AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Contact the offerwall's support 
unranked rank iconyorandom1234: get the reward, what did i do wrong?
unranked rank iconyorandom1234: I have a question. I started to play the game called Woody Sort. The first reward apprears when i complete the first hidden game. I completed it but i didn't ge
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconyorandom1234: Could someone answer me a question?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconErtannn Orak: My pleasure 
unranked rank iconyorandom1234: okay thanks for aswering
unranked rank iconErtannn Orak: Or the offer may be bugged 
unranked rank iconErtannn Orak: Maybe you already installed it before
unranked rank iconyorandom1234: But i don't  understand why it not giving me the reward in the monopoly go game if i reached the first step..
AdminJoshverd: It will track automatically and credit you
unranked rank iconyorandom1234: When u play a game, where u need to send the proof to get ur reward?
AdminJoshverd: 1fae1 emote (inline chat version)
unranked rank iconmattys gamer: k thanks imma do a offer in a like 5 min
AdminJoshverd: Yes, we hold offers, but those usually are released very quickly.
AdminJoshverd: Redemptions can take a few hours to be approved. We need to verify your offers are legit before approving, which takes time.
unranked rank iconmattys gamer: thats what i like too hear if i do a big offer u guys do hold or no?
AdminJoshverd: Old accounts could not be migrated, unfortunately. The old site was a buggy mess so we're working to build this new platform into something much better.
unranked rank iconErtannn Orak: Josh what is the approximative time for a withdraw ? Thank you
unranked rank iconmattys gamer: so  does my old account work still bec seems everything is reset
unranked rank iconyorandom1234: thank u for the support!
novice rank iconthe future: how muche  time take the withdraw ?
unranked rank iconyorandom1234: Oh okay, thank u! I had been here but i came back and i didn't know how this work now haha
AdminJoshverd: For now you can get a Visa gift card in most countries, then buy Robux directly with that
AdminJoshverd: soon*
AdminJoshverd: @yorandom1234 we will add Roblox gift cards soo
unranked rank iconmattys gamer: damn this site really changed i like it
unranked rank iconyorandom1234: is there a way to change this for robux or something like that?

31

0/160

(158 ratings)
Кемперство - плохо или хорошо? Dead by Daylight ч2

Кемперство - плохо или хорошо? Dead by Daylight ч2

Внимание! Данная статья содержит кадры с изображением жесткости и насилия, поэтому просьба не читать её, если Вам не исполнилось 18 лет. 

Продолжение. Часть 2...

gcerrZw9D80Y3l6mYvuMDym0qXqVxw.png

  Ну а теперь давайте вкратце разберём плюсы и минусы, а так же рассмотрим пару примеров, когда стоит применять тактику "кемперства", а когда нет (полезно для новичков).
  1.Вы играете против очень сильных/прокаченных (опытных и/или умных) игроков.
Если, противник оказывается во всём гораздо сильнее Вас, то Вы можете смело прибегнуть к тактике "кемпа". Убить хотя бы одного или заманить к крюку всех, если Вам не удается их догнать, будет порой единственным выходом из ситуации.
Из минусов: если оставшиеся игроки по какой-либо причине "забьют" на Вашего пленника, то пока Вы будете стоять они успеют починить слишком много генераторов. Помимо этого, есть риск, что они рискуя своей жизнью (полагаясь на свою прокачку и Вашу не опытность) выкрадут своего друга прямо из-под Вашего носа. И тогда придется вновь всё начинать сначала.
  2. Вы определили, кто из выживших значительно сильнее остальных.
Нужно помнить одно очень важное правило DbD играя за убийцу - "игроков нужно встречать по одежде".
Часто, очень важно вычислить самого сильного из выживших (примерно, это можно сделать определив их по внешности персонажа и/или по его скорости и ловкости). Легче всего определить "skill" каждого игрока непосредственно в самой игре. Такие игроки обладают отличительной ловкостью и скоростью, а так же гораздо быстрее других чинят генераторы, при этом не допуская ошибок при их ремонте. Просто (не всегда просто) поймайте и повесьте его на крюк и дождитесь казни. В большинстве случаев, потеряв за это время 2, а то и 3 генератора, Вы все равно выиграете. Просто оставьте выживших без главной надежды и Ваши шансы на победу взлетят!
Минусы: если Вам не удастся быстро отыскать такого игрока или поймать его, то Вы рискуете увеличить количество отремонтированных генераторов еще до поимки ветерана, другими, более слабыми игроками или им лично. Так же нужно помнить, что такие игроки, иногда имеют способность вырываться, в том числе с крюка...
  3.Все генераторы отремонтированы или остался последний
Запомните: поймав хотя бы одного игрока под конец матча, Вы сможете перевернуть игру целиком! Используя "кемп" в адрес выжившего, после запуска генератора, невероятно умное решение! Подавляющее большинство (90%) игроков придут за ним! И тогда, у Вас появится шанс поймать их (иногда даже всех). Грамотное использование навыков и специального оружия и способностей, сделает Вас победителем в "два счёта". А главный путь к успеху, заключается в том, что бы не оставлять выжившего на крюке без контроля, ни на секунду! Исключение: 100%-ый обмен на другую жертву.
Минусы: если жертва умрёт, то вероятней всего, что остальные спасутся...

