• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Обзор на игру Rebel Inc Escalation"

    (3.42/5) 12 оцени
    gvard, 21 january 2020 00:15

    Обзор на игру Rebel Inc Escalation

    В данном обзоре я расскажу вам об игре Rebel Inc Escalation. От разработчика Ndemic Creations.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

    Предыстория, сюжет:Как такового сюжета в игре нет. Действие игры происходит в мире аналогичном нашему, современному. Нам придётся руководить и всячески манипулировать с такими явлениями как народные восстания, революционными массами выступлений и прочим подобным.
    ZVHhX4InKOpWKrMRZrnucL1DdlW4P9.jpg
    Геймплей:По своему жанру игра Rebel Inc Escalation относится к тактическим глобальным симуляторам и стратегиям. Игра выпущена теми же разработчиками что выпустили игру Plague Inc. По сути игра очень похожа на свою предшественницу с той лишь разницей что симулировать мы будем не распространение смертельного вируса, а работа с бунтами и восстаниями. Так же отмечу что ,,уши" у игры растут с мобильных платформ так как игра является кросс-платформенной. После того как мы запустим игру мы, попадаем на главный экран с выборами режимов игры. У нас имеются режимы Основной игры, компании, режим сценариев, прохождение на скорость и обучение. Правда на момент написания данной статьи обзора все режимы кроме Основной игры пока еще не доступны и в разработке. Далее нам предложат для начала выбрать карту где будут происходить все действия. На выбор имеется куча карт от Шафрановых полей до Дальней степи. Каждая карта имеет свои определенные особенности влияющие так или иначе на геймплей. По началу доступна только первая и вторая, Шафрановые поля и Горный проход. Затем нам предлагают выбрать своего проще говоря альтер-эго, губернатора. Доступно их всего шесть разных человек, но доступны по началу только Чиновник и Экономист. И последнее мы выбираем себе своего советника которых в игре пятеро (от инженера до тактика) но доступен по началу только один. Советники дадут игроку определенный бонус к чему либо. Ну а затем как во многих играх указываем сложность игры и даем ей название после чего стартует уже непосредственно сама игра.
    Bz2qDrjqhpfmmSaJJfLQy7DcMHIcXK.jpg
    Вид в игре у нас сверху. По сути вся игра и происходит в режиме тактической глобальной карты. Которая, впрочем, выполнена весьма детально и тщательно. Нам рассказывают о том что вторжение в Шафрановые поля войск окончилось, но ситуация в регионе нестабильна и люди не очень то верят властям страны. И власти приказывают нам взять контроль над регионом во всех планах в свои руки. Для начала нам нужно построить свой штаб и для этого выбираем любую область на территории карты наших Шафрановых Полей. Выбираем городскую местность и размещаемся. Немного об интерфейсе игры - в верхнем правом углу у нас показан текущий год, а так же можно ставить игру на паузу или снимать её. Так же тут у нас имеется шестеренка открывающая меню различных игровых опций. В центре экрана снизу показывается плашка с текущим регионом и информацией о нем и его жителях. В нижнем левом углу показаны иконки отображающие уровни коррупций в регионе, инфляции и т.д А так же меню операций в регионе.Ну и количество наших финансов зеленым числом. В нижнем правом углу отображается количество живых мятежников, и имеется плашка регионов. Войдя в меню операций мы для начала выбираем и вкачиваем различные действия-перки в трёх основных разделах операций: гражданские, правительственные или военные операции. Например в гражданских (они повысят к нам лояльность местного населения) можем активировать инициативу Форума социальных услуг (узнаем о нуждах населения) водоснабжения (повышается уровень поддержки).  В правительственных берем разведку ( узнаем ситуацию в регионах) и работу с сообществами (аналогично разведке, но открыто работает). Все вкачивания этих действий или активации производятся за определенную плату и на выполнение требуют определенного времени. Тут то нам и пригодится функция ускорения времени. Глобальная наша задача и цель это стабилизация всех регионов на 100%,  в таком случае победа засчитается нам. Шкала стабильности региона будет показана плашкой сверху в середине экрана. Так же имеется шкала нашей репутации, и если она упадет до нуля мы проиграем, а потому за её уровнем всегда надо следить. Тем более что она со временем сама по себе имеет тенденцию к снижению. Процент стабильности в подробностях мы отслеживаем на экране выбранного региона и на нем же видим все подробные графики и отображение тех кто поддерживает нас из населения, нейтралов и наших противников. Для достижения стабильности, а так же регулируя уровни взяточничества в регионах, протестных настроений и прочего мы как раз и используем экраны операций. Именно покупая (активируя) те или иные действия в трех вкладках (гражданских, правительственных и военных) мы и получаем определенные результаты и реакции населения регионов. Тут у нас работает принцип как в Plague Inc когда мы активировали разные перки развития вирусов. Принципы те же. Главное не забывать отслеживать постоянно реакции регионов от всех активированных операций и соответственно активировать следующие операции продолжающие и развивающие уже активированные. Звучит сложнее чем на самом деле играется, но разобраться будет не сложно любому игроку. Игра находится в режиме раннего доступа и постоянно развивается и в нее добавляют все новые элементы, в том числе скоро обещают добавить режим сетевой игры.
    RCXoSYBPVsn6MXsePiiYp3uSK97r2q.jpg
    Графика:Графика в игре в основном состоит из менюшек, опций и частично анимированых вставок. Сама главная карта в игре выполнена в стиле Цивилизации 5 с некоторым закосом под объемность и даже трехмерность. Так же определенный трехмерный вид на поселения нам показывают в меню выбранного региона. По сути вся игра протекает на различных экранах опций, статистик, настроек и прочего глобально-стратегического. Так что 3D красот мы тут не увидим. Впрочем, сама карта местности да и всяческие фигурки, обозначения и те анимации что есть нарисованы красиво, аккуратно и с вниманием к деталям. Художники старались над картой и отработали на пять с плюсом.Различные эффекты хорошие.
    Музыка и звук: Ничего запоминающегося в музыкальном сопровождении нет. К звуковым эффектам так же нет претензий.
    На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи в организации мятежей и революций!

    Оцени статью Обзор на игру Rebel Inc Escalation

    (3.42/5) 12 оцени

    Комментарии

    класно типо кс го без бомбы

    1 february 2020 18:16
    0

    Игра классная, всем советую, играл около месяца.

    26 january 2020 18:02
    0

    прикольно)
    Игра классная, всем советую, играл около месяца.

    26 january 2020 20:52
    0

    Вообще, прикольно

    28 january 2020 21:19
    1

    Класс но мандаринка ещё лучше

    27 january 2020 15:48
    0

    👍🏻Класс но мандаринка ещё лучше

    26 january 2020 01:54
    0