Дождь

Gem107

novice rank icondem.pferd.heisst.horst: catKISS emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem139 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Gamba emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem120 от Дождя.
novice rank iconThirdstage: Я попросил выпустить предложение revu, мне отказали, ладно, я понял, но они забрали мой вывод и удалили деньги smfh.
novice rank iconJok Payeng: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconJok Payeng: Привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem395 от Дождя.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem299 от Дождя.
novice rank iconleyooo: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Возможно, они находятся на рассмотрении. Тебе стоит связаться с поддержкой RevU для получения дополнительной информации.
novice rank iconGabriela Landes: Почему RevU не зачисляет гемы? affz
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem123 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem549 от Дождя.
novice rank iconJose Colina: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem71 от Дождя.
novice rank iconChip2thegrinder Chip2thegrinder: Йоу!
novice rank iconT-REX: RIORORROORORRORRR
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы ежедневно получать гемы!
novice rank iconEmanuel Santiago: Подарите мне что-нибудь?
novice rank iconBrett Thomas: Как дела?
novice rank iconT-REX: Cat Yes emote (inline chat version) Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconSamar: это я
novice rank iconIloverobux: привет
novice rank iconEmanuel Santiago: привет
novice rank iconT-REX: Подарите мне немного алмазов? Weirdge emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: peepoHey emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
novice rank iconMaStrone: Привет
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAndrew Kovach: Привет
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem118 от Дождя.
novice rank iconxhavi olortegui: Popcorn emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

28

0/160

(113 ratings)
Alien Kingdom: обзор (ч.2)

Alien Kingdom: обзор (ч.2)

И снова здравствуй, мой юный друг! Каюсь, что заставляю тебя ждать так долго продолжения обзора поистине шедевральной игры Alien Kingdom. В прошлой части я рассматриваю общие сведения об игре, описываю сюжет и сеттинг, а также кратко затрагиваю геймплей. В этой статье я утолю твоё любопытство и расскажу тебе о самой сути игры – о способах выживания в суровых условиях кишащих монстрами планет.

Добыча ресурсов. Да, мой друг, в этом весь цимес игры. Добыча ресурсов – ни много, ни мало – одна из основных геймплейных механик. Так вот, только игрок попадает на самую первую планету, единственное, что он может и должен делать – добывать ресурсы. Причём, поначалу единственный способ добычи ресурсов – это охота. Ничего странного! Местные монстры оказались настолько прожорливы, что слопали все ресурсы планеты – камни, брёвна, железо – без разбору (возможно поэтому многим колонистам удалось уцелеть). Таким образом, первое время игроку предстоит пробегать по смердящему инопланетному болоту в поиске зазевавшихся супостатов. Что делать дальше – ты знаешь: взводишь курок – и бах, от монстра остались лишь рожки да ножки, да кучка камней или дерева. А иногда и что-то более ценное, например золото или запчасть, позволяющая улучшить свою старую берданку или изношенный защитный костюм. Всего в игре присутствует 5 видов ресурсов: дерево, камень, железо, золото, и плазма. Понятное дело, что редкие ресурсы, например, золото, гораздо сложнее добыть, чем дерево или камень, которые вываливаются из тушки каждого третьего загубленного монстра.

scr_1-1.jpg

На планетах есть деревья, даже леса, но как истинные экологические энтузиасты мы не допустим, чтобы хоть одно деревце пострадало!

Дальнейший процесс добычи ресурсов упрощается: накопив некоторое количество базовых ресурсов (камень, дерево), игрок может построить на своей базе промышленное здание, которое будет приносить ему определённое количество определённого ресурса каждую минуту.

