Снова рад приветствовать всех сотрудников и пользователей портала Gamehag! В этой статье пойдет речь о проекте японской компании «Capcom R&D Division 2», выпустившей в недалеком 2018 году замечательную игрушку «Monster Hunter: World», которая определённо заслуживает нашего с вами внимания. Примечательно то, что при игре вам доступен совместный режим, включающий 4 слота, доступных игрокам многих стран, для приятного и увлекательного, даже нестандартного времяпрепровождения в кругу друзей – это актуально как никогда, приятная особенность, которая способна отлично разнообразить геймплейную обстановку, ведь игра про охоту, а значит и любая помощь будет не лишней. Пройдусь по основным составляющим игры и отмечу позитивные и негативные моменты, если таковые имеются.
Не отходя далеко от сути игры, необходимо заострить внимание на следующем: перед нами явно не какой-нибудь стандартный симулятор ходьбы с оружием и последующим его применением на обычных диких зверях, а вполне себе недурный ролевой боевичок охотничьего содержания в сочетании с увлекательными исследовательскими миссиями в большом мире, пестрящем деталями. Порой, даже одна вылазка может стоить доброго часа реального времени, потому как сложность выслеживания и сопутствующие обстоятельства могут обеспечить вам занятную линию событий. А когда ситуация накалится и вам может грозить опасность смерти – мы имеем возможность подать сигнал о помощи, на который, между прочим, реально откликаются живые игроки, желающие вызваться в любое время и помочь с особо опасным существом.
Предмет обзора следует рассматривать в первую очередь в контексте общей серии, следовательно – эту я считаю определенно лучшей в их числе, всем когда-то игравшим в предыдущие части - эта игрушка явно придется по вкусу. Но, если обратить на неё внимание в качестве самостоятельного проекта – игроков, не погружавшихся в тематику серии, все ровно ждет приятное удивление. Те, кто приходит в поисках увлекательной приключенческой истории – найдут её весьма успешно, однако, мир может показаться таковым немного недополненным. Как раз, к слову о негативных сторонах проекта, но лишь с одной стороны. Центральная сюжетная линия-путешествия на новый континент служит не более чем погружением игрока в экосистемы игры и логичное её завершение, насколько это возможно.
Как можно понять из названия, игра состоит в охоте на монстров с по сути одной лишь целью, получения сырья для создания вооружения для того, чтобы пойти на еще более сильное существо и получить сырье с него. Играть можно вполне комфортно и в одиночку, но это гораздо сложнее, а если учесть, что новичок не особо хорошо знаком с механикой игры - охота в соло у может занять до 50-60 минут, но на помощь, как я уже сказал – могут прийти в любую минуту, достаточно просто послать сигнал «sos».
В самой игре очень большое количество различных существ и из сырья каждого из них можно создать соответствующую броню и оружие. Также, если вы все-таки любитель соло прохождений, вам на охоте может оказать ощутимую помощь некий спутник-кот, обладающий своим вооружением и специальными устройствами, которые служат для таких целей, как: лечение, провокация выслеживаемой дичи, а ещё ловушки и многое другое, что бывает очень полезным. Кроме существ из предыдущих игр, есть новые и гостевые, например - леший из серии игр Ведьмак, бегемот из Final Fantasy. Подобными коллаборациями разработчики греют душу фанатов игр, из которых «заимствуют» монстров, ностальгический момент всегда приносит приятные впечатления, да и в целом подобные обновления выглядят реально необычно, поддерживая интерес к проекту, именно с данной целью это и делается.
В «Monster Hunter: World» заскучать ну никак не удастся, даже банальный гринд, на котором собственно и основана игра, выглядит приятным и не отталкивающим, ведь он здесь не являет собой некую формальность, а является основным родом деятельности, который разработчики успели превратить в добротный процесс увлекательной охоты, на которой сделан акцент. Подготовка снаряжения и различных расходников, выслеживание, изучение, свои правильные подходы в бою к разным монстрам и прелестный динамичный бой, а после победы разделка туши на нужный лут, а после долгожданное улучшение или обновление брони и оружия – всё это заставляет возвращаться в игру раз за разом.
Много классов, сильно отличающихся друг от друга, разнообразнейшие монстры, большое код-во дополнительных занятий, интересные места, много из окружения – локации, которое можно использовать во время боя в качестве преимущества над монстрами – это и многие другие приятные мелочи, явления и объекты говорят о совестливом и уважительном отношении разработчиков к игрокам.
В подобные проекты всегда играть приятно, пример тому – многочисленные часы, проведенные мною в этой игрушке, хотя я человек особо переборчивый, если в игре слишком много отталкивающих недостатков согласно отзывам (в первую очередь со стороны друзей) – я не обращаю на неё внимания вовсе, если игра зацепила своей концепцией и увлекательным геймплеем, сюжетной историей - естественно, я приобретаю её. В данном случае, перед нами нестандартный самобытный проект, азиатский, но являющийся одним из самых приятных исключений, на который невольно обратишь своё внимание и останешься довольным.
мждаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
игра супер
Мне игра понравилась например - ДОФИГА видов оружия, хорошая бойовка, достойный графон, но игра если честно не для всех
возможно попробую сыграть
Ну играть можно, но надаест уже через 5-7 заходов
неплохо но дорого
Лично я не смог ее пройти, мне бонально стало скучно играть.
годный фантастический открытый мир
статья очень даже не плохая!
Ну игра прикольная, для того чтобы поиграть сойдёт.