Дождь

Gem409

novice rank iconB01Marco Abordo: Как это работает?
novice rank iconB01Marco Abordo: Sheeesh
novice rank iconB01Marco Abordo: привет
novice rank iconEvan Mazariegos: NOOO emote (inline chat version)
novice rank iconEvan Mazariegos: Почему мне не пришли мои гемы, если я уже выполнил первую миссию?
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem101 от Дождя.
novice rank iconlurepartygofest: ratJAM emote (inline chat version)
novice rank iconlurepartygofest: OMEGALUL emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: catJAM emote (inline chat version)
novice rank icongods50605: После выполнения задания мне нужно ждать в ожидании до 16 мая.
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem281 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconaehketfi: Привет
AdminSwirfty: Вы можете смотреть видео на PixelPoint и Cheddar
novice rank iconBober40: Будет ли добавлена зона просмотра?
AdminJoshverd: выводы обычно проверяются в течение нескольких часов Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem112 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconAceify: Сколько обычно занимают выводы средств?
SystemGamehag: Присоединяйся к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах самоцветов!
AdminJoshverd: Добро пожаловать
novice rank iconEvan Mazariegos: просто я новенький
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconUnkn0wnM3u: привет
novice rank iconSushi Cat: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
novice rank iconBlackEagle: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminJoshverd: А затем найдите "Offerwalls"
AdminJoshverd: Страница заработка
novice rank iconEvan Mazariegos: Где именно? monkaS emote (inline chat version)
AdminJoshverd: а затем прокрутите вниз до «Offerwalls»
AdminJoshverd: нажмите на вкладку заработка
SystemGamehag: 5 пользователей получили Gem30 от Дождя.
novice rank iconEvan Mazariegos: Я не могу найти стену NOOO emote (inline chat version)
novice rank iconEvan Mazariegos: Very Cat emote (inline chat version)
AdminJoshverd: bongo emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Robux
novice rank iconEngel Samuel González Hernández: Robux:100,000
AdminSwirfty: Нажмите на офферволл, на котором вы выполнили задание, найдите кнопку поддержки и отправьте заявку.
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах самоцветов!
novice rank iconEvan Mazariegos: Как я могу это сделать?
AdminSwirfty: Обратитесь в поддержку offerwall для получения дополнительной информации
novice rank iconEvan Mazariegos: Почему я не получил свою награду 2 в Pop Ballon?
AdminJoshverd: не переживай
AdminJoshverd: аххххх хорошо
novice rank iconCastomic: Я подожду, пока у меня не будет 15 долларов, чтобы отправить заявку в поддержку, потому что вознаграждение, которое я пытаюсь получить, имеет минимальную выплату в 15 долларов.
AdminJoshverd: Не уверен насчёт этого предложения конкретно
AdminJoshverd: Также не забудь отправить заявку в поддержку, чтобы объединить эти ссылки. Нажми на иконку наушников рядом с чатом.
novice rank iconCastomic: Ты знаешь, какой лимит времени в Zombie Waves? Там не указано.
AdminJoshverd: Некоторые игры длятся 60 дней, особенно если они высокооплачиваемые.
Войдите, чтобы начать общение в чате

45

0/160

(59 ratings)
Краткий обзор MK 11

Краткий обзор MK 11

Mortal Kombat 11

        Когда Mortal Kombat был впервые представлен ошеломляющим образом 27 лет назад, он всегда имел репутацию «той файтинговой игры, в которой вы отрываете головы людям». Известен больше своим кровопролитием и насилием, чем геймплеем. С тех пор все изменилось, и MK9 и MKX подняли качество игрового процесса, чтобы соответствовать уровню насилия. Эта восходящая тенденция продолжается с Mortal Kombat 11, который не только является лучшим Mortal Kombat, но и, возможно, лучшей игрой Netherrealm. Это одна из наиболее полнофункциональных файтингов, которые вы можете купить, с однопользовательским и многопользовательским режимами, которые будут работать как для обычной, так и для хардкорной аудитории долгое время.


