Khan
Khan
Gem5,250
Chipo Majoni
Chipo Majoni
Gem165
Erizte
Erizte
Gem70
nourelhoudaamiar739
nourelhoudaamiar739
Gem38
Shivam Kumar
Shivam Kumar
Gem4
Chipo Majoni
Chipo Majoni
Gem182
Shivam Kumar
Shivam Kumar
Gem14
Chipo Majoni
Chipo Majoni
Gem642
fnogaj
fnogaj
Gem10
Gregory
Gregory
Gem7
fnogaj
fnogaj
Gem30
Atia
Atia
Gem40
hanfred
hanfred
Gem10
hanfred
hanfred
Gem259
Napkin Zap
Napkin Zap
Gem7
San S
San S
Gem8
Shivam Kumar
Shivam Kumar
Gem12
justinalooman
justinalooman
Gem20
Atia
Atia
Gem7
bailochanmahantab
bailochanmahantab
Gem12
Дождь

Gem249

unranked rank iconnourelhoudaamiar739: How do ranks work im unranked btw
novice rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem57 from the Rain.
unranked rank iconNapkin Zap: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem256 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconElvis Omar Quintero: Vibin emote (inline chat version)
unranked rank iconElvis Omar Quintero: Hello
unranked rank iconElvis Omar Quintero: Kekwait emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem391 from the Rain.
unranked rank iconNick Hwu: im new what should i play
unranked rank iconmarion48: OOOO emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem218 from the Rain.
unranked rank iconmarion48: Kekwait emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
unranked rank iconCamry Torez: does anyone have any vapes they can send me
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconkamiro D.: hi
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem614 from the Rain.
unranked rank iconRandy Tabletmen: Hey
unranked rank iconmisty.ahh: hi
unranked rank iconТаир Зинатов: рил дают игры?
unranked rank iconmisty.ahh: hello!
SystemGamehag: One user received Gem88 from the Rain.
Войдите, чтобы начать общение

34

0/160

(7 ratings)
Need for speed: Pro Street–обзор

Need for speed: Pro Street–обзор

Доброго времени суток всем.
Шел 2007й год. Где-то примерно в августе, я услышал, что готовится очередная часть NFS, чему я был тогда не то чтобы рад, но ждал с нетерпением. Да и те 4 части NFS, уже были пройдены к тому моменту. Хотя изначальная концепция ProStreet меня несколько озадачивала, давайте подробнее разберём всё по полочкам, приятного всем чтения.

В чем суть в этот раз? Нелегальные гонки теперь в прошлом, а миром теперь правят сходки на гоночных трассах. По этому никакого открытого мира в этой игре не будет. Наш, теперь уже не безымянный гонщик, по имени Райан Купер, приехал на своем 180SX покорять местную публику, своим мастерством.
Перед этим вам нужно будет выиграть гонку и собственно прочувствовать, насколько сильно ProStreet ушел от Carbon в плане геймплея. Во первых, физика авто практически кардинально поменялась и заставляет нас поиграть, как бы в недо-симулятор. Это первое и самое спорное нововведение. Авто ведёт себя совершенно по-дурацки и в определенные моменты, начинает серьёзно подставлять. А ИИ как ехал так и едет. Во-вторых, машина теперь повреждается, как визуально, так и механически. Теперь на трассе нужно себя вести предельно аккуратно, иначе придется расплачиваться за ремонт деньгами, которые здесь теперь очень тяжело поднимать. В-третьих, нитро дает только одноразовый впрыск и не пополняется вообще. Всё это даёт понять, что игра стала достаточно сложнее. WeEBOX3gKl9HvuZjmilrul0HZFBLpQ.jpg  Карьера при этом, ничего серьёзного из себя не представляет. В начале даётся несколько ивентов, в которых по нескольку гонок. Приходишь к финишу первым в каждой гонке, получаешь очки. Набираешь заданное количество очков - ивент пройден. За каждый пройденный ивент даётся приз. Есть возможность также получить максимальное количество очков, чтобы открыть второй приз. Итак проходя цепочки ивентов, открываешь главный ивент и проходя его, получаешь доступ к следующим. И так всю карьеру. Всё вроде бы просто, да вот нифига. Карьера теперь проходится гораздо дольше и усложняется по мере продвижения вверх. Автомобиль придётся подбирать грамотно и настраивать его для каждой гонки иначе победы не видать. А не видать вам её придется частенько. Это не хардкор, как вы могли подумать, а банальное читерство искусственного интеллекта. Вот смотришь у него на Дрэге, какой нибудь Додж с 550лс. Он жмет как конь, страшно и молниеносно. Покупаешь этот Додж себе, вбухиваешь в него последние бабки на тюнинг... в итоге мучаешься с настройками и так и не можешь никого победить! А что теперь делать? Горевай, паря. Омрачает еще тот факт, что покупая машину, тебе нужно выбрать, под какой из четырех типов гонок, ты покупаешь свой автомобиль. Купил Nissan для кольцевых гонок? ВСЁ тебя больше никуда не пустят на нём! И вот так больше времени, ты убиваешь на подбор авто и заработка копеек на него. Удовольствие таким способом, получать очень тяжело. Чувство, что тебя пытаются обмануть, не проходит до самого конца игры.
2SXZ2IzOheNBgMh4px7UCSilNs72YV.jpg
Однако, когда находишь имба тачки, под каждый тип гонок, игра тупо сдается и начинается легкота. Автопарк чертовски не сбалансирован и как итог, вам придётся копить на Pagani Zonda полюбому, иначе, терпеть тот беспредел, что игра пытается донести до вас, придётся вам сильно не по вкусу. ProStreet поломан и это однозначно. Он однообразен и перейдя на новый уровень который решили поставить ему разработчики, он с самого начала садится в лужу. Даже не садится, а попросту плюхается в неё. В игре при всём этом, отличная атфосмера бесшабашного гоночного уикэнда и неплохой дизайн трасс, но даже это не спасает игру. pt6mhfp54vox2Rs5dwqvEK7x6qhrP1.jpg Что касается графики в игре, то она серьёзно похорошела после Carbon и тут как миниму заслуга обновленного движка. Более качественная детализация, шейдерный дым из под колес, освещение и тени, всё было на уровне некстгена того времени. Местная палитра красок теперь более реалистична, чем в грязно-синем Need for Speed Carbon.    Музыкальное сопровждение почти полность состоит из электроники. За добрую часть музыки отвечал Junkie XL, появившийся впервые еще в NFS High Stakes в 99-м. Если его музыка не вызывает вопросов, то остальные треки достаточно спорные и я не уверен, что они подоходят для гонок. Вроде Pogo от Digitalism (привет FIFA08). Подводя итог хочу сказать, что раньше я обычно ничего и никому не советую, что каждый для себя решает сам, попробовать то, что я когда-либо обозревал, либо не пробовать. Однако я сейчас вам посоветую ни под каким предлогом не трогать ProStreet, иначе рискуете потерять время за зря.