• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Foxhole. Часть вторая. (Обзор)"

    (4.25/5) 12 оцени
    NyashaEpta, 7 november 2019 18:28

    Foxhole. Часть вторая. (Обзор)

    Вторая часть обзора игры "Foxhole", перед чтением рекомендуется прочитать первую часть моего обзора.
      В первой части обзора было рассказано немного о лоре игры, ролей и ресурсов. В данной статье я расскажу о всех видах вооружения, которое можно встретить в игре.

    Перейдем к вооружению:
    ______________________________________________________________________________________________________________
    P.S. - Я расскажу про вооружение исключительно из своих наблюдений, я не призываю придерживаться исключительно моему мнению, все мы люди и если мне не понравился один тип вооружения, это не значит, что и вам он будет не по душе.
    ______________________________________________________________________________________________________________

    • Пистолет - основное вооружение каждого пехотинца, выдается каждому при респане (+ два магазина по восемь патронов). Скорострельность довольно низка, но всё это компенсирует его точность, даже при движении возможно попасть по цели. Из-за своего малого веса, в основном пистолет используют лёгкие пехотинцы, которым важна скорость перемещения, например тот же медик, разведчик или диверсант. Скажу прямо - пистолет когда-то спасет вашу жизнь от неожиданной атаки со стороны противника.
    • Револьвер - является альтернативной для основного вооружения пехотинца (пистолет). Оружие имеет в магазине всего-лишь шесть патронов, но его мощность гарантировано откроет кровотечение у вашего противника. Как по мне с данного оружия прицеливание немного сложнее, нужно немного привыкнуть, но при этом он не теряет своей мобильности, даже при движении возможно попасть прямо в цель.
    • Винтовка - самое доступное и часто используемое оружие в игре, имеет довольно большой магазин, целых двенадцать патронов. Его скорострельность ниже даже чем у пистолета или револьвера, но при этом его дальность попадания и точность иногда поражает. Очень часто бывает так, что случайный выстрел в никуда находит свою цель. Его вес так же довольно низок, что добавляет возможность для дополнительного вооружения.
    • Штык-нож - дополнение к винтовке, невозможно использовать отдельно.
    • Лаунчер - дополнение к винтовке, можно использовать только обычные гранаты. Её дальность попадания выше, чем если кидать гранату с руки.
    • СМГ - Самое доступное скорострельное оружие, имеет магазин с тридцати патронами. Он легок и мобилен, что добавляет возможность носить вместе с винтовкой. Лично я не особо люблю данное оружие из-за разброса, который иногда стреляет везде, но не в цель и его малый урон. Данное оружие эффективна только при ближних дистанциях или в зданиях.
    • Дробовик - самое любимое оружие безбашенных рашеров, почему же? А все просто - зачастую подобные ребята в наглую лезут в большие отряды противников и пытаются как можно больше зацепить за собой на могилу. Данное оружие в основном используют только при крайне малых дистанциях или же в зданиях.
    • Снайперская винтовка - единственное оружие, которое предназначена для стрельбы на дальних дистанциях. С данного оружия возможно попасть по цели только сидя или лежа, долгое прицеливание компенсирует её убойность - с одного удачного попадания противник может получить сильное ранение при котором спасти может только медик, но зачастую и медик тогда получает смертельный урон. Её вес напрочь убирает желание брать что либо еще кроме снайперки и несколько магазинов к нему. Очень эффективное оружие при защите.
    • Карабин - та же винтовка, но с более легким весом и темпом стрельбы, но с точностью имеет некоторые проблемы. Говорят, что это "золотая середина" между винтовкой и штурмовой винтовкой.
    • Штурмовая винтовка - тяжелая винтовка с большим магазином, но при этом имеет убойную силу и два темпа стрельбы, в общем каждый найдет для себя идеальный темп стрельбы. Но запомните - чем больше темп, тем ниже точность и наоборот.
    • Пулемёт - единственный тяжелый и скорострельный малыш. Очень тяжелый, но при этом имеет большой магазин, отличный урон, темп стрельбы, но точность естественно хромает. Любимое оружие всех новичков и они же зачастую могут подстрелить своих. Оружие отлична при атаке, а так же и при защите, отличная поддержка для тех же медиков, которые бегут спасать раненых. Почти всегда можно найти комбо из брони-машины, двух пулемётчиков и медика на борту, что добавляет довольный сложный квест по их ликвидации. Очень часто умирают первыми.
    • Противотанковое ружье - думаю оно говорит само за себя, очень тяжелое оружие, из которого можно стрелять только сидя или же лежа. Способен пробить броню или же с одного выстрела пробить одиночного пехотинца насквозь, не давая даже шанса его спасти.
    • РПГ - страшный сон для любой техники, как писалось в первой части - опытный пехотинец с легкостью сможет пробить любую броню или же запустить противника на орбиту. Часто используется для уничтожения защитных строений противника.
    • Осколочная, дымовая, газовая гранаты - я соединила их по причине того, что я думаю ясно для чего они и используются. Один для поражение цели, другая используется для атаке или для отступления, а последняя для уничтожения группы противников, которые идут в бой без газовых масок.
    • ХЕ-граната - данный тип имеет большой вес, что эффекта против построек и бронетехники. Кидается на малую дальность, но её мощность сделает дыру в стене.
    • Мина - стандартная ловушка для транспорта, зачатую диверсанты используют для уничтожения транспорта логистов.  Универсальное средство для "подгадить противнику".
    • Взрыв-пакет - сумка, заполненная большим кол-во взрывчатки. Её довольно редко используют по причине сложного использования. Для установки нужно время и подойти плотную к зданию, а это как мы знаем не всегда возможно, но зато сможет ликвидировать любое строение с первого взрыва.
    • Липкая бомба - та же ХЕ-граната, но имеет свойство прилипнуть к чему-то, например к технике.

    beb475e7.jpg

    ______________________________________________________________________________________________________________
      На этом закачивается вторая часть обзора, как видите - данная игра не так проста, как вам могло показаться на первый взгляд, она имеет большой кол-во контента, что даже не дает возможность уложится в две статьи. Одно обсуждение каждого видя оружия занимает целую статью. Возможно вы подумаете, что в этом нет смысла, т.к. подобные гайды можно найти на просторах интернета, но по-другому невозможно написать полноценный обзор по поводу данной игры. Если я уже начала писать подробный обзор, то я и продолжу это делать.
    ______________________________________________________________________________________________________________

    Картинки по запросу foxhole оружие

    Оцени статью Foxhole. Часть вторая. (Обзор)

    (4.25/5) 12 оцени

    Комментарии

    Хороший обзор.грамотно написана.все правильно.Я сам играл в эту игру.

    17 november 2019 12:39
    0

    Ну низнаю вроде норм. Конечно есть над чем пороботать.

    10 november 2019 15:18
    0

    Обожаю эту игру мой любимый танк ис 7

    9 november 2019 21:51
    0

    Игра то хорошая, но когда тимейты руинят... это уже нехорошо...

    10 november 2019 02:39
    0

    Для меня игра так себе!

    9 november 2019 19:21
    0

    В этом и не в состоянии в в и в каком городе и районе города не знаю в

    9 november 2019 17:44
    0

    Игра классная не пожалеете.

    9 november 2019 19:09
    0

    прикольный гайд надо будет прочитать 😉

    9 november 2019 21:38
    0