• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор 198X"

    (4.5/5) 8 оцени
    galax1t, 7 august 2019 18:32

    Обзор 198X

    Если собираетесь играть лично, то в статье присутствует парочка спойлеров, будьте аккуратны=)

    Поддерживаемая Kickstart аркадная игра 198X нацелена на воссоздание той самой атмосферы игр 80-х. Это призрачный полет в ту эпоху и в пять разных, определяющих жанров эпохи, которой больше не существует. Кропотливо созданная превосходная пиксельная графика более 90-х, хотя и напоминает названия Commodore Amiga и Sega Megadrive / Genesis, но настроения каждого фрагмента игры соответствуют их корням 80-х годов. Не говоря уже об удивительном саундтреке 80-х, наполненном синтезатором, басом и довольно простыми, сэмплированными гитарами.

    198X_PC_01.jpg

    Для полного прохождения 198X требуется всего парочка часов, однако если вы готовы потратить на это десять долларов, вас ждет настоящее удовольствие. Сюжет рассказывает нам о Киде, одиноком и подавленном подростке, живущем с матерью-одиночкой. В Пригороде, заспанном районе за пределами большого города, каждый день похож, скучен и безлик. Подросток боится вступать во взрослую жизнь. Ведь очень часто человек что-то теряет переступая из одного фрагмента его жизни в другой. Часто падая в пропасть темных мыслей в одиночестве, Кид неустанно ищет место и смысл в своей жизни. И в конце концов Кид находит утешение, попав в секретный аркадный зал, где тусуются уроды, гики, неудачники и другие изгои, одним словом... самые успешные люди. Там наш подросток погружается в видеоигры, обретает уверенность в себе и испытывает нетерпение в течение долгих и скучных школьных дней, чтобы вернуться в в виртуальный мир. Однако, чем больше Кид играет, тем больше линий реальности начинают стираться.

    198X_PC_02.jpg

    Вначале будете угощать плохих парней своими ударами со вкусом крови и их же зубов в Beating Heart, боевике, смешивающем старую любимую аркаду Renegade с классическими улицами Sega of Rage. Управление довольно простое. Вы действуете по закону улицы, бьете врагов в тенистых переулках бетонных джунглей в плавно продвигающейся 2D-игре, демонстрирующей приятную анимацию. Затем Kid тестирует Out of the Void, представляющий из себя космический шутер, странно напоминающий аркадный хит R-Type с прикосновением Life Force. Бодрящий полет по механическим коридорам, кишащим роботизированными врагами, завершается дракой с боссом, в которой вам понадобятся лазеры по-мощнее.

    198X_PC_03.jpg

    Затем девушка, одетая в черное, привлекает внимание Кида. Она, должно быть, самая крутая девушка в мире, свободная делать все, что захочет, когда едет на своем черном спорткаре. И Кид хочет быть как она, сев играть в Runaway, копию знаменитой аркадной гонки Sega «Outrun», за исключением блондинки на пассажирском сиденье, поскольку ваше авто не является кабриолетом. После трех контрольных точек на удивительно оживленном шоссе в пустыне, поездка продолжается по роскошно освещенному ночному городу, в котором Кид размышляет о свободе и видеоиграх.

    198X_PC_04.jpg

    Затем задача внезапно усложняется в Shadowplay. Знаменитая игра про ниндзя от Sega с прокруткой в сторону - Shinobi - бесконечный раннер, охватывающий несколько этапов, полных отвратительных препятствий, которых нужно избегать, и врагов, которых нужно отбивать, заканчивая побегом от пугающего духа. Пик сложности значительный, поскольку в Shadowplay нужны молниеносные рефлексы. Что еще хуже, смерть на любом из ее этапов приведет вас к самому началу. Игроки без старой закалки могут испытывать значительные затруднения. В конце концов, не так много игр в наше время требуют такого острого и быстрого управления, необходимого для прохождения Shadowplay. Я тоже проигрывал много раз, прежде чем запомнил каждое препятствие, с которым сталкивается ниндзя, таким образом, что смог преодолеть вызов и продолжить историю Кида.

    198X_PC_05.jpg

    Тем не менее, Shadowplay заканчивается неизбежным поражением, что делает Кида еще более потерянным в мрачной реальности повседневности. После долгих, унылых дней в школе, которые кажутся Киду вечными, подросток идет дождливой ночью в игровой зал. Там, экшн-RPG Kill Screen стоит как последний барьер. Игра серии фэнтези-RPG Ultima представила подземелья от первого лица. Kill Screen похож на нее, но с научно-фантастическом стиле. У игры приятный и аккуратный игровой дизайн. Вы проходите через простой лабиринт, в котором столкновения с противником случаются случайным образом. Боевой интерфейс имеет три атаки плюс лечение, которое, в отличие от атакующих действий, может использоваться только один раз в каждом бою. Каждый из трех драконов, которых вы должны победить, скорее всего, сразит вас с первой попытки. Однако, когда вы идете в бой снова, вы обязаны повышать уровень, побеждая случайных врагов, которые превращаются в увеличение очков вашего здоровья, чтобы выдержать испытание.

    198X_PC_06.jpg

    Каждый фрагмент игры прост и понятен, довольно простое управление и щадящая сложность, кроме Shadowplay. В перерывах между играми красиво нарисованные повествовательные экраны передают детскую историю. Вы, возможно, уже заметили, как я сознательно избегал использовать личное местоимение при обращении к Киду. Это потому, что сюжет игры тоже делает то же самое. Хотя Кид мог сойти за мальчика, голос принадлежит актрисе-музыканту Майе Таттл. Это заставляет меня задуматься о том, сделан ли Кид преднамеренно бесполым. Таким образом, игроки, независимо от их пола, могут относиться к Киду по-своему. В любом случае, ответ, каким бы он ни был, будет показан в следующем году, так как 198X - это только первая часть истории.

    198X_PC_07.jpg

    Вывод
    Это именно то, что шведские разработчики обещали в проекте на Kickstarter: двухчасовое увлекательное путешествие в рамках десятилетия, которое оставило определенные эмоции у тех, кто пережил это время. После завершения всех игр можно играть свободно. Я бы хотел поиграть в эти игры побольше, но в нынешнем виде 198X больше напоминает демо диск на обложке журнала с захватывающими образцами игр, которые стоит попробовать. Для младших игроков 198X не может открыться так же, как для тех, кто играл во все это давным давно. Тем не менее, игра как музей ушедшей эпохи, когда многообещающее цифровое развлечение было честным, выполненным в прекрасном пиксельном искусстве и направленным через чудесный звуковой ландшафт.

    Оцени статью Обзор 198X

    (4.5/5) 8 оцени

    Комментарии

    согласен игра хорошая на пиши сам

    9 august 2019 06:19
    0

    норм игра топ статья мне нравится супер

    11 august 2019 10:26
    0

    Просто взял и перевел и добавил картинки! Потому что слишком много смысловых ошибок причем переводчик всегда делают много смысловых ошибок

    11 august 2019 00:33
    0

    Хорошо пишешь статьи продолжай в томже духе:)

    9 august 2019 14:05
    0

    Выглядит как перевод. Так не пойдет

    8 august 2019 20:58
    0