Foxhole - игра в жанре экшн, разработанная и изданная ребятами из Clapfoot.
Вы играли в игрушечных солдатиков? Расставляли их по всей поверхности и имитировали реальные боевые действия? Если да, то игра вам будет по душе, ведь данную игру можно охарактеризовать как "Солдатики из детства, но только для взрослых". Здесь каждый пехотинец это отдельный игрок, который играет свой роль и вносит свой вклад в битву
Тут существуют две стороны:
- Колонисты - бойцы с южной части, одеты в зеленую форму.
- Варден - с суровой северных части, одеты в синюю форму.
Эта игра не про WWII, тут не нужно ассоциировать колонистов как американцев, а варденов как немцов, тут используются британцы и французы. Отличие сторон лишь в их одежде и местоположением. За кого играть - выбор за вами.
Сразу скажу вам то, что тут нет только банальной перестрелки на линии фронте, тут есть и другие важные роли, и каждая из них очень важна, ведь например тот же пехотинец на линии фронта не сможет продолжить бой без логиста, а техник не сможет продвинутся вперед без сопровождения той же пехоты. Далее о каждой из роли:
- Пехота - самая распространенная роль, обычно сидят на линии фронта. Они универсальны и их так же можно разделить на множество подгрупп как:
*) Снайпер - пехотинец с снайперской винтовкой. Сидящий за спинами своих в ожидании жертвы, полезный при защите локации.
*) Медик - поддержка, легкий пехотинец, обычно имеет при себе только пистолет или револьвер с одной или двумя магазинами, 95% времени бегают за своими с медкитом и травмой кит, спасая всех подряд, желаемая цель для всех и любители умереть героями, спасая целые группы раненых. Их довольно легко опознать - имеют или тег перед ником, например [MED] или же просто бегающих без оружия как угарелых за спинами своих на линии фронта.
*) Противотанковый пехотинец - тут все ясно, это медленно идущие с большими трубами за спиной. Опытные бойцы с легкостью могут уничтожить любую технику противника. Частенько замечала как трубами стреляли в одиночного противника, запуская его на орбиту.
*) Минометчик - ребята, которые с радостью устроит бомбежку на линии фронта.
*) Разведчик - Легкий пехотинец с биноклем, самый лучший друг для артиллериста. Выполняет две функции - разведка местности и выполняет роль координатора для артиллериста.
*) Диверсант - страшный сон тыловых логистов, обычно сидят у дорог и захватывают / уничтожают транспорт и водителей. Так же являются тараканами, которые создают дырки в обороне.
*) Артиллерист - пехотинец, который не может существовать без разведчика (координатора), любители устроить газовую атаку противникам. Те, кто не носят газовые маски автоматически становятся легкой добычей для них.
*) Лидер - некоторые из называют "офицер". Эти ребята введут бойцов в бой или же продумывают планы действия. Хороший лидер сможет взять командование над всеми и привезти армию к победе. Наверное это один из самых сложных ролей, ведь не каждый будет готов слушать кого-то и конечно сам лидер должен иметь лидерские качества.
- Логист - наверное одна из самых важных ролей в этой игре, они обычно не участвуют в боевых действиях, а предпочитают снабжать пехоту на линии фронта патронами и майками. Их можно разделить на две подгруппы:
*) Тыловой логист - не всегда обычные логисты могут привезти например те же патроны на фронт, тут входят они - бесстрашные водители с рацией в руках, именно они везут столь ценные патроны или майки прям на линию фронта, частенько пересекают территорию противника, что добавляет дополнительную опасность для них. Да, для них существует поблажка в виде рации и вышки. Если построить вышку, то на некоторое расстояние логисты смогут видеть все передвижение любых игроков, поэтому опытный водитель всегда при себе имеет рацию, молот и ресурсы для строительства вышки, но не всегда это может спасти их жизни, диверсант всегда сможет пробраться незаметно.
- Техник (водитель тяжелой техники) - обычно это игроки, которые сами построили например танк и являются отличной поддержкой для пехоты. Технику всегда нужно быть рядом с обычной пехотой, ведь с легкостью может быть убит противником, поэтому частенько можно увидеть кадры как каждую минуту тот же танк отступает на ремонт (и попутно задавливая своих же, бяки). Обычно у кого больше транспорта - тот и сможет взять вверх, но прямые руки техника играют наверное самую большую роль.
- Инженер - ребята с молотком в руках, именно они укрепляют захваченные позиции, строят стены из мешков песка, стены, ворота или здания, без них невозможно увидеть успешный захват территории, ведь именно они нужны для постройки форта. Пехоте любой ценой нужно защищать фронтовых инженеров, которые строят укрепления для них же.
Теперь перейдем к ресурсам, они являются основой всего, без них не может существовать ни одна роль в этой игре.
- Топливо - на карте отмечена как канистра, является основной для любой техники. В основном нужна лишь техникам, инженерам и логистам.
- Сера - на карте отмечен как камень, редкий и ценный ресурс, ведь его респавн составляет целых тридцать минут реального времени. Перерабатываться в песочный вид и нужен для создания всего взрывоопасного.
- Металлолом - на карте отмечен как болт, самый распространенный ресурс и его респавн составляет лишь несколько минут. Используется именно его переработанный вид для создания большинства предметов в игре.
- Технические части - их можно найти при добыче ресурсов, является эдаким побочным ресурсом. Используется для для улучшения уровня технологии зданий.
(на карте лишь малая часть карты)
На этом заканчиваться первая часть подробного обзора данной игры. 10к символов превышено. В скором времени будут и последующие части.
Заинтриговал. Жду новый обзор
к себе но игруха класс ная спасибо что посоветовал
Так себе но игруха класс ная спасибо что посоветовал
Вау очень интересная игра и статья лучший кто написал респект автору
игра норм потаучто эта игра про танки а танки моя жизнь
Так себе но игруха класс ная спасибо что посоветовал
большая и очень интересная статья
В принцепе не самая дорогая игра, в стиме действительно не особо дорого 6.5 $
Более менее , нормас , но я бы не играл