Здорова всем с вами я автор правдивых обзоров. Я начинаю серию статей про мастодонтов игровой индустрии. Простите снова много написал и не сайт не принимает. Из - за этого разделил на 2 части.
Он состоял в шахматном клубе из-за чего над ним смеялись ровесники, он успел выпустить первую в мире игру в которой было управление обзором камеры с помощью мыши, ему пришлось буквально вымаливать компьютеру у родителей. Как вы догадались сегодня речь пойдет о самом знаменитом продавцы skyrim герой интернет-мемов и гендиректор и bethesda game studios Тоде Говарде.
Тодд Говард родился в 1971 году в небольшом городке Лоуэр Макуинги в штате Пенсильвания. Там же он и окончил среднюю школу в которой был типичным ботаником: хорошо учился, до одури любил шахматы и видеоигры. Тодд даже пытался сам писать их и уверял всех вокруг что будет создавать игры которые полюбят все. Все вокруг смеялись и посылали мечтателя обратно в шахматный клуб. По его словам он начал их писать когда ему было 12 лет. Первый компьютер появился у него еще в конце семидесятых возрасте 6-7 лет. Модель которую родители приобрели для домашнего пользования trs-80. Несмотря на то что Говард называл компьютер Trash IT она давала возможность немного модифицировать игры. Чем ребенок с удовольствием и занимался. Одной из них была например текстовая star trek. Однако позже этого стала мало, Тоду пришлось буквально вымаливать у родителей новенький apple 2. Родителям он аргументировал свой выбор тем что компьютер поможет ему в учёбе. На деле же он преследовал другую цель - программирования игр. Аpple 2 также открыл Говарду дверь в мир больших RPG. Таких как Wizardry и ultima 3. Kак он сам впоследствии признавался на какое-то время они практически заменили ему реальную жизнь. Будущего геймдизайнера восхищало то как разработчикам удалось создать альтернативную реальность в которой хотелось жить, исследовать каждый ее уголок и общаться с местными жителями. Он понял что ему хочется с помощью своих игр дать игрокам возможность прожить другую жизнь, ту по другую сторону экрана. Именно wizardry и ultima 3 окончательно вдохновили юного Тода заниматься разработкой и оказали прямое влияние на его будущие проекты, несмотря на то что играл он не только в ролевые игры.
Ultima 3
После окончания школы Говард перебрался Виргинию, где поступил в колледж по финансовой специализации. Объяснял это тем что так быстрее сможет закончить обучение (теперь понятно откуда взялась идея сеттинга для fallout 76). На последнем курсе колледжа Говард познакомился с игрой Wayne Gretzky Hockey 3, разработчиком которой выступила компания Bethesda Softworks. Ради интереса он узнал где находится ее главный офис. Оказалось что прямо на пути домой. Тодд жил в Пенсильвании, а учился Виргинии недалеко от границы соединяющий два штата. Однажды возвращаясь с учёбы Говард решил заехать в офис Bethesda. Он постучал в дверь но никто не открывал, так как в америке праздновался день Мартина Лютера Кинга. Спустя несколько минут откликнулся один из работников. Говард сказал "Привет мне нравятся ваши игры я хочу помочь вам их делать, а еще ваш офис находится недалеко от моего дома. Не хотите меня нанять?". В ответ на это Говарду посоветовали сначала закончить учебу в колледже а потом прийти еще раз. Как только Говард получил диплом он решил попытать счастье во второй раз. Но в компании не оказалось свободных вакансий и тогда молодой человек устроился в небольшую игровую компанию название которой он не разглашает. Стать знаменитым работая там явно не светило, однако появилась возможность посещать разные конвенции вроде Seas. На них Говард частенько заходил в гости к bethesda и напоминал о том что хочет работать в студии и это принесло свои плоды. Спустя несколько месяцев когда в компании освободилось свободная вакансия будущего продавца Скайрима пригласили на собеседование. Тот понимал что для получения работы ему придется устроить полноценную презентацию себя любимого, а не просто говорит что он тупо играл в игры и он начал готовиться. В компании слегка удивились но посмотрели на цифры, узнали об удивительном сочетание игровой эрудиции экономического образования и решили дать парню шанс.
Статья из за того що сайт не принимает разделена на 2 части.
А потом случился fallout 76....
я ещё такого не видел xD
Что за часть 1
Круто,я много нового узнал
Статья прям топ! Про Говорда всегда весело. Автор молодец
Ну на четверочку эта статья заслуживает
Баянисто
Статейка уныла чуть более чем полностью...
Хорошая попытка Говард!))
+100 к IQ. Хорошая статья!