chauhangulshan0702
chauhangulshan0702
Gem8
M34
M34
Gem35
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem567
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem20
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem7
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem20
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
mo111
mo111
Gem20
mo111
mo111
Gem554
mo111
mo111
Gem20
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
mo111
mo111
Gem3,080
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem524
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem315
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem665
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem200
Scary Devil
Scary Devil
Gem8
arthememoise100
arthememoise100
Gem12
Дождь

Gem27

AdminJoshverd: reload the page and type "/capy" Dinkdonk emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Capybara stare emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Capybara stare emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem97 from the Rain.
AdminJoshverd: Dancin emote (inline chat version)
unranked rank iconsantiago olivera: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Discord
unranked rank iconsantiago olivera: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: NOPERS emote (inline chat version)
unranked rank iconmo111: Josh go sleep its 4 am
AdminJoshverd: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconmo111: Vibin emote (inline chat version)
unranked rank iconingrid rodriguez garcia: mlsmkc
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconingrid rodriguez garcia: hola
AdminJoshverd: catJAM emote (inline chat version)
unranked rank icondaniel li: POGGERS emote (inline chat version)
AdminJoshverd: ratJAM emote (inline chat version)
unranked rank icondaniel li: peepoRun emote (inline chat version)
AdminJoshverd: pepeD emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem175 from the Rain.
unranked rank iconDiogo “Plume” Sousa: lol
AdminJoshverd: if you're new, join our Discord and enter the daily 5,000 Gem giveaway
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение

30

0/160

(25 ratings)
Doom 4 | Мнение и обзор

Doom 4 | Мнение и обзор

      Приветик всем, мои дорогие читатели, пользователи портала gamehag! Благодарю всех вас за проявленную в мой адрес поддержку в виде высоких оценок и добрых комментариев к моему творчеству, для меня это очень много значит, приносит большое вдохновение, так держать! В своей сегодняшней обзорной статье я хочу затронуть один страшненький проект компании «Bethesda Game Studios», выступившего в качестве разработчиков, на ряду с остальными студиями, принявшими участие в создании игры под названием «Doom», релиз которой состоялся в 2016 году, будучи мультриплатформенным продуктом, что дало заценить его очень широкой публике. Но мой интерес к ней черпается из предыдущих игр серии, не менее хороших, где-то даже ламповых.

      Как мы помним, в третьей части Дума был Марс с его коридорным злом в потёмках, в четвертой же части разработчики отправляют нас в другое измерение, где сложные и смертельные противники не дают продвинуться уже в самом начале игры. Все старые приёмы игры не работают, чтобы пройти игру надо заново изобретать стратегии на основе каждой карты и местности. Но финал – он безжалостен к любому игроку, вне зависимости от его подготовленности и навыков. Часы и дни безрезультатных попыток пройти на самом сложном уровне, вызывают обширный спектр сильных эмоций. Скажу одно – я сдалась, отказавшись от максимального уровня сложности на первой трети игры, нервы не выдержали.

SURInDqauMHENlu6EVLczxZjVnH4EF.jpg

      Однозначно разработчики достигли главной своей цели – окунули в настоящий ад, создав впечатление безысходности, полнейшего отчаяния и мощного беспросветного мрака. Я не могу вспомнить ничего за последние несколько лет, ни одной игры (за единичными исключениями), которая настолько бы поглотила и не отпускала. И в ней реально нужно быть в движении постоянно, чтобы иметь хоть малый шанс на выживание, если речь идёт об ультра-сложности, что являет собой адские мучения, но приносящие большое моральное удовлетворение по прохождении всех тяжких испытаний.

      Возрождение легендарного DOOM можно вполне считать успешным! На игру года она конечно в момент выхода не тянула, но все же в качестве реинкарнации - очень удачная, ничего лишнего! В том числе диалоги, которых тут фактически нет, разве что эпизодические монологи NPC, а так - только стрельба и бесконечный раш по карте и, естественно, только хардкор. Ну, бывает, приходится что-то почитать или послушать, но в ознакомительных целях, чтобы немного лучше понять обстановку на поле боя.

      Качественные текстуры оружия, интересные эффекты, ну и, конечно, кровавое мясо в виде демонов! Это как раз одна из тех игр, где не за графику люди ее любят, но в тоже время графическая составляющая вполне ничего, но не идеальна на сегодняшние дни, однако конкурентно способна.

rGZonsrGRHDJzVX0rqBGsZrgSnRu0w.jpg

      Что касается звуковой составляющей игры – тут она отлично подобрана лично композитором по имени Мик Гордон, который создал достаточное количество музыкальных аккомпанементов, чтобы это выглядело и ощущалось разнообразно и влияло наилучшим образом на восприятие и создание нужной атмосферы. Это один из немногих случаев, когда треки заслуживают отдельного прослушивания и припасения их в отдельный плейлист на случай игры в остальные агрессивные шутеры. Плюс ко всему, озвучка воспринимается также достойно.

       Разнообразие оружия пускай и обычное для Дума дело, но особые модификации делают этот ассортимент вдвое больше. Существует по две модификации почти для каждой пушки, кроме супер-ружья, «БигФакинГана», пистолета и бензопилы. Из-за этого выбор становится довольно обширным. Отдельного внимания достойны такие бонусы, как руны, также дополняющие этот вышеперечисленный ассортимент. Руна бессмертия, говорящая сама за себя, руна ускорения, руна усиления урона, особо актуальная в случае нехватки патрона, ну и берсерк, позволяющий в моменты дефицита снаряжения активировать режим адской ярости, при котором начинает играть душераздирающий адский бит, во время которого демоны бегут, а ты в этот момент без всякого урона себе – просто голыми руками бъёшь им лица, выворачивая всё наизнанку, кроя черепа и запихивая руки им во внутренности, разрывая изнутри. Выглядит всё это ужасающе и в тоже время сочно.

      Если не сравнивать эту часть с предыдущими играми серии, а воспринимать как чисто новый, самостоятельный продукт, не учитывая расчёт, в первую очередь на фан-базу, ради которой и для которой делалась игру – всё также неплохо. Поэтому можно смело советовать её всем любителям жанра, без исключения. А вам, дорогие читатели, спасибо огромное за вашу вдохновляющую поддержку в виде доброжелательных комментариев – всё это доставляет мне большое удовольствие от написания, дарит вдохновение, благодарю! До встречи.