Damian Lasek98
Damian Lasek98
Gem36
maricelita416
maricelita416
Gem12
Никита Смалев
Никита Смалев
Gem12
puto2873
puto2873
Gem8
Yulianny Bonia
Yulianny Bonia
Gem8
Maria Carrillo Diaz
Maria Carrillo Diaz
Gem84
Randy Tabletmen
Randy Tabletmen
Gem24
Castomic
Castomic
Gem581
christophe_vanriet
christophe_vanriet
Gem16
Randy Tabletmen
Randy Tabletmen
Gem201
KilboBaginz420
KilboBaginz420
Gem10
KilboBaginz420
KilboBaginz420
Gem231
Yuvaanesh Mahendran
Yuvaanesh Mahendran
Gem36
Lautaro Martinez
Lautaro Martinez
Gem10
christophe_vanriet
christophe_vanriet
Gem8
eacostaliz9
eacostaliz9
Gem12
Levis
Levis
Gem55
Randy Tabletmen
Randy Tabletmen
Gem101
pkrnc
pkrnc
Gem10
Cases.gg
Cases.gg
Gem243,500
Дождь

Gem167

unranked rank iconТаир Зинатов: рил дают игры?
unranked rank iconmisty.ahh: hello!
SystemGamehag: One user received Gem88 from the Rain.
SystemGamehag: 4 users received Gem219 from the Rain.
unranked rank iconRandy Tabletmen: Astute Gentleman emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Cat Yes emote (inline chat version)
unranked rank iconDaejion: How do I get rubox
apprentice rank iconKilboBaginz420: Vibin emote (inline chat version)
unranked rank iconBautista Benítez: ThisIsFine emote (inline chat version)
unranked rank iconLautaro Martinez: ....
unranked rank iconAsyari: skibid
SystemGamehag: One user received Gem403 from the Rain.
novice rank iconGio: It's been like 3 days why my withdrawal still pending
unranked rank iconRandy Tabletmen: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem454 from the Rain.
AdminJoshverd: pepeMeltdown emote (inline chat version)
unranked rank iconpkrnc: Gamba emote (inline chat version)
unranked rank iconLeszek9028: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconANA SARA: Como funciona
SystemGamehag: 4 users received Gem126 from the Rain.
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconlurepartygofest: Ok
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconpkrnc: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem294 from the Rain.
unranked rank iconCastomic: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
unranked rank iconNapkin Zap: Mhm emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Admins will approve offers throughout the day Dog Arrive emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение

31

0/160

(18 ratings)
RDR 2 | Совершенство в мелочах

RDR 2 | Совершенство в мелочах

      Рада снова приветствовать всех сотрудников и пользователей игрового портала Gamehag! В этой статье я хочу с удовольствием уделить внимание анонсированному проекту «Red Dead Redemption 2» от Rockstar, уже доступному к предзаказу. Посмотрим на долгожданную игру на примере её консольной, так сказать, бета-тест версии, обратим внимание на каждую стоящую деталь и мелочи, которые обязательно перекочуют уже в полноценную PC версию при релизе, но уже имея на этот раз более высокое качество проработки. Собственно, не зря же говорится, мол великое берет свое начало с малого, вот об этом малом я и хочу представить несколько фактов, которые могут показаться вам вполне интересными в преддверии выхода игры.

      Итак, первой забавной и любопытной приметой я выделила схожесть первоначальных миссий Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, обе из которых начинаются с одинаково неудачных ограблений, в вымышленном штате Северный Янктон и колоритном городке дикого запада, в Блэкуотере. И оба эти ограбления, конечно же, повлекли за собой гору трупов, после чего обе преступные шайки игр вынуждены были укрыться каждый в своем укромном условно безопасном месте, дабы подождать пока все утихомириться после их неудавшегося налёта, скрывшись от правоохранительных органов. Майкл из GTA подошёл к решению этой проблемы очень оригинальным образом. Пишите в комментах – каким именно, ну а я продолжу.

nfwKUPrhwNfkfeBq14lx8HM8tBfPdI.jpg

      В отличии от хорошо оснащенной технически, но не многочисленной преступной группировки, в числе трех основных лиц в GTA 5, на Диком Западе наш главный протагонист Артур имеет в окружении аж целых 23 человека в виде верных ему соратников, которым он всячески помогает по ходу игры, зарабатывая все большее уважение в группе, проявляя отличные лидерские качества.
      Это и не мудрено, дефицит технического достижения логично компенсируется количеством голов в команде, где каждый член таковой готов впрячься друг за друга в тяжелое время, являя собой, по сути – семью главного героя. А если говорить о мелочах, то здесь они выражаются довольно лампово – при желании, Артурка может присоединиться к приятным посиделкам у костра, имея при этом удовольствие послушать чьи-то истории и забавные моменты из жизни.

