Don’t Starve — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и выживания, разработанная и изданная канадской независимой командой разработчиков Klei Entertainment.
Визуальная составляющая:
·смотря на эту игру можно подумать, что рисовали её не с помощью компьютерной графики, а будто бы рисовали от руки, но сразу видно - художник постарался на славу.
Геймплей:
·главная цель-выжить, но сделать это будет не так уж и просто из-за ряда факторов:
1.голод. Главная Ваша проблема заключается в том, что персонажам нужно вовремя кушать, но еды в этом мире на первых порах не очень-то и много, морковка, да ягодки но после какого-никакого развития и появления оружия, Вы начнёте добывать мясо, а если ещё и казан откроете то сможете почти ни в чём себе не отказывать;
2. рассудок. Отсутствие социальных взаимодействий и вездесущие опасности дают о себе знать. С каждым увиденным монстром, с каждой тухлой едой, индикатор рассудка стремительно падает, и вы начинаете видеть то, что не видят другие. Тени, сначала они еле видимые и держатся от вас подальше, но чем больше усугубляется ваше состояние, тем чётче вы их начинается видеть и ощущать физически, да, они способны вас запросто забить до смерти, но они не бесплотны, Вы также можете их убить, восстановив этим свой рассудок;
3.монстры. В игре достаточно много опасных существ. От банальных пауков, до гигантского циклопа-оленя, способного одним ударом разрушить всю Вашу базу и отправить игрока на тот свет. Здесь на вас может напасть даже обычный пещерный заяц, учуяв у Вас в кармане ароматную мясную рульку.
4.и самое страшное, Ваше любопытство. Это то, отчего я умирал больше всего. Ведь никто не просит вас лезть в эту пещеру без факела, но вы всё равно это делаете, ведь где-то услышали, что там можно найти самые лучшие вещи. Ведь никто не просит вас встать на бугорки земли на болотах или съесть это странный кусок мяса.
Сюжет:
·ведь в каждой уважающей себя игре есть сюжет, но здесь он не замысловат (на первый взгляд). Молодой и амбициозный недо-учёный Уилсон, грезящий стать великим учёным, он проводит всё своё свободное время за экспериментами. Но после очередной порции взорвавшихся реагентов, он расстраивается и падает в кресло, как вдруг из радиоприёмника доносится чей-то голос, говорящий о чудном изобретении и готовым рассказать Уилсону его чертёж. Учёный благополучно создаёт эту машину, нажимает рубильник и теневые руки забирают его в чудной и опасный мир- Констант. И вам нужно выбраться из него, всё просто.
Персонажи:
·всего при игре со всеми дополнениями можно найти 19 игровых персонажей, начиная от бессердечного робота, заканчивая безумной пироманьячкой и человеком пауком (нет, не героя Marvell).
Выводы:
·в этой игре прекрасно почти всё- от графики, до реиграбельности.
·Есть же и минусы, например трудный и скучный порог вхождения для новичков (несколько моих друзей забросили в неё играть по прошествии всего 20 минут). Но несмотря на это, я советую вам хотя бы раз погрузится в это приключение.