Строительство. Как ты уже понял, строительство – вторая важная составляющая игрового процесса Alien Kingdom. Дружелюбная фауна планеты позволит игроку насладиться безмятежьем лишь первые 10-15 минут. Дальше игроку предстоит лицом к лицу столкнуться со всей яростной мощью инопланетных форм жизни: на базу игрока начнутся периодические набеги орд различных чудищ – от передвигающихся растений до кибернетезированных зомби (я так полагаю, что это те колонисты, которым не посчастливилось попасть в лапы к боссу последней планеты). Чтобы хоть как-то противостоять этим разорительным набегам, игроку придётся задуматься о выстраивании фортификационных сооружений, а для поддержания своего оплота и его автохтонов в жизнеспособном состоянии – о выстраивании промысловых зданий.

Зданий здесь действительно много – аж 35 штук. Притом, у игрока уже в начале имеется одно здание – крепость, выстроенная им по прибытию на планету, очевидно, из грязи и палок. Если это здание будет разрушено в результате очередного набега местных гротескных исчадий, игрок потерпит сокрушительное поражение, поэтому свою крепость требуется защищать любой ценой. Короче, игроку сразу же необходимо озаботиться построением фортификаций. В самом начале доступно только одно средство огородиться – деревенский забор, построенный по чертежам Дядюшки Тыквы. Тем не менее, монстры не сразу смогут проломить эти кажущиеся ничтожными дощечки. К сожалению, постройкой нескольких заборов может исчерпать все ресурсы зарождающегося королевства, поэтому игроку неплохо было бы озаботиться постройкой промысловых зданий – лесопилок, каменоломен и рудников.

scr_2.jpg

На этих фантасмагорических планетах существует поговорка: есть три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: закаты над болотами, работающие крестьяне, и гигантские монстры, пытающиеся преодолеть хлипкий частокол

Кстати, для функционирования некоторых оборонительных и промышленных структур потребуются работники – те прячущиеся от рыскающих по болотам чудищ колонисты, которых найдёт игрок, будут верно служить своему новому сюзерену на лесопилках и шахтах, в самых тяжёлых условиях добывая по 25 единиц ресурса в минуту. Кстати сказать, наш начинающий феодал всё-таки вынужден заботиться о своих крепостных: для того, чтобы крестьяне могли работать, каждому из них требуется а) пайка еды (нужно построить ферму для производства еда) б) ночлег (нужно построить дома для обеспечения койка-места).

scr_6.jpg

У колонистов всегда есть выбор: либо стать крепостным и работать день и ночь на лесопилках или рудниках, либо быть съеденными монстрами. Но почему-то не все выбирают первый вариант…

Оборонительные здания в этой игре – не роскошь, а средство защиты поселения. Изначально игорьку доступна только дозорная башня, ведущая прицельный огонь камнями по приближающимся вражинам. Однако монстры так просто не сдадутся – будут до последнего биться за свои ничтожные шкуры, а также за право разорять и транжирить эти некогда богатые и процветающие планеты. Он будут с беспощадным упорством бросаться на фортификации игрока в надежде проломить их хотя бы под тяжестью туш полегших здесь же сородичьих. Хотя по мере развития игрок получит доступ к башням, на которых установлены пушки и лазеры, но в конце концов игроку предстоит начать сбор войск – собрать под своё командование тех из колонистов, кто может держать в руках оружие. Для этого игроку придётся строить казармы. Казармы здесь бывают нескольких типов: те, что тренируют копейщиков, стрелков с ППШ образца 1943 года, рыцарей и даже големов и огров.

scr_3.jpg

На этих суровых планетах за оружие вынуждены браться даже дети

Прокачка и прогресс. Несмотря на наличие огромного количество задний и войск, они не все будут доступны игроку сразу – каждое здание может быть построено лишь при условии достижения игроком определённого уровня. Оно и верно, не зря ведь говорят – не умеешь шить, так не пори. А опыт здесь даётся исключительно за уничтожение чудовищ. Поэтому вначале игроку придётся набрать хотя бы 30-й уровень, после которого ему станут доступны более-менее продвинутые сооружения и войска, с которыми уже можно будет и на мирового босса покуситься. Но об этом я расскажу тебе в следующей части.