• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Альфа/бета версии Shadow Warrior"

    (4.28/5) 39 оцени
    idkfa, 18 march 2020 17:30

    Альфа/бета версии Shadow Warrior

    Помните, я писал про Shadow Warrior? Это такой олдскульный шутер от первого лица с японской стилистике и харизматичным главным героем. Вспомнили? Так вот, в классической версии для Steam есть опубликованные альфа и бета версии первой части, и они довольно сильно отличаются от финальной версии. Давайте же рассмотрим их в этой статье.

    Первая работающая альфа версия в 1993 году
    В сентябре 1993-м году была готова самая первая альфа версия игры, и о чём она, скорее всего, не было понятно даже самой 3D Realms. Когда вы запускаете игру, вы видите маленькую катсцену, где розовый вертолет пролетает по городу, и наш главный герой превращается в ниндзю. После этого начинается игра... ну как игра. Это, скорее всего, тест движка, который явно основан на исходном коде игры Wolfenstein, ибо уровень состоял из одной квадратной сетки. В этой версии нельзя ни стрелять, ни прыгать, ни открывать двери (которых нет), в общем, ничего. Однако тут был запрограммированный текст (не заранее нарисованный, а именно запрограммированный). На этом всё! 

    3Hg0CwYhL4o.jpg

    Перенос на движок Doom в 1994 году
    В мае 1994-го года была готова ещё одна альфа, которая была уже заметно побогаче. Тут уже заметен движок Doom, но усовершенствованный. Тут был как и город, так и подземные канализации (в обычном Doom такое было невозможно сделать, так как этажи над этажами вызывали вылеты игры). Также появились и инструменты для убийства противников! Это самый стандартный арсенал ниндзи, ну бомбочки там, сюрикены, улучшенные сюрикены, нож. Правду сказать, немного выделяется на этом фоне автомат, но в основном всё стандартно. Тут не было противников, так что игрок просто может прогуляться по двум уровням. Нужно ещё отметить, что концепции версий 1993-го и 94-го годов очень сильно отличались от того, что мы получили. Палитра была ярче и игра не задумывалась жестоким шутером с черным юмором и большой сложностью. Но в 1995-м году всё изменилось.

    bXwCKi8uFAA.jpg

    Shadow Warrior становится таким, каким мы его знаем
    Ну это я преувеличил. До конечного результата было ещё очень далеко, но начало уже было положено. В январе было доступно несколько уровней, и уже присутствовали сюрикены, меч и обычный кулак. Пока что они очень плохо обрезаны и обработаны, а меч вообще был словно фото, которое просто наложили на игру. Игрок уже мог прыгать, вода замедляла движение, а также появился динамичный звук. Кстати, забавный факт - при выпуске сюрикенов проигрывается звук дробовика из обычного Doom. 
    После была доступна версия февраля, но она не так важна и изменений там практически нет. Там тестировались уже враги, однако цветовая палитра игры опять стала яркой и "лайтовой", да и оружия не было видно. Зато в сентябре были совмещены эти две версии и теперь эта альфа-версия была вполне играбельной! Правду сказать, там тоже была осечка со звуком - при ударе врагов проигрывался звук бензопилы из того же Doom. 

    ikNOESyokD8.jpg

    1996-ый год. Релиз всё ближе
    В 1996-м году была подтянута графика. Оружие выглядело намного приятнее, всё ближе к релизу. Появлялись привычные нам всем противники - монстры с УЗИ, суицидник с динамитом, душа демона и т.д. Но герой тогда ещё не был брутальным Лоу Уэнгом, скорее, Думгаем в Японии или даже Китае, а моделька игрока была такой же, как у рядового врага. Противники издавали один и тот же звук при обнаружении - они говорили что-то по типу "Щюга!". В том же году были готовы ещё несколько версий, однако они не очень сильно отличались друг от друга. Однако в ноябре игра шагнула далеко вперед - игровой процесс стал привычнее, качественнее, появился нормальный звук и хорошая графика, которая почти не отличалась от финальной версии

    dNhL8JPAAyQ.jpg

    1997 год. Выход беты
    В 97-м году, в апреле, вышла бета версия игры. И она была практически той самой Shadow Warrior с такими же монстрами. оружием, стилем, разве что уровни отличались. Даже Лоу Уэнг научился разговаривать. Но эта версия была основана на Duke Nukem 3D, ибо вкладка How To Order полностью копировала ту игру. Эта версия была наполнена багами, однако основа игры была готова - осталось сделать уровни и написать саундтрек игры. 

    g5yU9NYFwWA.jpg

    Shadow Warrior, как вы видите, прошла довольно непростой путь становления обычной цветастой игры про ниндзя до брутального шутера от первого лица с черным юмором и очень увлекательным игровым процессом. Проект был практически долгостроем, однако оно того стоило, и в 1998-м году мы получили великолепную игру! Вы сами можете опробовать альфа/бета версии игры, скачав Shadow Warrior Classic в Steam, причём совершенно бесплатно! 

    Ну, а на этом всё. С вами был IDKFA, до скорых встреч! 

    Оцени статью Альфа/бета версии Shadow Warrior

    (4.28/5) 39 оцени

    Комментарии

    Круто

    21 march 2020 18:48
    0

    только пиксильная😅😅

    21 march 2020 01:46
    0

    Ну впринципе игра прикольная.

    28 may 2020 09:43
    0

    сколько еще игр осталось написать пиксельных?

    22 april 2020 09:57
    1

    класная игра можна залипать намана

    9 april 2020 11:08
    0

    прикольная игра но пиксельная

    27 march 2020 16:29
    0

    отличнейшая статья, спасибо!

    21 march 2020 07:01
    0

    крутая игра рекомендую всем

    23 march 2020 07:51
    0

    Первая игра с пиксялями каторая меня заинтересовала👍

    23 march 2020 16:15
    0

    Топовая игра всем рекомендую))

    21 march 2020 16:19
    0