Когда-то я написал статью "Daikatana - путь Ромеро" - одну из моих самых первых статей. Там я рассказывал о пути Джона Ромеро после создания Doom, о терках внутри компании и о том, чем занимается Джон на сегодняшний день. Но о его громком провале Daikatana я не рассказывал, а лишь упоминал. И эта статья будет полностью посвящена игре
Сюжет
По традиции, мы начнём с сюжета, а он тут написан в лучших традициях фильмов о предательстве и вражде. В Японии однажды враждовало два клана - один хотел поглотить Землю, а другой защищал планету от противников. И злой клан нанял одного кузнеца для создания могущественного меча. Меч уже был готов, но в самый последний момент кузнец понял, что лучше меч не отдавать, и поэтому выбросил его в жерло вулкана. В далеком будущем один исследователь нашел меч, однако его помощник предал исследователя и убил его, тем самым забрав дайкатану. Он начал путешествовать по времени, создал свою корпорацию и хочет... подчинить себе всю планету, конечно же! Мы играем за Хиро Миямото, и мы должны остановить главного злодея и всё исправить! Сюжет подается омерзительными в плане графики видеороликами, которые, кстати, непропускаемые и длинные.
"Игровой процесс" или "Лягушки со стрекозами"
Ох, вот за что эту игру не взлюбили, так это за геймплей. Хотя казалось бы, разработкой занимался Джон Ромеро - тот человек, который приложил руку к Wolfenstein 3D и Doom, наверняка должен был получиться действительно хороший шутер, но нет... С самого начала игры мы видим мелких и бесячих врагов, тысячи оттенков зеленого и отвратительную графику - все текстуры, все модели выглядели криво и некрасиво, но что самое главное, так это то, что оружие просто не чувствовалось и, более того, половиной из них можно навредить самому себе - даже начальным бластером можно нанести себе урон, ибо его снаряды рикошетят. А это, простите, для шутера уже смертельный приговор, но оплошности на этом не заканчиваются...
Геймдизайн убог. О текстурах, моделях и о графике в целом мы уже поговорили, но вот об уровнях... Их дизайн попросту непонятен, а в очень многих местах есть такие моменты, когда мы должны найти бесцветный рычаг на фоне бесцветной стены, дабы пройти дальше. В игре есть напарники, которых мы встретим во время прохождения - Джонсон Суперфлай, который является работником антагониста игры, сбежавший из его корпорации, а также Микико Эбихара - дочь исследователя. Они, по идее, должны помогать нам, но на деле только мешают - они глючные и тупые, как пробки, а пройти уровень без них не получится - главный герой скажет нам, что без своих друзей он уходить не будет, а ведь напарники могут запросто застрять. Причём всё бы ничего, но даже система сохранений была недоработана... Мы сохраняемся с помощью красных рубинов, т.е. кол-во сохранений ограничено, а сами сохранения могли записаться неправильно.
Но есть в игре конечно и положительные черты, которых немного. Некоторые уровни действительно интересны, но это, скорее, исключение из правил, а ситуации могут быть неожиданными. В игре присутствует система прокачки, хоть и лишь одного меча, но она вроде работает не криво и не раздражает. Мы можем посетить, например, Древнюю Грецию, а последний эпизод напоминает великий и ужасный Quake, что несомненно радует.
Подытожим
Так ли плох шутер Daikatana? Да. Есть ли в нём хоть что-то хорошее? Возможно. Но это, скорее, лишь исключение из правил, и игра в целом получилась просто отвратительной. Неудивительно, что после такого громкого провала о Ромеро никто ничего не слышал, и все геймеры решили забыть это недоразумение как страшный сон. Сыграть в него можно чисто из интереса, и то, если вы прошли эту игру полностью, то вам нужно ставить памятник в центре Москвы...
Ну, а на этом всё. С вами был IDKFA, до скорых встреч!
апапапа
Нууу как сказать статья классная игра так себе
Нормальный сюжет.
мне нравится такая графика в играх.
По картинкам уже понятно почему такая игра красивая...
Хоть и гейм дизайн и не очень, но гейм плей хороший.
Игра норм только я в неё ни разу не играла, так что не буду делать поспешные выводы.
Хороший бесплатный аналог пабга.
Ромеро хотел лишь на своём имени выехать, не вышло.
игра норм только я в неё ни разу не играл так что не буду делать поспешные выводы