• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор Sid Meier’s Civilization V "

    (4.56/5) 32 оцени
    hoverist, 3 november 2019 22:33

    Обзор Sid Meier’s Civilization V

    Sid Meier’s Civilization V - игра, в жанре пошаговой стратегии от студии Firaxis, а вышла она в 2010 под издательством 2K Games.

    Вы когда-нибудь хотели поменять ход истории на каком-то временном отрезке? Захватить Африканским племенем весь мир? Почему бы и нет, ведь в Civilization V есть такая возможность. Игра представляет собой своего рода симулятор правителя государства. В начале игры выбранное количество наций может начать свой путь от от Античности и закончить нашими днями. Карта генерируется случайно и каждая игра может таить массу сюрпризов для игрока. И только игрок сам решает, к какой победе придти: культурной, военной, научной или дипломатической. А если же Вы любите более реальные вещи(не сгенерированные), то в игре присутствуют сценарии - это воссозданные события, чаще всего, военные конфликты, в которых и карта и участники сосуществуют реальным, а техническое и научное развитие так же воссоздано. Взяв на себя управление любой страной, можно как провести исторически верные бои, так и перевернуть ход событий. Таким образом можно побыть участником Гражданской воны в США или стать свидетелем Падения Рима, а то и вовсе окунуться в Имджинскую войну.

    uco60aeribhoOGqqmKW9q1MaQnOSUS.jpg

    Но рассмотрим именно классический режим Цивилизации - это обычная карта с противниками. Как было уже сказано ранее, каждый раз карта меняется и игрок никогда не может знать, что же ждёт его на его континенте. И игроку предстоит заниматься разведкой ближайших земель, решать, куда ставить последующие города, заботиться о населении и заниматься развитием городов и цивилизацией в целом. Как и в любой пошаговой стратегии, игроки(если не выбран другой способ ходов) ходят по очереди, у каждого юнита имеется определенное количество Очков Перемещения, потратив которые, он ничего не сможет делать до следующего хода. По мере накопления культуры - игроки смогут принимать Общественные институты, а после середины игры - и принять одну из трех идеологий(Порядок, Автократия и Свобода). Все эти институты дают определённые, выбранные бонусы, в некотором случае открывают доступ к постройке конкретных чудес света - это уникальные строения, которые могут существовать только в одном экземпляре(таким образом, если кто-то построит, например, Великую стену, то больше никто не сможет её построить). Чудеса света дают некоторые бонусы городу или нации, а открываются так же и при открытии новых технологий. Научное развитие - очень важно, поскольку если сильно отстать от соперника - то есть вероятность и вовсе быть не состоянии что-либо противопоставить ему при необходимости. Так же, среди прочего, можно основывать религии, заниматься дипломатией и, конечно же, можно воевать с другими соперниками или городами-государствами. Последние - это независимые малые страны, состоящие из одного города и мирно развивающиеся(они всегда находятся под управлением компьютера). Часто они дают задания(например, осудить кого-то, открыть большее количество технологий до определенного времени или просто проложить торговый путь до ГГ), при выполнении которых можно можно повышать своё влияние. Если набрать необходимое количество очков влияния, кто можно стать другом, а потом и союзником этого города-государства. Если получить в союзники город-государство, то игрок получает от него различные бонусы, например: бонус к еде, культуре или другому(зависит от типа города), получит ресурс роскоши(влияющие на счастье в империи), которым владеет ГГ и стратегические ресурсы(необходимые для постройки некоторых юнитов и строений), так же можно рассчитывать на дополнительный голов на всемирном конгрессе и, в случае войны с кем-то, это город-государство примет вашу сторону и объявит войну. Но с ГГ можно и требовать дань, если запугать, но, разумеется, это понизит ваше влияние на него.

    lNCGWnIGjsurDNNZnPTFwNw64wmjwx.jpg

    Графика в игре, на мой скромный взгляд, крайне удачная и смотрится очень хорошо и по сей день. Всё в меру серьезно, модельки и иконки хорошо различаются между собой. В игре против компьютера все противники хорошо анимированы и передают своё характер. Если же играть в стандартном режиме, где все анимации включены, то наблюдать весьма качественные анимации, например, сражений юнитов или передвижения. Так же в игре присутствует упрощенный режим, или "стратегический режим" - переключение на него убирает все анимации, а сама карта и юниты отображается только иконками. Своего рода как будто играешь в настольную игру. В таком режиме очень сильно снижаются требования к системе, что позволит сыграть даже на очень древних компьютерах, как одно из применений.

    5LmnJXSkbQscSchUHko7TZbB3uftlh.png

    Несмотря на Крайне положительные отзывы игроков об игре, сама игра является некоторым парадоксом: она безмерно хороша и плоха одновременно. если рассматривать её как однопользовательскую игру, то нас встретит очень плохой ИИ. Интеллект у противников плохой как в дипломатическом плане(сейчас мы - друзья до гроба, а через ход - осуждение и война без видимых причин), так и в военном: тактически обыграть компьютерного противника очень не сложно, невозможно - если юниты компьютера опережают ваши на несколько эпох, ведь всадники не так эффективны, как танки. Если же игру рассматривать как мультиплеерную, то там всё не радужно. Сетевой код будто вообще написан для галочки, всевозможные дисконнекты, рассинхронизации между игроками - дело обычное, и, разумеется, никакой ранговой игры просто не предусмотрено. Дипломатия - так же очень слабая сторона. Она вроде как и есть и против компьютера или людей(особенно, если вы в голосе) можно поверить в то, что ты ведешь настоящую дипломатию, но потом всплывает не очень приятное - логики, в этом, зачастую просто нет. Но даже с такими минусами, игра остаётся одной из самых лучших пошаговых стратегий. Реиграбельность, за счет процедурной генерации мира - просто огромная, а скромные системные требования позволят играть даже на устаревшем "железе". 

    Спасибо за внимание и всего доброго!

    Оцени статью Обзор Sid Meier’s Civilization V

    (4.56/5) 32 оцени

    Комментарии

    Эпическая пошаговая стратегия

    5 november 2019 10:07
    1

    Автор интересно и красиво пишет

    5 november 2019 06:36
    1

    Интересно - интересно, думаю что нужно обязательно поиграть в эту игру)))

    4 november 2019 06:33
    1

    Классммссссс

    5 november 2019 06:28
    0

    Нормально

    4 november 2019 22:34
    0

    Очень даже неплохо все сделано!)

    4 november 2019 17:43
    0

    Интересно - интересно, думаю что нужно обязательно поиграть в эту игру!!!!!

    5 november 2019 06:17
    0

    статья интересная но некаторые недостатки можно и по учше но клас

    5 november 2019 12:26
    0

    нужно через торрент скачать или тут по искать и накопить:)

    5 november 2019 08:58
    0

    Обзор Sid Meier’s Civilization V

    4 november 2019 10:01
    4