Всем привет. Сегодня мы обсудим игру Detroit: Become Human - нелинейное игровое кино.
Будьте очень аккуратны, для описание игры будет рассказано много спойлеров к игре.
Игра дает нам сыграть сразу за трех героев: Маркуса, Конора и Кэру. Переключая нас между персонажами, игра постепенно сводит их судьбы в одну и только вам решать, кто будет жить, а кто умрет. Проиграть в Detroit: Become Human невозможно, однако каждое ваше слово отразится на дальнейшей истории.
Не малую часть игры уделяется QTE. Вам придется взаимодействовать с миром и создавать себе товарищей и врагов.
И так, хватит слов, давайте рассмотрим одну из историй, которую вы можете создать. Еще раз предупреждаю - будет очень много спойлеров.

Начинаем мы играть за Конора - андроида следователя, который прибыл на место захвата заложницы другим андроидом. Уже в самом начале у нас есть масса действий:
- Искать улики
- Спасти рыбку
- Вступить в переговоры (советую сначала пройти первый пункт)

Остановимся на переговорах. Вам предоставляется несколько возможностей ведения диалога: следовать указаниям захватчика, давить на него, пытаться его успокоить. От ваших действий зависит, кто останется жить. В моем прохождении Конор сбросил андроида с крыши, получил пулю, но девочку все же спас. На этом первый эпизод заканчивается.

Во втором эпизоде мы играем за Маркуса. Это самое начало истории персонажа и ничего особо интересного мы здесь не увидим. Нашей задачей будет просто сходить в магазин за красками. Единственное, что нас может заинтересовать, это отношение некоторых людей к андроидам.

Третий эпизод начинает историю Кэры - андроида-домохозяйки. Нас только что забрали из ремонта и вернули домой. Этот эпизод также не будет особо интересен, однако здесь уже будет несколько действий, влияющих на глобальную историю. Спойлер! Вы можете найти пистолет и путь к отступлению. Это повлияет на дальнейший сюжет.

Постепенно история разгоняется. Четвертый эпизод вновь посвящен Маркусу. Мы узнаем, что цель его существование - сиделка. Маркусу же повезло и его хозяин относится не как к андроиду, а как к живому человеку. По немногу вы становитесь все более человечным (в моем прохождении).

В пятом эпизоде мы возвращаемся к Конору, а точнее к аналогичному андроиду. Нашей целью будет знакомство с лейтенантом Хэнком Андерсоном. Он будет нашим напарником на протяжении всей (моей) дальнейшей игры. А дальше мы отправимся на место преступление. Сразу скажу, что в начале Хэнк относится к нам очень недоброжелательно. После расследования мы находим дивианта (андроида, пробудившего собственное сознание).

Шестой эпизод про Кэру. Эта часть является очень важной для построения вашей истории. Спойлер! Благодаря тому, что я нашел пистолет в третьем эпизоде у меня была возможность им воспользоваться. По итогу, когда Тодд разозлился и напал на Алису, я защетил девочку, а она застрелила отца. Также в этом эпизоде Кэра "пробудилась".


Седьмой эпизод нас возвращает к Маркусу. Спойлер! В этом эпизоде Маркус пробуждается и в моей версии событий наносит тяжкие телесные Лео (сыну нашего подопечного) за что и получает пулю от полиции.

Восьмой эпизод. "Допрос". Играем за Конора. Спойлер! В моем прохождении этого короткого эпизода андроид в конце размозжил себе голову. Нашей же целью становится поиск дивиантов и причины отклонения.

Эпизод девятый. Кэра вместе с Алисой ищут убежище и у вас есть выбор: вступить на преступную дорожку или слоняться в поисках убежища (я выбрал второе). По итогу я остался в пустом доме вместе с Алисой и андроидом-психопатом. Еще добавлю, что с близкими к моим персонажем я пытался сдружиться, и если с Алисой и Хэнком это получилось то у Маркуса с этим были большие проблемы из-за противоположных мнений соратников.

Эпизод десять. Маркус выжил, но он очень поврежден и мы ползаем по свалке, собирая детали. От одного из утилизированных андроидов мы узнаем про Иерихон - корабль свободных андроидов.

Эпизод одиннадцать. За Конора мы приходим к Хэнку в полицейский участок и постепенно узнаем все больше о лейтенанте. Заканчивается эпизод тем, что у Андерсена появилась зацепка.

В двенадцатом эпизоде появляется первое пересечение истории Конора и Кэры. После убийства Тода и ограбления магазина (да, немного криминала все же было), нас начинает преследовать Конор. По итогу мы с Алисой сбегаем через оживленную автостраду с достаточно потным QTE.

Тринадцатый эпизод. "Иерихон". Мы, играя за Маркуса, ищем Иерихон, путешествуя по небольшой, доступной нам части города. Дальше попадаем на Иерихон и исследуем его. По итогу находим дивиантов и присоединяемся к ним.

Эпизод четырнадцать. Вместе с Андерсеном мы проверяем квартиру в которой был замечен дивиант. Спойлер! По итогу преступник сбегает, но Конор спасает лейтенанта и их взаимоотношения улучшаются (мое прохождение).

Эпизод пятнадцать. Маркус знакомится с жителями Иерихона и придумывает, как спасти свободных андроидов от неминуемой гибели. Эпизод ни на что особо не влияет.

Эпизод пятнадцать. Мы попадаем в дом к Златко. В последствии выясняется, что он стирает доверившимся ему андроидам память и оставляет себе. В конечном итоге (в моем прохождении) Кэра все вспоминает и вместе с Алисой и другими искалеченными андройдами Златко обезвреживаем его. На нашу сторону переходит один из его главных андроидов - Лютер.
На этом заканчивается первая часть моего повествования об игре. Если эта статья и вторая ее часть не уйдут на форум мы сможем наконец ответить на вопрос: "А стоит ли играть?".
Еще, я бы хотел попросить вас, если не сложно, написать в своем комментарии слово "Панк". Просто хочется узнать, сколько комментаторов действительно читают статью от начала до конца, а не просто накручивают опыт.
Спасибо за внимание ;-)