Heekas
Heekas
Gem87,500
Kzuma840
Kzuma840
Gem98
Awatix
Awatix
Gem7,200
finnhoyer
finnhoyer
Gem13,104
Deborah porceddu
Deborah porceddu
Gem78
fnogaj
fnogaj
Gem10
buffighter144
buffighter144
Gem31
koli koli
koli koli
Gem336
fnogaj
fnogaj
Gem231
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem8
buffighter144
buffighter144
Gem50
juniorcontigo23
juniorcontigo23
Gem227
Castomic
Castomic
Gem21
Leszek9028
Leszek9028
Gem132
Atia
Atia
Gem7
ashley_wong11
ashley_wong11
Gem10
terija2255
terija2255
Gem21
ashley_wong11
ashley_wong11
Gem10
Tom Steak
Tom Steak
Gem32
jehawa9971
jehawa9971
Gem21
Дождь

Gem3,512

AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconKzuma840: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
unranked rank iconiven.klug11: Hi
unranked rank iconAwatix : Dinkdonk emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version)
unranked rank iconDann Acsap: Sa primesc recompensa
unranked rank iconDann Acsap: CaCam cat timp trebuie sa aștept
unranked rank iconxMRS Enderx: Hey
unranked rank iconDann Acsap: Sal Salut
unranked rank iconNkshey: Hola
unranked rank iconNkshey: Holq
unranked rank iconiDon't Sleep zzz: Xd hola
unranked rank iconkoli koli: Hello 1f642 emote (inline chat version)
unranked rank iconlurepartygofest: Bober?
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconniamaru megen: hi
unranked rank iconAwatix : Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconbuffighter144: monkaS emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconLeszek9028: Mind Blown emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: Petcapy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 users received Gem128 from the Rain.
unranked rank iconManoel: ??
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: PepeLaugh emote (inline chat version)
unranked rank iconrakshith kumar k: HI
unranked rank iconGAMES GAMES: Popcorn emote (inline chat version)
unranked rank iconGAMES GAMES: Ll
novice rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

55

0/160

(257 ratings)
Впечатления от Mortal Kombat 11

Впечатления от Mortal Kombat 11

Всем привет! Давно тут не было статей от меня. Дело всё в том, что я купил себе Mortal Kombat 11 - часть той серии, которую я очень люблю и играл в первые игры ещё на смартфонах, и именно из-за этой серии игр я познакомился с эмуляторами различных консолей. Сегодня я хочу поделиться своими первыми впечатлениями от сюжетной кампаний (вместе с DLC под названием Aftermath), Ну, поехали!

Сюжет
Если вы вдруг читаете данную статью со смартфонов, то скажу ещё раз - в этой статье мы будем обсуждать именно сюжетную часть Mortal Kombat 11 с платным дополнением Aftermath.
Сразу скажу - кампания мне очень понравилась. Серьёзно, проходя Mortal Kombat X я не получал особого удовольствия, а во время прохождения Mortal Kombat 9 к сценарию возникало много вопросов в плане логичности всего происходящего. Тут же Netherrealm Studios перешагнули сами себя, представив по-настоящему увлекательное и интересное приключение наших старых знакомых, попутно добавив новых персонажей. Но, как бы я не хотел, я не смогу в полной мере описать свои впечатления от кампании, ибо в таком случае я могу испортить впечатления от игры другим людям, которые MK 11 ещё не прошли. Расскажу лишь о завязке, как всегда и было.



Итак, в первой части кампании (с названием игры, кстати говоря) титан Кроника может управлять временем с помощью песочных часов (ибо она должна сохранять этакий баланс добра и зла). Однако Рейден во время событий предыдущих частей нарушил этот самый баланс, и в итоге она намеревается создать Новую Эру без Рейдена, дабы всё было как надо. Она приводит из прошлого злодеев в настоящее время, следовательно - и героев. Злодеи должны помочь Кронике получить все предметы, необходимые для создания Новой Эры, а герои, соответственно, не дать им это сделать. Это приведет к грандиозным событиям во время самой игры и открытой (до момента выхода Aftermath) концовке. 
Что можно сказать об Aftermath помимо того, что ценник в 800 рублей ей не к лицу? Ну, во время прохождения у вас много раз будет ощущение этакого Дежа Вю, что вполне нормально, ведь по сути мы переживем хоть и измененные, но те же события с новыми персонажами. Да и глав там меньше, но сами события всё ещё увлекательны и за ними хочется следить.
В общем, в плане сюжетной кампании, Mortal Kombat 11 великолепна. Давайте дальше.

mortal-kombat-11-shang-tsung-reveal.jpg

Графика и геймплей
Два совершенна разных отдела в одном подзаголовке я поместил потому, что о графике говорить нечего. Она не плохая, но и ломающей шаблоны её назвать нельзя. Это просто хорошо выглядящая игра, вот и всё. Давайте о геймплее.
Netherrealm Studios решили в этот раз изменить концепт боёв. Помните полоску с усилением приёма, Combo-Breaker и рентген-атакой? Её убрали. Вместо этого у нас есть 4 шкалы - 2 на защиту и 2 на атаки. Защитные используются на перекаты (альтернатива Combo-Breaker), перемещение из краёв арены на определенную позицию, использование предметов на арене и т.п. Шкала для атаки же используется для усиления тех самых приёмов и ещё некоторых действий, которые задействуют и защиту, и атаку. Куда же делся X-Ray? Он превратился в Fatal Blow. который разблокируется после утраты 2/3 здоровья и его можно использовать 1 раз за бой (не раунд, а именно бой!).
Плохо ли это или хорошо? Ну, кому как. Лично мне больше понравилась новая система, ибо теперь можно использовать выше перечисленные приёмы больше, и при этом за шкалой нужно следить и думать над своими действиями, однако есть и много людей, которым больше нравится старая система. 

p1_2858154_69bae305.jpg

Есть ли в игре минусы? Ну, это первый взгляд, и поэтому полностью просвятить вас я не могу. Но я хочу сказать об одном очень неприятном баге... При игре на клавиатуре она иногда отключалась, и поэтому игрок просто не мог управлять персонажем - в онлайне это просто критически нежелательно. Пришлось лезть даже в config-файлы и отключать direct-input, после чего всё заработало. А так, пока минусов я не вижу.

Подытожим
На данный момент, в игре мне нравится всё! Игру можно покупать хотя бы ради бесподобной сюжетной кампании, а есть ведь ещё и мультиплеер с различными аренами и персонажами. Файтинг вроде поддерживают, в него даже играют, так что её вполне можно купить. Только берите Aftermath Collection, где есть и сюжетное дополнение, и Kombat Pack - экономия составляет около тысячи рублей. 

Ну, а на этом всё! С вами был IDKFA, до скорых встреч! Пока!