Breno
Breno
Gem28
Breno
Breno
Gem28
haotran
haotran
Gem210
letsmm3
letsmm3
Gem114
hala sy
hala sy
Gem20
Nijex
Nijex
Gem196
payanomiguel926
payanomiguel926
Gem12
Maxim_Lévesque
Maxim_Lévesque
Gem14
K T
K T
Gem28
Andrew Kovach
Andrew Kovach
Gem8
perper0109
perper0109
Gem46
XxleonelitaxX
XxleonelitaxX
Gem12
Maxim_Lévesque
Maxim_Lévesque
Gem20
Maxim_Lévesque
Maxim_Lévesque
Gem10
Beatriz Silva
Beatriz Silva
Gem28
hanfred
hanfred
Gem8
Christian con H
Christian con H
Gem91
mariafe
mariafe
Gem8
haotran
haotran
Gem105
Castomic
Castomic
Gem406
Дождь

Gem470

unranked rank iconhaotran: pepeJAM emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem136 from the Rain.
unranked rank iconNijex: Modcheck emote (inline chat version)
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
unranked rank iconMaxim_Lévesque: on my old account I got some type of crystals too
unranked rank iconMaxim_Lévesque: Do you know if theres some old box left in gamehag ?
AdminJoshverd: pepeJAM emote (inline chat version)
unranked rank iconAstrumDeus: Thanks
AdminJoshverd: Counts down to the end of the rain
unranked rank iconAstrumDeus: What does the bar under the rain do?
unranked rank iconMaxim_Lévesque: On what ?
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Work
unranked rank iconMaxim_Lévesque: What do you do when youre waiting ?
unranked rank iconMaxim_Lévesque: ??
AdminJoshverd: we get some people coming through Dog Arrive emote (inline chat version)
unranked rank iconMaxim_Lévesque: so youre just chillin
unranked rank iconMaxim_Lévesque: But nobody talk here..
AdminJoshverd: pretty much
AdminJoshverd: Make sure nobody breaks the chat rules
unranked rank iconMaxim_Lévesque: What mod do ?
AdminJoshverd: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: I am a mod
unranked rank iconMaxim_Lévesque: And what is your job there ?
unranked rank iconMaxim_Lévesque: Can I work there too haha ?
AdminJoshverd: possibly Modcheck emote (inline chat version)
unranked rank iconMaxim_Lévesque: You are paid ?
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version) no i work here
unranked rank iconMaxim_Lévesque: I mean do you work for gamehag or your just doing it to check chat..
AdminJoshverd: what am I ?
Войдите, чтобы начать общение

44

0/160

(18 ratings)
Conqueror's Blade [by AdlerFrei #1]

Conqueror's Blade [by AdlerFrei #1]

Доброго времени суток!
Представляю Вашему вниманию первую (на данной платформе) обзорную статью на данную игру, которая находится не так давно в открытом бета-тесте (ОБТ) в России. Попытаемся с Вами погрузиться в данный игровой проект и осмыслить его уникальность на фоне нынешних, освоить игровую механику и, просто напросто понять, интересна она нам или нет.

Статья будет разделена на две части, т.к. общий объем составляет более 11тыс.знаков.

Приступим!

Y3WJlFjtbK4JFNekzQR2nLLIfp1Rbw.jpg

Лирическое вступление
.
Если говорить о рынке MMORPG, то он сильно изменился за последние десять лет. Ещё как вчера помнится, что вход в большинство MMO был платным, а контент представлял собой бездомный и бездушный гринд (от англ. grind, grinding), т.е. повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды (Rogers, Scott. Level Up! The Guide to Great Video Game Design)  Сейчас же политика игровой индустрии подобного жанра погрязла в проблеме монотипности, а именно созданием большого количества однотипных проектов, т.е. попытка запихать как большей односортных идей, чтобы привлечь аудиторию.

