• Zaloguj Zarejestruj

    Zdobywaj KD

    Odbieraj nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Patch 7.22

    Dzisiaj podam wam zmiany wprowadzone do gry w patchu 7.22

    Aatrox

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.376 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.384 do 33

    Blood Thirst / Blood Price (W):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190

    Blades of Torment (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 75/115/155/195/235

    Ahri

    Ogólne Zmiany:

    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526

    Akali

    Ogólne Zmiany:

    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 587.8 do 593
    • Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.38 do 31.38

    Alistar

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość armora została zwiększona z 24.38 do 44

    Amumu

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.384 do 61.38
    • Bazowa ilość armora została zwiększona z 23.544 do 33

    Anivia

    Ogólne Zmiany:

    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 d0 82
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 467.6 do 480

    Annie

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
    • Bazowa wartość HP została zwiększona z 511.68 do 542

    Ashe

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.508 do 65
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.212  do 30

    Aurelion Sol

    Ogólne Zmiany:

    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

    Azir

    Ogólne Zmiany:

    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 552

    Bard

    Ogólne Zmiany:

    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

    Blitzcrank

    Ogólne Zmiany:

    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.38 do 44

    Brand

    Ogólne Zmiany:

    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 507.68 do 519.68

    Braum

    Ogólne Zmiany:

    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 47

    Stand Behind Me (W):

    • Bazowa wartość bonusu do Armora/Magic Resist została zwiększona z 15/17.5/20/22.5/25 do 17.5/20/22.5/25/27.5

    Caitlyn

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.66 do 62
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 32

    Camille

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

    Tactical Sweep (W):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/95/125/155/185 do 70/100/130/160/190

    Hookshot (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/175/210/255

    Cassiopeia

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

    Cho'Gath

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.156 do 69
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.88 do 38

    Corki

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 28
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 87
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 512.76 do 518

    Phosphorous Bomb (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/165/210/255

    Darius

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

    Diana

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.048 do 31
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 589.2 do 594

    Draven

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.8 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.544 do 35

    Spinning Axe (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/35/40/45/50 do 35/40/45/50/55

    Stand Aside (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 75/110/145/180/215

    Dr.Mundo

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 36

    Ekko

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 32
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

    Elise

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.128 do 27
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 529.4 do 534
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47 do 55

    Evelynn

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28 do 37

    Demon Shade (Pasyw):

    • Opis umiejętności został przeredagowany
    • Czas jaki musi upłynąć od otrzymania obrażeń by umiejętność ta się zresetowała został zmniejszony z 4 do 1.5 sekundy

    Whiplash (E):

    • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 30/45/60/75/90 na 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 całkowitego AD
    • Bazowa ilość zadawanych obrażeń przez wzmocnioną wersję umiejętności została zmieniona z 60/80/100/120/140 na 0.9/1.05/1.2/1.35/1.5 całkowitego AD

    Ezreal

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.66 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.88 do 31

    Arcane Shift (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 80/130/180/230/280

    Fiora

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

    Lunge (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/75/85/95/105 do 70/80/90/100/110

    Fiddlesticks

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.88 do 30

    Fizz

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570

    Galio

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 100 do 112
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

    Gangplank

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

    Garen

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.88 do 66
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 36

    Gnar

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51 do 59
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 32
    • Bazowa ilość AD Mega Gnara została zwiększona z 57 do 65
    • Bazowa ilość Armora Mega Gnara została zwiększona z 26.5 do 36

    Gragas

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.05 do 35

    Graves

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.83 do 69
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33

    End of the Line (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 40/55/70/85/100 do 45/60/75/90/105
    • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 80/110/140/170/200  do 85/115/145/175/205

    Hecarim

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72  do 36

    Rampage (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/85/120/155/190 do 55/90/125/160/195

    Devastating Charge (E):

    • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 40/75/110/145/180 do 45/80/115/150/185
    • Bazowa maksymalna ilość obrażeń została zwiększona z 80/150/220/290/360 do90/160/230/300/370

    Heimerdinger

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 476 do 488

    Illaoi

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

    Ivern

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 27
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

    Irelia

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.544 do 70
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.3 do 34

    Janna

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.384 do 28

    Jarvan IV

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.712 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

    Dragon Strike (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260

    Jax

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.97 do 69.97
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.04 do 36

    Leap Strike (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 80/120/160/200/240

    Counter Strike (E):

    • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155

    Jayce

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.78 do 58
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.38 do 27
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 571.2 do 576

    To The Skies (Q w formie młota):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/70/105/140/175 do 45/80/115/150/185/220

    Shock Blast (Q w formie działa):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/120/170/220/270  do 80/130/180/230/280/330

    Jhin

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29

    Jinx

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.46 do 66
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 32

    Kayle

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 105
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 574.24 do 586

    Kayn

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

    Reaping Slash (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140

    Blade’s Reach (W):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/125/170/215/260 do 85/130/175/220/265

    Kalista

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 71
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28

    Karma

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 95
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 522.44 do 534

    Karthus

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

    Kassadin

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 564.04 do 576

    Katarina

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 590 do 602

    Kennen

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.3 do 29
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 84
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535.72 do 541

