hanfred
hanfred
Gem8
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem343
Ririri
Ririri
Gem10
Ririri
Ririri
Gem231
mo er sort
mo er sort
Gem7
mariap8
mariap8
Gem1,890
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem7
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem7
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem7
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem20
dbzxparth
dbzxparth
Gem32
skrt
skrt
Gem10
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem424
Atia
Atia
Gem175
mo er sort
mo er sort
Gem10
david.roll
david.roll
Gem158
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem20
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem20
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem20
mo er sort
mo er sort
Gem420
Дождь

Gem97

novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconaugu er ikke hvid: Very Cat emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 users received Gem110 from the Rain.
unranked rank iconskrt: Capybara stare emote (inline chat version)
unranked rank iconMinroe wielhelm: eh
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconaugu er ikke hvid: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconBober40: rain
unranked rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem74 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconBober40: rain
unranked rank iconLuis Pacheco: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconLuis Pacheco: Alguien dice como se gana las gemas??
unranked rank iconLuis Pacheco: Hola
unranked rank iconJosé Jesús Guzmán: Hola
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: drake emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem225 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f60a emote (inline chat version)
unranked rank iconพชร วงษ์สินธุ์: xx
SystemGamehag: 2 users received Gem345 from the Rain.
unranked rank iconmo er sort: Mhm emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

35

0/160

(53 ratings)
Soldier of Fortune - один на всех

Soldier of Fortune - один на всех

В 2000-м году компания Raven Software, которая нам уже известна по серии игр Heretic, выпустила игру Soldier of Fortune - ещё один шутер от первого лица, который был основан на движке игры Quake 2. Мало кто вообще слышал о SOF, и сегодня я попробую рассказать вам, чем был хорош этот шутер и что было с серией дальше. Ну, поехали!

Один солдат против террористов
Первая игра, как вы уже поняли, вышла в 2000-м году и повествовала о Джоне Муллинсе - наёмнике, который был отличным солдатом и имеет свои принципы. В конце сентября группировка террористов ставят в метро бомбу, а в этом метро многовато людей. Джон Муллинс и парочка его напарников трагедию предотвращают, но глава террористов сбегает, и нам предстоит его... убить! На этом всё, посмотрим, чем SOF выделялась среди других шутеров в геймплейном плане.
Итак, по сути, это был самый обычный шутер, однако, как всегда было, Raven Software улучшали то, что создавали id Software. В Quake 2 расчлененка выглядела так - по мере получения урона противник покрывался кровью, т.е. просто менял текстурку, и в крайнем случае он разлетался на маленькие кусочки. На тот момент это выглядело действительно круто, но сейчас жестокость в Quake 2 выглядит смешно. В Soldier of Fortune появилась полноценная система отрывания конечностей - у террористов отрывались ноги, руки, можно было точным выстрелом вырывать голову, простреливать колено (хехе), из-за чего противники будут корчаться от боли, они истекали кровью, а игрок мог либо прекратить их мучения, либо оставить их страдать.

soldier-of-fortune_10073.jpg

Отдача у оружия тоже была неслабой. Пушки смачно звучат, очень хорошо используются на врагах, они буквально чувствуются у тебя в руках. При этом иногда враги даже отлетают от выстрела из оружия, что, хоть и выглядит как-то мультяшно, всё таки впечатляет. Противники были очень тупыми, и на это можно посмотреть с двух сторон. С одной - это плохо, просто потому что у игрока должен быть хоть какой-то челлендж, а с другой - это наоборот, хорошо, потому что геймер может расслабиться и просто поубивать плохих парней, не напрягая свой мозг для выдумывания различных тактик. Уровни, к сожалению, разнообразием не пестрили, а оружие было реалистичным, да и пусть! Главное, что играть было приятно. Soldier of Fortune, хоть и не является прям уж шедевром, всё таки очень хороший шутер, в который можно играть даже сегодня, и она вам не наскучит!

41448601.png

Отличный сиквел
Уже в 2002-м году вышла Soldier of Fortune 2: Double Helix, которая рассказывала о всё том же Джоне Муллинсе, который в 1984-м году помог сбежать из своей страны ученому Петру Ивановичу, который разработал особо опасное оружие, и несколько лет спустя повстанцы начали использовать оружие, которое очень сильно напоминало проект Петра. Джону Муллинсу придётся разобраться со всей этой кашей и успокоить жителей Земли. По мере прохождения сюжет ещё как то развивается, но он не важен.
Опишу игру кратко - это просто обновление для первой части. Расчлененка стала выглядеть лучше, оружие чувствовалось лучше, графика была лучше, да всё было лучше! Это был всё тот же бодрый боевик, только с новыми врагами, оружием, уровнями и так далее. Правду сказать, цветовая палитра стала слишком темной и иногда отдавала унынием и скукой, в первой игре в этом плане всё было намного лучше. Также в игре был генератор случайных уровней, а также мультиплеер. Ну, что ещё сказать... Soldier of Fortune 2 просто улучшило то, что нужно было, при этом поправив некоторые косяки и недоработки первой игры. У второй части было 2 издания, и они отличались в самых разных аспектах, но незначительно и в основном это были два одинаковых шутера. 

12367540.jpg

Отвратная третья часть
У SOF могла бы дожить до наших дней и напрямую конкурировать с другими шутерами подобного типа, но вот в 2007-м году уже другая компания Cauldron выпустила третью часть серии - Soldier of Fortune: Payback (ну или Расплата), где мы играли уже за совершенно другого героя - не за Джона Муллинса, а за Томаса Мэйсона - одного из агентов группировки "Контора". Он вместе со своим братом по оружию Миллером получают задание - защитить китайского дипломата, и всё бы прошло хорошо, если бы не Миллер, который убил китайца и чуть не уничтожил главного героя. Томас собирается свести счета со своим старым приятелем и показать ему, где, всё таки, раки зимуют. Этим мы на протяжении всей игры и занимаемся. 
Скажу сразу - игра ниже среднего. Локации стали уж слишком серыми и безжизненными, играть стало скучно, но расчлененка была заметно улучшена. Управлять персонажем было неудобно, баланса не было вовсе, в общем, кроме крови и графики тут плюсов найти было невозможно, и честно, я не знаю, что привело к такому провалу - смена разработчика или неподходящее время. Скорее всего, оба фактора. Дело в том, что Cauldron - это маленькая и частная компания, которая разрабатывала игры, о которых не знал даже сам Иисус, и поручение разработки для продолжения хорошей серии игр было не лучшим решением, а в те годы ещё бушевал Call of Duty, который показывал в те годы что-то новое, а не "тупые пострелушки",  и SOF 3 просто затмили, да и правильно. 

20140413174207_3a4298ff.jpg

Итог
SOF: Payback захоронил серию, хотя и был намек на продолжение, но критически низкие продажи и негативные отзывы от критиков и игроков просто не оставляли выбора. Вряд ли мы когда нибудь ещё увидим Soldier of Fortune на прилавках магазинов, но давайте не будем терять оптимистичный настрой! Эх, а ведь всё так хорошо начиналось!

Ну, а с вами был IDKFA, надеюсь, вам понравилась моя статья. До скорых встреч!