой и приятным саундтреком. Да и авторы уже заявили, что собираются развивать мир игры и дальше. Два больших дополнения вышедшие в прошлом году тому подтверждение. Поклонникам серии 'Diablo' однозначно стоит обратить внимание на творение ‘Iron Lore’.
прикольная игруха но всем посоветаю
Можно поиграть, неплохая
Норм игра, Темболее навивает воспоминания
в ету игру я играл и могу порикоментавать
игра на любителя, кому-нибудь сойдет
Titan Quest Anniversary игра легенда
Ну норм и статья прикольная
лично мне очень нравиться,крутая игра и стаття тоже топ
Вау прикольно брат спасибо за статью
Интересно, Садизмо ты посторался выглядит прекрасно статья реально классная и игра тоже