0rQuSomkjG78Rd6gSi7yPv759Iiwcy.png

  Ну и под конец, хотелось бы закрепить Вашу уверенность, в том, что "кемперство" - нормально.
Запомните, что никто из этих выживших Вас жалеть не станет! Они будут делать всё, что бы выиграть, и если бы "кемп" за выживших был таким же выгодным, они бы активно им пользовались и молчали. Ведь по сути это равносильно тому, что если бы "убийца" предъявлял претензии за то, что выживший бесконечно бегает вокруг одного объекта; или зная карту постоянно ведет Вас к окнам или доскам. Поэтому не воспринимайте подобное нытьё близко к сердцу. Мнение таких людей волнует только тех, кто такой же или еще ниже. 
  А в дальнейшем, когда Вы прокачаете своего убийцу, до достойного уровня, "кемп" станет уже и не таким нужным. Да и вообще, подобная тактика, довольно быстро надоедает, она скучная и отбирает у Вас очки для ранга. Хотя при грамотном использовании не требует частого применения. Если Вы будете использовать её с умом, то после игры, от адекватной аудитории Dead by Daylight, Вы "услышите" - "nice killer".

Xr8b1jM4P3aWgdLllKXvvpGNRcJ5JO.png

  Ну и напоследок, скажу пару слов про якобы "дисбаланс". Ведь многие фанаты игры за выживших, жалуются на возможность "кемперства" из-за способностей платных вариантов "убийц" (за Донат), не принимая в учет бюджетных стандартных "маньяков". Мол, новые (правда и некоторые старые) убийцы, обладают и без того, слишком большой силой... Так вот, это не совсем так. Дело в том, что среди выживших очень часто попадаются, те, которые за счет прокачки гораздо сильнее Вас. Особенно если они играют "взводом". Конечно же, они не будут плакать и истерить после боя, когда разнесут очередного новичка-убийцу, за пару минут. Но, если Вы сделаете то же самое с ними (например применив тактику "кемперства"), то ждите как минимум оскорбления в свой адрес после боя... Это обыкновенная тупость или отсутствие сил, что бы совладать с собой или своими эмоциями. Ведь в этом и есть суть баланса. Иногда ты выиграл с трудом, реже в легкую, а иногда в равной затяжной игре пробыв в матче больше 30 минут. То же самое и касается поражений. Это нормально. И нужно быть странным, что бы из-за своей банальной (особенно психологической) слабости жаловаться на всех, кроме себя...
  Многие новички проигрывают большинство своих первых (десятков) матчей за жертв. Но, если в их команду попадет опытный выживший (или 2-3), тогда ситуация становиться гораздо лучше. Иногда одного опытного выжившего достаточно, что бы разнести убийцу, что говорит об обратном, в споре о вечно выигрывающих убийцах. Хотя безусловно бывает и наоборот. Нужно помнить, что проигрывать в ноль (за выживших), это нормально (и интересно). Особенно много придется проигрывать по началу. Ведь очень многое в Dead by Daylight зависит от прокачки Вашего персонажа. Но поражения учат Вас становиться сильнее, и дарит прекрасную ужасающую атмосферу.
Проиграть "убийцей", всем четверым (или даже троим) выжившим, морально сложнее, чем им. Ведь к такому нас фильмы ужасов (и книги) не готовили. Но это тоже нормально. Иначе игра бы быстро "приедалась". А ведь не зря в ней так много игроков "накатавших" более 1000 часов (порой за 5000ч в Steam).
А в каком фильме ужасов были такие сильные выжившие? Даже главные герои, как правило выигрывали только за счет своей удачи и то, лишь в конце фильма...

zXB7sSYckjatIEvE9UnF5CAzLH8spa.png

  Ну и ещё, что касается игры за убийцу, здесь все то же самое; в том числе, это нормально если убийца изначально оказывается сильнее выживших. Это логично. Здесь нет поражений и побед. Здесь есть красивый и не красивый матч. Где еще, как не здесь, ты почувствуешь себя героем хоррор фильм? В этом и вся прелесть Dead by Daylight. Это интересно. 

  Эта игра дает возможность оказаться в фильме ужасов, а выиграл ты или проиграл не главное, главное насладиться процессом!
 Просто пронзитесь этой прекрасной атмосферой. Будьте адекватными, дружелюбными и помните о взаимоуважении! Оскорблений в свой адрес в любом случае не избежать! Выиграл с помощью "кемперства" - "haha kamper"; проиграл - "haha looser!". Лучше выбрать первый вариант! Всем удачи!
Данная статья является моим мнением, которое я готов отстоять. Спасибо и хорошего дня! 

0yt3ruYEEeDD7UhoIqwDSSxsIs2tIu.png