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    2 lata temu

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    wykonał zadanie do gry Divine Storm.
    3 lata temu
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    Użytkownik i Mrdox są teraz znajomymi
    3 lata temu
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    3 lata temu
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    Skomentował temat como puedo subir de nivel rapido.
    3 lata temu

    Gracia por la información.

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    3 lata temu
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    Skomentował temat Reseña NeverWinter.
    3 lata temu

    Esta bastante interesante el juego.

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    3 lata temu
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    Skomentował temat 2 COFRES GRATIS.
    3 lata temu

    ya expiraron :(

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    Skomentował temat Bayonetta Review.
    3 lata temu

    No lo he jugado pero parece interesante.

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    Skomentował temat ¿Desde dónde escribes?.
    3 lata temu

    Desde un ordenador en mi casa.

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    3 lata temu

    A mi hasta ahora no me han dado gemas por las ofertas del muro.

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    wykonał zadanie do gry One Piece Online 2.
    3 lata temu
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    wykonał zadanie do gry Neverwinter.
    3 lata temu
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    3 lata temu
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    Skomentował temat El encanto de los Roguelikes.
    3 lata temu

    Primeramente, Qué significa roguelike?


    Los roguelikes son juegos de exploración y acción rápida en los que el jugador va pasando por distintos niveles que se generan aleatoriamente. Este genero se caracteriza por ser mayormente experiencias para un solo jugador y de muerte permanente con lo que cada vez que empezamos a jugar de nuevo la experiencia de juego no sera la misma.

    Algunos exponentes de este genero son:

    -Rogue (del cual viene el titulo del genero)

    -the binding of isaac

    -spelunki

    - darkest dungeon

    -rogue legacy

    -cript of the necrodancer

    -don’ starve

    Entre muchos otros más.



    En esta ocasion quisiera tratar de explicar en mi humilde opinión que es lo que hace tan atractivo a este genero.


    Creo que lo que hace tan divertido a los roguelikes es el factor de lo aleatorio que puede ser cada partida, nunca sabes que va a ver en siguiente nivel ni contra que jefe te vas a enfrentar y siempre tenemos que estar en constante movimiento ya que los enemigos suelen ser implacables y no nos dan chance a pensar en alguna estrategia. tomemos de ejemplo a The Binding of Isaac un juego que me encanta y al que le dedicado cientos de horas. Lo que hace tan entretenido a este juego son los distintos power up que podemos llegar a conseguir en cada partida, el diseño de los enemigos aunque puedan ser un tanto repetitivos están bastante bien diseñados llegando a ser retorcidos y mórbidos como la historia que nos cuenta este juego. En cada nivel podemos encontrar tiendas que nos venderán distintos objetos como corazones, bombas y distintos power up, el objetivo de este juego es ir avanzando por las distintas habitaciones hasta llegar a derrotar a la madre de Isaac.



    El objetivo principal de los Roguelike es ver que tan lejos podemos llegar basando todo su encanto en el desafió que este nos impone, son juegos en los que queremos demostrar que somos mejores que el resto, recuperando la sensación de los viejos juegos en lo que lo mas importante era nuestra habilidad y poniendo un factor como lo aleatorio hace que el juego siempre se sienta fresco, además que a pesar de que nos maten y perdamos todo el progreso que hicimos en esa partida, no se siente injusto ya que nos quedaremos con los conocimientos de las distintas zonas que hemos recorrido y de los enemigos que nos hemos encontrado En lo personal me gustan mucho este tipo de juegos ya que como dije son de acción rápida lo cual nos permite jugar cuando solo tenemos poco tiempo o cuando queremos llegar hasta el jefe final y conseguir desbloquear a todos los personajes como en el caso de The Binding of Isaac.




    Gracias por leer.

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    3 lata temu

    Exactamente, a mi me gusto mucho el online.

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    Napisał artykuł ¿Por qué fracaso Watch Dogs?.
    3 lata temu
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    wykonał zadanie do gry Roblox.
    3 lata temu
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    Skomentował temat Celeste - Breve analisis .
    3 lata temu

    Celeste nos pone en la piel de Madeline, una chiquilla que esta dispuesta a alcanzar la cima de la montaña Celeste cueste lo que cueste, eso nos lleva por una serie de niveles en donde siempre estamos ascendiendo y progresando encontrando así nuevos retos y desbloqueando nuevas mecanicas.



    ¿Qué es Celeste?
    Celeste es un juego de plataformas 2D a la vieja escuela, desarrollado por el estudio Matt Makes Games, el mismo tras las distintas versiones de 'TowerFall'.

    El juego tiene unos controles sencillos y muy precisos, derecha, izquierda, saltar y un dash. Cuenta con un acabado gráfico precioso y una enorme jugabilidad a la par que su dificultad en la que vamos a morir constantemente en este sentido es muy similar a juegos como Super Meat Boy en el que se basa en movimientos extremadamente precisos, y que penaliza los fallos pero que a la par esta compensado debido a que revivimos instantáneamente.

    El juego es desafiante sin la necesidad de ser ridículo o injusto, cuando mueres no sientes que sea por un mal diseño de niveles si no por no ser los suficientemente preciso.




    El ascenso a la montaña se divide por capítulos, una ciudad olvidada, unas ruinas, un hotel resort , un risco dorado, etc, el juego tiene una estructura de microdesafios que dan una satisfacción instantánea al completar cada una de estas, y además están los lados B de los niveles que ya hemos completado los cuales son un reto mas difícil que los escenarios originales. 

    La historia de este juego es preciosa, tiene unos personajes que se sienten vivos y son muy entrañables. En cuanto a la banda sonora es un autentico deleite escucharla y se te quedaran en la cabeza por mucho tiempo, las composiciones son adecuadas para cada escenario, no cansan y son muy bellas.

    El juego viene traducido completamente al español lo cual es un puntaso a favor de este maravilloso juego.

    En conclusión mi opinión es que este juego es una joya al puro estilo de la old school, así que si te gustan los juegos de plataformas de los de antes, los que suponen un reto, este juego te gustara y no digo mas para no estropear las muchas sorpresas que guarda este grandioso juego.

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    3 lata temu

    Por lo general son juegos malos.

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