• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Особенности префаера"

    (4.24/5) 17 оцени
    User_Unknown, 4 june 2019 08:50

    Особенности префаера

    Рад снова вас видеть друзья!! Сегодня мы поговорим о префаере в CS:GO , что это за метод стрельбы , какие у него есть типы , как его выполнять и в каких ситуациях он может быть полезен?!? А также расскажу как выработать в себе этот навык до совершенства , но и разберём способы тренировок! Готовьте чаёк и вкусняшки , но а я начинаю.

    001LDJNGbhLAeYiPEcewt6nJ8QGtw7.jpg



          Определение понятия  и кратко о свойствах:   

       
     Префаер - это заблаговременный выстрел из-за объекта в ту область , где предположительно находится противник ( простым языком - стрельба заранее) , в надежде выкурить голову оппонента , при этом самим не  пострадав , поэтому  ,если вы имеете  малое количество здоровья , то помните , что грамотный префаер - ваше спасение . хотя и можно и нужно пользоваться во многих ситуациях , так как ваш риск сильно минимизирован , а шанс сделать халявный килл довольно велик. Главное свойство префаера в том, что противник просто не успевает среагировать на выстрел , а происходит это всё за доли секунд , человек не обладает настолько быстрой реакцией , чтобы как - то законтрить префаер  , исключением являются снайперские винтовки , да и сделать фраг из них тоже не всегда получается , чтобы законтрить префаер - ваша реакция должна быть примерно , как у kennyS . вообще есть несколько разновидностей префаера . Я предлагаю начать с самого простого , так как следующие строятся за счёт него , поехали !

        


           ВЫПОЛНЕНИЕ ПРИЁМОВ
     РАЗЛИЧНОГО ТИПА: 


        Ваша задача - уметь предугадывать местоположение противников , а конкретно те позиции , которые чаще всего используют игроки противоположной команды . Перед выпадом заранее направь прицел туда , где должен стоять оппонент , так вот в идеальности при выстреле , ваш прицел должен попасть на голову соперника. 

         И так , давайте поэтапно 


    1) Наводим прицел на то место , где противник должен находится на остановке.

    2) Делаем короткий стрейф из-за угла.

    3) Нажимаем противоположную кнопку стрейфа , как раз таки именно в этот момент ваша скорость становится статичной , а это означает , что выпущенный патроны полетят туда , куда вы точно целитесь , как раз в этот момент и нужно будет выстрелить.

    4) Сразу отходим за угол.


    JR7AcUFxQDYyyUmDiGVnHdQk5dpznR.jpg

         На этой смехе ,цифрами 1 и 2 , обозначены места в которых можно дать префаер с оптимального расстояния , но на цифре 3 обозначен смок , которым могут закрыть проход!
     
          Если в совокупности сделать это всё максимально быстро , ваш противник просто не успеет ни каким образом.
    Самое забавное , что в некоторых ситуациях противник может просто не увидеть часть вашей модельки  , но во многом это всё зависит от пинга и вашего расстояния от объектов на карте.Поэтому не стоит делать префаер в упор к стене или другого любого укрытия , так как в этом случае , ваш оппонент сможет увидеть вас первым. Ну об этом я сейчас расскажу.


      Перед тем , как сделать выпад отойдите от стены на оптимальное расстояние , за счёт этого при правильном исполнении префаера велика вероятность того , что ваш  противник  не то , чтобы успеет среагировать . а вовсе может вас не увидеть! Единственное на что ему придётся надеяться , так это на ваш промах.

      Ещё стоит учитывать то , что какое оружие у вас в руках ,  если это штурмовая винтовка, а не пистолет , то выстрел стоит выполнять из 2 патронов, так как за 1 - ым выстрелом идёт 2 - ой , который страхует 1 - ый .