    Kha'Zix

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.21 do 63
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36

    Taste Their Fear (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160  do 65/90/115/140/165

    Void Spike (W):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205

    Kindred

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29

    Dance of Arrows (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z do 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140

    Mounting Dread (E):

    • Bazowa ilość dodatkowych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 65/85/105/125/145

    Kled

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

    Beartrap on a Rope (Q gdy ujeżdzamy Skaarla):

    • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pułapkę na niedźwiedzie została zwiększona z 25/50/75/100/125  do 30/55/80/105/130

    Pocket Pistol (Q gdy nie ujeżdzamy Skaarla):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/45/60/75/90 do 35/50/65/80/95

    Violent Tendencies (W):

    • Bazowa ilość bonusowych obrażeń została zwiększona z 20/30/40/50/60 do 25/35/45/55/65

    Jousting (E):

    • Bazowa ilość obrażeń  została zwiększona z 20/45/70/95/120 do 25/50/75/100/125

    Kog'Maw

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.88 do 29

    LeBlanc

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

    Lee Sin

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.176 do 69.18
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.216 do 33

    Sonic Wave (Q1):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175

    Resonating Strike (Q2):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175

    Tempest (E1):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/95/130/165/200 do 70/105/140/175/210

    Leona

    Ogólne Zmiany:

    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.208 do 47

    Eclipse (W):

    • Ilość przyznawanego bonusowego Armora została zwiększona z 20/30/40/50/60  do 25/35/45/55/65

    Lissandra

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 506.12 do 518

    Lucian

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

    Piercing Light (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/115/150/185/220 do 85/120/155/190/225

    Lulu

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.216 do 28.22

    Lux

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 91
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 477.72 do 490

    Malphite

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.3 do 37

    Malzahar

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

    Maokai

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

    Master Yi

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

    Miss Fortune

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 54
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

    Mordekaiser

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 25
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 78
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 530

    Morgana

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 547.48 do 559.48

    Nami

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.72 do 29

    Nasus

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.18 do 67
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 34

    Nautilus

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.46 do 35.46

    Nidalee

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88  do 28
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 545
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61

    Nocturne

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.208 do 67.21
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 36

    Duskbringer (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

    Nunu

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59 do 67
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 28
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535 do 540

     

    Olaf

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.98 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.04 do 35

    Undertow (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250  do 80/125/170/215/260

    Orianna

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 79 do 91
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.72 do 530

    Znalezione obrazy dla zapytania ornn icon

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04

    Pantheon

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.572  do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.652 do 37

    Spear Shot (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/105/145/185/225  do 75/110/155/195/235

    Heartseeker Strike (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/130/180/230/280 do 100/150/200/150/300

    Poppy

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

    Hammer Shock (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/55/75/95/115  do 40/60/80/100/120

    Heroic Charge (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/70/90/110/130 do 55/75/95/115/135

    Quinn

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.46 do 62
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32

    Rakan

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 70
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 36

    Rammus

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 31.384 do 40

    Rek'Sai

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 65.5
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

    Queen’s Wrath (Q w niezakopanej formie):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40

    Unburrow (W w zakopanej formie):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/65/80/95/110 do 55/70/85/100/115

    Furious Bite (E w niezakopanej formie):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

    Renekton

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.328 do 66
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.584 do 35

    Cull The Meek (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/90/120/150/180 do 65/95/125/155/185
    • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 90/135/180/225/270 do 95/140/185/230/275

    Slice / Dice (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/60/90/120/150 do 40/70/100/130/160
    • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 45/90/135/180/225 do 60/105/150/195/240

    Rengar

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

    Savagery (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez jedno uderzenie została zwiększona z 25/45/65/85/105  do 30/50/70/90/110

    Bola Strike (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/95/140/185/230 do 55/100/145/190/235

    Riven

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.04 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376  do 33

    Ki Burst (W):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170  do 55/85/115/145/175

    Valor (E):

    • Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 90/120/150/180/210 do 95/125/155/185/215

    Rumble

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88  do 30.88
    • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 80 do 85
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 584.4 do 589

    Ryze

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48

    Sejuani

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36

    Shaco

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.58 do 66
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 26
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 89
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 582.12 do 587

    Two-Shiv Poison (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155

    Shen

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

    Shyvana

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.712 do 69
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

    Singed

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.88 do 37

    Sion

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32

    Sivir

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.21 do 31

    Skarner

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.156 do 65
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29.384 do 38

    Sona

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.544  do 30v

    Soraka

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.384 do 32

    Swain

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 102
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528

    Syndra

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 511.04 do 523

    Tahm Kench

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 47

    Taliyah

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 87
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 520 do 532

    Talon

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 32
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 583 do 588

    Noxian Diplomacy (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165

    Rake (W):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 70/95/120/145/170

    Taric

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 45

    Dazzle (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/145/190/235/280 do 105/150/195/240/285

    Teemo

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.54 do 58
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 515.76 do 528

    Thresh

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47.696 do 58
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 16 do 28

    Tristana

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.96 do 65
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 31

