Дождь

Gem53

novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem225 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f60a emote (inline chat version)
unranked rank iconพชร วงษ์สินธุ์: xx
SystemGamehag: 2 users received Gem345 from the Rain.
unranked rank iconmo er sort: Mhm emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconNijex: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem375 from the Rain.
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version) Discord
SystemGamehag: 2 users received Gem129 from the Rain.
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconnawfalelkoraychy314: Pluie
unranked rank iconTecna23: Dios mio
AdminJoshverd: rain
unranked rank iconTecna23: rain
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconTecna23: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconjeferson gonsales: EZ emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconjeferson gonsales: You're right, they are scammer roles.
unranked rank iconjeferson gonsales: you're right
unranked rank iconChristmas Agent: trackers suck
unranked rank iconChristmas Agent: this shit wont pay
Войдите, чтобы начать общение в чате

34

0/160

(23 ratings)
Обзор Styx: Shards of Darkness

Обзор Styx: Shards of Darkness

Styx: Shards of Darkness - игра в жанре стелс с элементами рпг, выпущенная французской студией Cyanide Studio в 2017 году.

Воры, преступность, бесчеловечность, мрак... Наш герой, гоблин по имени Стикс, чувствует себя как рыба в воде в такой обстановке. Начинается действие в городке Тобин, в котором Стикс занимается рутинной работёнкой: ворует зарплату стражи по наводке. Так же в городе орудует правительственный отряд М.Я.С.О.Р.У.Б.К.А., специализирующийся на истреблении гоблинов. И наш гоблин попадает в ловушку к этому отряду. Но убивать Стикса не спешат, Хелледрин, капитан отряда, предлагает одну работёнку: украсть посох, который будет выступать как пропуск на скрытую дипломатическую встречу. Разумеется, не бесплатно. И кто же лучше всего может подойти для такой работы? Мастер скрытности и беспринципный вор, которым и является Стикс. Воодушевленный щедрой наградой, гоблин отправляется на людской корабль послов, но терпит крах: посох крадёт тёмный эльф-перевёртыш по имени Джарак и подставляет Стикса. Это дело становится личным для гоблина и он решает завершить дело и расквитаться.

slyrwctZmGbLOy9CxIMP7bSs4o2nQm.jpg

Хотелось бы отметить сразу: стелс в игре неплохой. Возможно, не самый идеальный, но интереснее, чем в предыдущей части. Действовать придётся по классике: в тенях, поскольку в открытом бою персонаж слаб, хотя и можно отбиться от одиночного противника. Противники не такие глупые как предполагалось, но и интеллектом живого человека похвастаться не могут, но всё же реагируют достаточно быстро. Из-за наличия рпг-составляющей и алхимии(изготовление предметов) можно расширить вариативность действий, разнообразив или облегчив некоторые игровые задачи. Поскольку Стикс является зависимым от янтаря - его придется добывать и изготавливать, а даст это нам две весьма полезные механики: невидимость и создание клонов. Их же можно будет прокачивать, вплоть до частичной неуязвимости и полной бесшумности в невидимости или телепортации на клона и различные манипуляции с ними. Но этим можно пользоваться, пока у вас имеется янтарь, а его - всегда мало, но можно находить и обрабатывать за алхимическим столом. Так же изготавливать можно будет зелья жизни, дротики, ядовитые дротики, кислотные ловушки, отмычки, простую кислоту и подобные вещи для облегчения жизни темного лазутчика. Управление весьма удобное, сведены к минимуму непослушание персонажа при прыжках и прочих акробатических приёмах, которые необходимы для скрытного прохождения. Убивать можно(но не всегда обязательно!) как в ручную, подкрадываясь и перерезая глотку, столкнув в пропасть или плюнув дротик в голову, так и с взаимодействием с окружением, например, отцепить люстру, отравить еду/питьё, скинув колокола или толкнув бочку с кислотой. С телами же как и везде: спрятать в шкафу, сундуке, тёмном углу, сбросить в пропасть.. Разве что, из не самого обычного, растворить кислотой, если все скелеты расфасованы по шкафам. 

21uN4ELp085ev4UZ8Qv1wD2lXDViIF.png

А вот с визуальной стороны получилось двояко: в самом начале игры картинка казалась скорее посредственной, особенно по меркам 2017 года, но спустя время в игре картинка оказалась весьма приятной и ненапряжной, хоть с технической стороны не может похвастаться чем-то выдающимся. Тени смотрятся неплохо, хотя и для игр подобного жанра это скорее норма. Дизайн локаций выглядит странновато: куча пропастей, всё что-то и где-то висит, не совсем обоснованно выглядит рациональность таких поселений, но опустим это. Не отметить в стелс-игре структуру локаций невозможно: по началу всё же кажется, что игра коридорная, на это указывает первая локация - свернуть особо некуда, вариантов прохождения хорошо, если парочку найдется. Но в последующих эта проблема оказалась исправлена: даже видя несколько очевидных способов проникнуть в нужное место, после прохождения этого места можно заметить еще парочку ходов, что не может не радовать. Только стоит быть немножечко внимательнее. Анимации персонажей неплохие, но ничем не примечательны, а движения самого Стикса иногда даже комичные. Возможно, это сделано намеренно, учитывая характер самого персонажа.

56o452Z8aObDYmSPFLJ8K1P2vO99PZ.png

Ругать же игру так же есть за что: не самый хороший сюжет, в котором гоблин, зависимый от янтаря соглашается на авантюру ради кучи янтаря, находящий новую зависимость, попутно добровольно помогая непосредственному врагу.. Не могу назвать его чем-то выдающимся, и подойдет явно не для любителей интригующих и быстроразвивающихся событий. Иногда, но всё же подводит ИИ, хоть играть против него всё равно интересно. А при смертях показывается наш герой, ломающий четвертую стену и либо язвит, либо оскорбляет игрока за его умение играть, иногда может послать чуть ли не прямым текстом. Я понимаю, что это всё в духе персонажа и по началу это даже забавно. Но после, кроме раздражения, больше никаких эмойций не вызывает. В остальном же, наверное, даже можно порекомендовать эту игру любителям стелса, особенно неискушенным.

Спасибо за внимание и всего доброго!