Обзор на новую сложность в Disco Elysium.
На прошлой неделе в Disco Elysium добавил дополнительную сложность под названием «Hardcore True Detective Mode». На первый взгляд, это довольно стандартный набор параметров настройки. Более требовательные роли в играх в кости, чтобы при каждой возможности подбрасывать дорогого старого Гарри Дю Буа.
Однако, если вы потратите время на чтение заметок об обновлении, станет ясно, что эти новые изменения в равной степени являются приспособлениями для повествования, а также настраиваемыми ползунками. Поскольку нет монстров, которые могли бы ужесточить, это ваш кошелек и психика, которые принимают удары. Это заставило меня задуматься о том, как сюрреалистическая одиссея полицейских ZA / UM и другие игры выражают бедность через свои системы. Игры, которые переворачивают традиционную кривую власти фермы в божественность или заставляют нас пытаться вдвое усерднее, чтобы пройти вдвое меньше. Это обновление отнюдь не отдельное дополнение, а ловкое применение механики как метафоры, которое не сработало бы, если бы отчаяние, изоляция, бедность и зависимость уже не были втиснуты глубоко в ткань фантастики Диско Элизиума.
Время было на Диско Элизиуме, вы могли бы просто попросить светящегося преломляющего миллионера, живущего в ящике для хранения, инвестировать в бизнес, который вы создали на месте, и это было то, что вы рассортировали до конца своей поездки в Мартиноз. Hardcore Mode делает реальный дефицит. Наполнение пластиковых пакетов пустыми бутылками превращается из забавной занятой работы в насущную необходимость.
Номинально, по крайней мере, это знакомая территория РПГ. Существует небольшая функциональная разница между добычей хака в деревенском магазине и продажей тары для карманных обменов в 7-11. Но славы от убийства десяти гоблинов просто нет, если вместо этого вы выловите десять бутылок из мусорного ведра.
Архетип бесстрашного искателя приключений становится новым видом бесстрашия: тип, который знает все, что местные жители бормочут о прыжках в мусорное ведро Гарри, - это вода из плащевого магазина. По сравнению с очень реальным грызущим у него кишечником, утренним дрожанием или кричащим позвоночником от ночи, проведенной на металлической скамейке.
С ростом цен на лекарства, самолечение часто становится более привлекательным вариантом. Disco Elysium выделяется здесь тем, что с самого начала не демонизирует наркотики, вместо этого изображая их как хорошее время от времени, и как признак экономического отчаяния.
«Наркотики не заставляют людей злоупотреблять ими», - говорит лидер банды Руби, когда вы, наконец, найдете ее. «Безнадежность делает».
Диско Elysium чувствует себя намного более честным и сильным, потому что он отказывается карикатурировать, мистифицировать или осуждать наркотики, которые так заметно присутствуют в его системах и истории. Мне напомнили о Fisstech Ведьмака и Skooma Скайрима. В обеих этих играх таверны наполнены вкусным, безвредным элем. Любая другая субстанция - в риторике, напоминающей о столь губительном законодательстве о наркотиках в нашем собственном мире, - объединена в одну категорию, и ей дан единственный, однозначно плохой вымышленный аналог.
Скорость - это скорость в Диско Элизиуме. Я мог бы знать кого-то, кто в возрасте семнадцати лет делал слишком много скорости и не спал в течение четырех дней, наблюдая, как мерцают периферические тени и скребет зубы в пыль, способствуя психическому срыву. Этот человек может быть мной. Это ужасное дерьмо, которое я бы никому не рекомендовал, и мне нравится, как Disco Elysium справляется с этим.
В зависимости от того, где вы выросли, подержанный лотерейный билет, полный пахнущих химикатами химических веществ, часто легче доставить, чем пиццу на вынос. В Disco Elysium такие химические вещества высмеивают. Нормализация не должна приравниваться к одобрению. Гарри - это радостная игра, но он также совершенно бесчеловечный человек. Наркотики могут быть веселыми или трагическими, красивыми или разрушительными. Изобразите только одну сторону, и, подобно книжному убийце, вы упускаете половину истории.
Это та игра, разработчики которой не удосужились перевести даже диалоги на русский язык?
В топку такую поделку вместе с разработчиками.
Вау крутая игра мне нравится
это гугл перевод, что-ли?
Спасибо хоть за то, что не забыли про жанр ролевых игр в наше непростое время, когда пубги и ыврзоны заполонили рынок и душат игры с сюжетом и смыслом.