      2) Следующим  типом префаера будут быстрые выпады , они особенно эффективны на дальних дистанциях , а также средних , за счёт них вам будет намного проще прицелится , так как по сравнению с обычным одиночным выстрелом . где можно сказать , что ты стреляешь на удачу , тут же идёт очередь таких выпадов , с помощью которых , ты уже контролируешь местоположение врага , то есть делаешь микро - чек с выстрелами ( надеюсь помните про микро - чек на перезарядке с AWP 
    :D ) и в то же время сам почти не открываешься , за счёт этого попасть в тебя будет намного сложнее , всё что будет видеть ваш враг , так это мелькающую голову из - за угла , но опять всё это будет при правильном исполнении приёма , поэтому обязательно практикуйте этот метод префаера на дезматче , чтобы уже  в 5 на 5 , у вас всё просто залетело!

              Да и к слову есть свои нюансы , которые так же стоит учитывать , а именно , что этот тип префаера могут "ПРОСЕЧЬ" , а именно стрелять на опережение , поэтому делайте выпадов 3 , если чувствуете , что ещё один выпад будет фатальным , тогда просто перестаньте пикать ( также стоит стараться повесить голову сразу ) 

         Все эти выпады из - за угла лучше делать  выходя на противника именно с правой от вас стороны , именно в этом случае оппонент будет видеть мелькающий пиксель вашей головы , а это на дальних дистанциях куда слабее бросается в глаза , нежели если бы вы выходили слева , а не справа, так как тогда ваш враг видел бы часть вашего корпуса , в который попасть и заметить было бы куда проще , особенно снайперам , так что постарайтесь это всё учитывать при стрельбе из укрытий. А мы движемся дальше!


    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ Ð¿ÑеÑÐ°ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑинки


       3) И наконец последний тип префаера , который называется двойной , задача его заключается в том , чтобы быстро , почти не открываясь чекнуть позицию на которой предположительно находится враг
     , чтобы заметить край его модельки . Если он там есть , сразу же сделать повторный стрейф уже с обычным префом , котором мы узнали в самом начале. Таким образом вы наверняка будете знать , на какую точку на экране следует наводиться перед выстрелом , особенно данный тип префаера полезен если противник находится в неподвижном положении , но даже если он в движении - у вас будет шанс зарандомить или просто надамажить . 

      К слову , чтобы у вас префаер летел ну просто на ура , следует брать то оружие , которое ваншотит , ну я думаю это и так понятно! 

      И конечная : префаер следует практиковать на каких - нибудь картах , мой совет - возьмите и установите карту  из  мастерской Steam prefire training , создатель этой карты довольно постарался , и он сделал так , чтобы боты спавнились на тех позициях , которые самые популярные! 


        Ну и вот мы и закончили , надеюсь моя статья была вам очень сильно полезна ребят !! Оставляйте положительные комментарии , желаю вам удачных тренировок , ножей и драгон лоров , Увидимся в следующей статье!!! До скорого!

        P.S. Про уникальную фразу не забываем :" Пили контент!" - в комментариях оставляем , кстати ребят следующая статья будет посвящена не CS:GO , поэтому если хотите , то можете просто посмотреть другое моё творчество! Это будет обзор игры!

    Оцени статью Особенности префаера

    (4.24/5) 17 оцени

    Играй в Counter-Strike: Global Offensive

    Counter-Strike: Global Offensive

    CS: GO - это достойный наследник классической игры «Counter-Strike». Присоединяйтесь к массовому сообществу электронного спорта. Играйте в одном из двух режимов игры (классический случайный или классический конкурсный) или более динамичный - Demolition и Arms Race. Удивительная графика, отличные звуковые эффекты и невероятный ре...

    Комментарии

    го в кс го скем нибудь

    8 july 2019 04:15
    0

    Префаер это тема

    19 june 2019 16:13
    0

    ну да

    11 june 2019 18:43
    0

    Годно и подробно

    14 september 2019 16:07
    1

    прикольно буду пробывать дойти😁

    11 june 2019 18:34
    0

    Для тех , кого интересует моё звание, то это........суприм :D

    13 june 2019 03:28
    0

    а оссобенно убивать всех контер терроров

    11 june 2019 17:30
    0

    Прикольно, спасибо, пригодится

    10 june 2019 12:30
    0

    Круто! Надо будет как нибудь дойти до него. Я нубик.)

    9 june 2019 18:37
    0

    Спасибо за ваш гайд, мне очень пригодится)

    10 june 2019 07:43
    0