      Также не секрет, что RDR 2 потенциально обещает быть идеально графически проработанной, улучшив свои визуальные показатели в разы, будучи адаптированной к более широким техническим и ресурсным возможностям PC. А посмотрев на игру на примере консоли PS4 – можно быть абсолютно уверенным в правдоподобности заявлений, тем более доказательствами тому служат недвусмысленные системные требования анонсированной красавицы. Вспоминая кинематографические возможности внутриигровой камеры, с широким диапазоном вариаций своего положения, которая позволяла занять понравившийся вид воззрения на происходящее – уже сейчас можно представить, насколько актуальна будет данная функция и как много смысла появится в её использовании при таких красочных окружениях.
      А для того, чтобы придать динамической картинке эстетики – существует ещё и функция задания курса лошади, что исключает неприятные казусы, связанные с управлением во время запечатления красивого момента. Эту фишку явно будет где применить! Чего только стоят заснеженные вершины и великолепные зеленые равнины, а также атмосферно затуманенные болотные топи, да и городские локации смогут порадовать людей с художественным вкусом, ценящие подобные красивые и качественные внутриигровые окружения.

5jvZwaaSTinAUIBENfKf7qbqbUDjNp.jpg

      Следующим, что сразу же обращает внимание при игре – является проработанность самого главного героя, когда видны мельчайшие элементы на его теле, одежде и оружии. Внушительный ассортимент верхней одежды, головных уборов и орудий имеет справедливое дерзновение похвастаться качеством и уровнем детализации и проработки, не говоря уже о наличии реалистичной правдоподобной физической анимации для каждого объекта на Артуре, с учетом интенсивности его движения, а также наличия внешних факторов воздействия. Подобным может также похвастать и конная утварь вместе с седлами, различными мешочками и, естественно, гривой самой лошади.

      Ещё одной несущественной и иногда не совсем очевидной мелочью является разговорные возможности взаимодействия с окружающими, допустим, жителями городка, на беседу с которыми можно навязчиво напрашиваться, имея желание изучить местность подробнее и наладить отношение с здешними ребятами. Однако не всегда такая инициативна поощряема, иногда даже такие попытки вербального контакта со случайными первыми встречными заканчиваются очень даже физически ощутимыми, для нашего героя, стычками, в которых, конечно же, ему ничто не мешает с легкостью одержать верх, но вот осадок останется неприятный.

GlemKhUIiPnsmE03LAPAbAIFYni9jo.jpg

      Однако, порой бывают обстоятельства, при которых очень важно выбрать нужные диалоговые варианты, чтобы добиться своей выгоды. Ярчайшим примером того могут послужить торговцы оружием, держащие в закромах прилавка дополнительный и крайне любопытный нелегальный товар, который они обязательно покажут при условии удачной условной договоренности.

      В этой игре нас не ограничивают насильно рамками поведения и моральными границами, за которые протагонист не может выйти. Здесь решающий голос имеем мы – игроки. И именно от нас зависит то, насколько благородным человеком или цинично жестоким убийцей будет Артур Морган. Лично я во время игры всегда предпочитала спокойную и дружелюбную модель поведения, но, если имелся прецедент, вызвавший необходимость проявления твердой мужской силы, применение которой буквально вынуждали условия и обстоятельства в сложные моменты – обязательно прибегала к ним, ведь это безумный Дикий Запад и без физических аргументов в то время было никак!

      Однажды, в определённый, иногда неожиданный, игровой промежуток настает время отдыха и «зализывания ран», в чем охотно и эффективно придут нам на помощь все те же атмосферные посиделки у костра, на котором можно и лечебный отвар сообразить, да и поесть, восстановив силы. В такие моменты осознаешь, насколько сильно игра захватывает, погружая в свою атмосферу, ты начинаешь по-настоящему ей наслаждаться. На самом деле в игре масса подобных примеров очень классных ламповых деталей, о которых также хотелось бы упомянуть, но я не знаю насколько данная рубрика понравится публике, следственно – попрошу вас написать свое мнение в комментариях к статье и оценить подобного рода формат, а на этом пока все. Благодарю вас всех за внимание, до скорой встречи!