Я — фанат серии Sacred. Мне очень понравилась первая часть, понравилась вторая часть. И вот, несколько лет назад вышла третья часть легендарной (для меня, по крайней мере) серии. Заветный диск в руках, я бегу домой устанавливать игру. Волнительный запуск, выбор персонажа и… Разочарование. Почему? Сейчас расскажу.
Сюжет
События игры происходят через тысячу лет после событий первой части игры. Главный злодей пытается собрать могущественный древний артефакт — Сердце Анкарии. Задачей нашего героя (или героев) является остановить злодея и не дать сбыться его коварным планам.
Геймплей
Геймплейно игра очень, нет, ОЧЕНЬ сильно отошла от предыдущих двух частей. Теперь это не дьяблоподобная RPG с лутом и квестами.
Sacred 3 — аркадная кооперативная игра!
В нашем распоряжении один из следующих героев:
- Серафима — бессменная героиня всех частей игр
- Сафири — мастер большого двуручного оружия
- Анкарианка (что?) — копейщица
- Кхукури — лучник
- Малахим — маг Крови с двухсторонними клинками
Игровой процесс максимально упрощён. Никакого открытого мира, никакого инвентаря, исследований, торговли и всего, что мы привыкли видеть в играх этой серии. Вместо этого нас ждут линейные коридорные уровни, в конце которых нас ждут боссы, а также невероятно интересные задачи (сарказм), повторяющиеся из уровня к уровню: уничтожь 5 башен, и после уничтожения каждой из них подерись с толпой врагов. Разрушь катапульты, и после каждой из них подерись с толпой врагов. Поверни рычаг 5 раз, чтобы открыть ворота, и после каждого поворота рычага подерись с толпой врагов. Понимаете, к чему я веду? Игровой процесс однообразен и уныл. Из раза в раз мы повторяем одни и те же действия, и после нескольких уровней это перестаёт приносить удовольствие.
Также у нас отобрали святое — лут. Никаких мечей, топоров, брони. Только опыт, золото и сферы здоровья(!) и энергии(!!). Новое оружие и броню нам предлагают выбрать по мере прохождения игры, что мне, как любителю убивать монстров ради добычи, совсем не понравилось.
Графика и звук
Про графику и звук ничего плохого сказать не могу. Картинка приятная, графика современная, звуковое сопровождение радует. В игре много красивых рисованных роликов.
Уровни выглядят привлекательно, окружение живое и сочное.
Выводы и вердикт
Лично для меня Sacred 3 — это полное разочарование. Циферка «3» в названии по идее говорит о том, что эта игра — часть серии со схожими механиками, персонажами и другими особенностями. Но это не так. Представьте, если бы Скайрим был стратегией вроде Варкрафта, или коридорной игрой без лута, открытого мира, диалогов и ролевой системы.
Если рассматривать третью часть отдельно от серии, мало что меняется. Играть в это скучно и нудно, красивая картинка и аркадность не спасают. Можно ли повеселиться в игре пару вечеров в кооперативе с друзьями? Возможно. Можно ли с наслаждением пройти эту игру в одиночку на одном дыхании? Вряд ли. Наверное, это первая игра из моих обзоров, которую я не могу никому советовать.
Плюсы:
- Красивая графика
- Проработанные персонажи
Минусы:
- Смена стилистики и жанра игры
- Однообразные задачи
- Коридорные локации
- Отсутствие лута и открытого мира
Помню, как играл в одну из частей этой серии! Впечатления неизгладимые! Прошел несколько раз за гнома, ваампира и эльфа! Не фанат фентезийной стилистики, но игра зацепила!
Первый и второй Sacred самые лучшие по моему мнению. Проподил обе части и не раз, 3 часть получилась не очень.
Нелохая игра была)
иконка игрока или врагов убоги
м.. так себе, я бы не сказал что прям ваау...