Описание.
F9lkerdmbgfO23UYUBhhWd3Rr3UpSK.png

Conqueror's Blade (War Rage) - это MMOWG (MMO War Game) от студии Booming Games при поддержке китайского гиганта NetEase.
В ней Вы берете на себя роль генерала, который начнет свой нелегкий путь с управления отрядом пехотинцев. Есть возможность выбора оружия/класса , с помощью которого вы сможете сражаться в PvP-сражениях (поля боя и осады), а также в PvE-ивентах. Отряды также имеют разделение по классам.

Особенности:

1. Реализм боевых сражений.
2. Система имитация погодных условий.
3. Создание уникального персонажа.
4. Огромное количество отрядов.
5. Поле боя и режимы игры.
6. Крафт, питание, система государств.

А теперь немного о каждой особенности.

1. Реализм. Сейчас мало кого этим удивишь. Но спешу возразить, т.к. многие игры по мотивам средневековья грешат наличием магии, гигантов и прочей нечисти. Здесь все строится на серьезных и взвешенных решениях командора, за которого, собственно, мы и играем. Здесь только исторические войска, постройки и осадные орудия. Онлайновых игр про чистое средневековье весьма мало. Сознательный отказ от фантазийной подоплеки - это ключевая фишка данной игры.

27JmTMByV63uyBxQXsqgv97xKs6ViM.jpg

2. Система погодных условий.
Да, здесь дни сменяются ночами, солнечные дни дождями. С одной стороны, ничего примечательного, с другой - погода за окном прямой катализатор военных действий. Планируйте, реализуйте и побеждайте в своем военном начале.

3. Кастомизация, выбор персонажа, а также его оружие.

Мы начинаем с низов, создавая нашего будущего полководца. Происходит настройка пола, внешности и выбор основного оружия (в нашем случае, можно говорить о классе героя). Выбрав женщину, Вы получаете прирост к ловкости и скорости бега. Выбрав мужчину - силу удара. Звучит примитивно, однако стоит заметить, что тот же самый класс, в зависимости от выбора пола, будет кардинально отличаться от предыдущего (при выборе оружия/класса и выбор иного пола - уже уникальный юнит, если выражаться другим языком).
Оружие: здесь мало что можно добавить. Есть ближний бой и дальний бой. В первом случае у нас имеются мечи, щиты и ножны. Во втором, луки и мушкеты. Всё дальнобойное оружие в игре обладает своей баллистикой и необходимостью в перезарядке. Например, после каждого выстрела из мушкета персонажу нужно немного времени, чтобы перезарядить его (при этом отдельно патроны покупать не надо, они бесконечные). Из приятного - у каждого типа оружия есть специальные навыки, однако выбрать можно только один из предложенных.

eO0Vj5fjLtqJ90ORKAgkUekx6THas7.jpgkNgtRKQrORAU446Y8tbCkfWob9l6br.jpgw6ezUI1Qhg7nyybrCdFzAHKdsKAbdf.jpg

4. Боевые отряды.
В нашем подчинение определенное количество юнитов, начиная от десяти и заканчивая отрядом в сорок единиц. Всех их условно можно разделить на две категории: пехотинцы и кавалерия: кто-то наносит урон вблизи, кто-то издалека. Либо кто-то играет роль инициатора и принимает на себя первую линию наступления. Помимо этого у каждого определенного юнита может быть несколько уровней прокачки и в процессе улучшения он становится все более полезным из-за увеличения основных характеристик.
Говоря про уникальность отрядов и самой игры, в этом плане - у каждого пехотинца/отряда имеется свой национальный признак. Поэтому будьте готовы к тому, что встретите на своем пути бразильского викинга, которым помогают казаки на конях. Кому-то этот момент будет в радость, а кто-то начнет спрашивать за реализм и адекватность происходящего, ведь этот аспект очень сильно влияет на погружение в игровой процесс и процесс идентификации с происходящим. Но есть и плюсы в этом - именно такая вот особенность позволит разработчикам, в будущем, постепенно добавлять в игру все новые и новые виды войск, ведь на нашей планете Земля так много национальностей со своими уникальными историческими видами боевых отрядов, что хватит на многие, многие DLC.

LjsNjIpCN9uLLoWysNHWlsvYsanzoY.jpg
k675OnueBV23PEZVvfiSfPAsAMAv0R.jpg


Продолжение следует.