С онлайн-экшенами, релиз которых растягивается на годы публичного тестирования, есть одна проблема. С момента запуска беты в 2012 году мнение о War Thunder уже вполне могло сложиться. Попробуй теперь доказать, что и физика на месте, и интерфейс стал дружелюбным. К счастью, Gaijin Entertainment все четыре с лишним года внимательно прислушивалась к отзывам игроков. В результате к релизной версии придраться сложно
War Thunder выделяется в первую очередь разнообразием техники. У нее нет привязки к конкретному временному периоду. Вы начинаете с самых примитивных танков и самолетов начала тридцатых годов прошлого века, а затем ваш ангар плавно эволюционирует в шестидесятые. Историчность осталась на месте: каждую модель можно сравнивать с архивными фотографиями и чертежами. Желание держаться максимально близко к первоисточнику иногда создает щекотливые ситуации. Например, британские снаряды слишком слабо действуют на экипаж противника. Однако балансировать такие вещи разработчики не будут — историчность важнее. Это весомый повод для споров на форумах, однако точку в споре ставят любители военной техники. Те, кто запросто отличат технику немецких танкостроителей от советских. Чем в этом плане отличаются снаряды? Если добиваться реализма, то полного.
Щепетильная симуляция техники позволила реализовать еще один интересный момент. С повышением ранга сильно меняется стиль игры. Если на начальных этапах можно носиться по карте и стрелять во все, что движется, то на высоких уровнях нужно как можно быстрее занять удобную позицию. Тактика важна при любом ранге, а вот динамика меняется на стратегию выжидания в засаде. Похожая ситуация в Counter-Strike: «сильверы» носятся по точкам и играют в тир, а на gold-рангах в первую очередь важны гранаты и бесшумная ходьба.
Для новичков War Thunder в плане механики не покажется чем-то запредельным. Вот ваш танк — вращайте башню, совмещайте прицел. Навелись на корпус, курсор стал зеленым — пли. На самолетах примерно такой же принцип. Знание только этой базы не мешает игроку прокачивать технику. Постепенно вас вводят в курс дела: вы на своей шкуре узнаете про заброневой урон и правильное расположение корпуса относительно противника. В конце концов, вы открываете противотанковые ракеты, а чтобы максимально продуктивно их использовать, вы уже должны знать наизусть все нычки на карте и приловчиться к ручному управлению. В противном случае вы рискуете стать легкой мишенью. У War Thunder в запасе большое количество контента для любого уровня игры, а на первом месте стоит скилл пилота.
В релизной версии все еще нет полноценной поддержки военно-морского флота. Зато на одной карте умещаются и наземная, и воздушная техника. Выбирать что-то одно перед началом матча не заставляют: можно за один бой и артиллерией шума навести, и на МиГе уворачиваться от ПВО. Получается очень многогранный бой с большим количеством тактик. К примеру, вы на легком танке врываетесь в гущу врага, помечаете как можно больше машин, а затем с помощью истребителя-бомбардировщика добиваете противника с воздуха. Командное взаимодействие крайне необходимо: пока на земле стоит ПВО, возрождаться на самолетах нет особого смысла. С присутствием самолетов бои стали гораздо динамичнее. Вы ожесточенно сражаетесь на танке, и тут вам прилетает предложение помочь вашему напарнику в небе. За несколько секунд вы маскируете машину, переключаетесь на самолет, уничтожаете вражескую авиацию и снова возвращаетесь в танк.
Новичков всегда волновала только одна вещь: когда уже можно будет тренироваться на ботах? В этом месяце такая возможность как раз появилась. Режим «Штурм» напоминает «Орду» из кооперативных экшенов. Вы с напарниками должны отбиваться от волн противников, которые прут на вашу базу со всех сторон. При этом вы получаете дополнительный бонус за одну игру в день. Таким образом, «Штурм» — это не чистая прерогатива новичков, а разминка перед ранговыми матчами
Классная статья
Хорошая статья, особенно про флот рассказал норм
хорошая статья, мне понравилась
Помню когда я впервые поиграл в эту игру не понимал что это за мешанина всей техники ))
Офигеть сколько ты времени это писал?
ну классная статья что сказать
Помню когда я впервые поиграл в эту игру не понимал что это за мешанина всей техники ))
Игра для
Мне нравиться эта статья + я люблю War Thunder очень интересная и крутая игра!
Нормальная статья класс!!!