        Отличительным качеством Mortal Kombat среди двухмерных бойцов является то, что его боевые центры сосредоточены вокруг двух кнопок удара, двух кнопок удара и кнопки блокировки. Это на самом деле более уникально, чем кажется. В то время как другие 2D-бойцы обычно имеют некоторую комбинацию легких, средних и / или тяжелых атак, а более слабые атаки связаны с более сильными атаками, у Mortal Kombat такой концепции нет. Вместо этого MK использует систему «dial-a-combo», которая требует знания очень специфических комбинаций кнопок для создания комбо. Это определенно не супер-доступная боевая система для новичков, но, к счастью, Mortal Kombat 11 поставляется с одним из лучших учебных пособий по файтингу, в которые я когда-либо играл. Он охватывает все: от базовых основ до самых передовых методов, таких как перехват кадров, заключение в тюрьму и блочные строки, и в то же время выделяет ключевые концепции и четкие инструкции о том, как реализовать эти методы.

        Mortal Kombat 11 сохраняет все те уникальные механики, которые придают этой серии свою индивидуальность, и, конечно, великолепно необоснованное чрезмерное и часто комедийное насилие его пресловутых завершающих движений Fatality. Тем не менее, все это окружает новые боевые системы, которые не похожи ни на что из того, что когда-либо видел этот сериал, и Mortal Kombat 11 гораздо лучше, если вы готовы предпринять эти смелые шаги, чтобы сохранить актуальность.

        В некотором смысле, чем меньше, тем лучше, и чем быстрее, тем лучше. С этой целью Netherrealm существенно замедлил действие по сравнению с последними несколькими играми, особенно по сравнению с Mortal Kombat X, ориентированным на гиперспешность. Кнопка запуска исчезла, скорости ходьбы были уменьшены по всем направлениям, и супер-далеко -получающие и движущиеся вперед комбо-строки встречаются гораздо реже. Сначала я не был большим поклонником того, как медленно Mortal Kombat 11 чувствовал себя, но чем больше времени я вкладывал, тем больше я начинал ценить то, как эти, казалось бы, небольшие изменения суммировали, чтобы здорово изменить ход матча. , С большим акцентом на аккуратном позиционировании и наказании за дуновение и меньшим акцентом на тотальный блиц, чтобы навязать вам игру 50/50 в режиме смешивания, бои становятся более тактичными и полезными для умной игры.

        В другом драматичном и вдохновенном уходе от предыдущих игр Mortal Kombat 11 полностью меняет принцип работы счетчика, разделив его на две части. Защитный метр используется в основном для специальных опций пробуждения, взаимодействия с окружающей средой и комбо-разрушительного движения, называемого отколовшимся. Метр нападения используется для усиления ваших специальных движений, чтобы сделать их безопасными на блоке, увеличить их урон, открыть комбо-возможности и многое другое.

        Лучшая вещь в расколе, однако, заключается в том, что он позволяет Fatal Blow - мощному движению, способному наносить 35% урона сам по себе - существовать независимо от метра. Смертельные удары часто бывают чрезвычайно быстрыми и на них трудно реагировать, но это уравновешивается тем фактом, что вы получаете только один удар за матч. Если хотя бы один игрок сохранил его, моменты закрытия каждого ближнего боя Mortal Kombat 11 кажутся необычайно напряженными - почти как в старом западном противостоянии.

        Лучшим новым дополнением к реальному бою Mortal Kombat 11, тем не менее, являются Krushing Blows. Эти специальные критические удары активируются автоматически, но только при соблюдении определенных критериев: например, у каждого персонажа есть Удар Крушения, привязанный к его апперкоту, который активируется, если он наносит удар в качестве жетона, или если он наносит удар по высокой атаке. Хотя апперкоты, как правило, не могут быть использованы в качестве комбо-стартера, если это Krushing Blow апперкот, он запустит противника высоко в воздух и откроет его для существенного последующего жонглирования без затрат на счетчик.


        В этом механике так много любви, что даже на его поверхности очень приятно видеть, что в остальном нормальный удар вызывает полный взрыв кости в теле вашего противника. На более высоком уровне, тем не менее, добавление Krushing Blows добавляет еще один уровень глубины каждому персонажу и вознаграждает за глубокое владение его набором движений. Это также ограниченный ресурс, потому что вы можете использовать Krushing Blow каждого хода только один раз за матч, так что это огромное преимущество - узнать требования к каждому Krushing Blow, чтобы максимизировать их эффективность.
Краткий обзор MK 11