    Explosive Change (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155

    Trundle

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536  do 37

    Tryndamere

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.376 do 69
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.108 do 33

    Spinning Slash (E):

    •  Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/100/130/160/190 do 80/110/140/170/200

    Twisted Fate

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 521.76 do 534

    Twitch

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.46  do 63
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32

    Udyr

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.286 do 66
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.47 do 34

    Urgot

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

    Varus

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.66 do 63
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.212 do 32

    Hail of Arrows (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/100/135/170/205  do 70/105/140/175/210

    Vayne

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88  do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012  do 28

    Condemn (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190

    Veigar

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom został zwiększony z 82 do 94
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 492.76 do 505

    Vel'Koz

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
    • Bazowa ilość Hp została zwiększona z 507.68 do 520

    Vi

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 35

    Vault Breaker (Q):

    • Minimalna ilość obrażeń zadawanych championom została zwiększona z 50/75/100/125/150 do
    • 55/80/105/130/155

    Viktor

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04

    Vladimir

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 96
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

    Volibear

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.544 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.38 do 35

    Warwick

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

    Wukong

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.876 do 68
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 34

    Nimbus Strike (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

    Xayah

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

    Double Daggers (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 45/65/85/105/125

    Bladecaller (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

    Xerath

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526

    Xin Zhao

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 66
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 35

    Three Talon Strike (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40

    Yasuo

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.376 do 60
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.712 do 30
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona  82 do 87
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 82 do 87

    Yorick

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

    Zac

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

    Zed

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.712 do 63
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 32
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 579.4 do 584

    Razor Shuriken (Q):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220
    • Bazowa ilość obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 42/63/84/105/126 do 45/66/87/108/129

    Shadow Slash (E):

    • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 70/95/120/145/170

    Ziggs

    Ogólne Zmiany:
    • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
    • Bazowa ilość HP została zwiększona z 524.4 do 536

    Zilean

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.134 do 28

    Zyra

    Ogólne Zmiany:
    • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.04 do 29

    ZMIANY W PRZZEDMIOTACH

    Przedmioty na jungle (Hunter’s Machete, Skirmisher’s Sabre, Tracker’s Knife, Stalker’s Blade):

    • Efekt został zmieniony z “Zabicie dowolnego potwora posiadającego wyższy poziom niż twój przyznaje ci 30 dodatkowych punktów doświadczenia za każdy level różnicy” na “Zabicie dużego lub epickiego potwora posiadającego wyższy poziom niż twój przyznaje ci 50 dodatkowych punktów doświadczenia za każdy level różnicy”

    Linia przedmiotów Frost Queen/Targon/Ancient Coin:

    • Liczba zebranego złota potrzebnego do ukończenia questa została zwiększona z 650 do 750

    Duskblade of Draktharr:

    • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

    Edge of Night:

    • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

    Eye of the Watchers:

    • Ilość dodatkowych magicznych obrażeń zadawanych z Unique Passive: Tribute została zwiększona z 15 do 18

    Frost Queen’s Claim:

    • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 15 do 20
    Frostfang:
    • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 15 do 18

    Frost Queen’s Claim:

    • Ilość dodatkowych magicznych obrażeń zadawanych z Unique Passive: Tribute została zmniejszona z 20 do 18

    Gargoyle Stoneplate:

    • Receptura została zmieniona na: Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380 sztuk złota
    • Koszt złożenia przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 980 do 380
    • Czas odnowienia na Unique Active – Metallicize został zwiększony z 90 do 92 sekund

    Guardian Angel:

    • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów została zmniejszona z 800 do 200
    • Receptura została zmieniona na BF Sword + Cloth Armor + StopWatch

    Hunter’s Machete:

    • Do Unique Passive – Nail dodano nowy efekt: “Auto-ataki przeciwko potworom przyznają również 15% bonus do Attack Speedu na 2 sekundy”

    Hunter’s Talisman:

    • Dodano nowy efekt do Unique Passive – Tooth: “Ilość obrażeń zadawanych z podpalenia jest zwiększana do 50 jeśli posiadasz dodatkowe HP z przedmiotu lub efektu”

    Poacher’s Dirk:

    • Koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 600 do 500
    • Ilość zabitych potworów z jungli przeciwnika potrzebnych do aktywacji Unique Pasywa została zwiększona z 3 do 4
    • Usunięto czas odnowienia na transformację w Serrated Dirka

    Serrated Dirk:

    • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 10 do 12

    Sorcerer’s Shoes:

    • Ilość przyznawanego Magic Pen. została zwiększona z 15 do 18

    Spellthief’s Edge:

    • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 10 do 13
    • Ilość złota przyznawanego z Unique Passive: Tribute została zwiększona z 8 do 10

    Stopwatch (Nowy Przedmiot):

    • Koszt: 600 sztuk złota
    • Unique Aktyw – Stasis: Postać staje się niewrażliwa na obrażenia i nienamierzalna na 2.5 sekundy, ale w tym czasie nie może ona poruszać się, atakować, rzucać zaklęć czy używać przedmiotów (aktywa tego można użyć tylko raz) – jest to przedmiot z którego składać będzie się między innymi Guardian Angela i o którym pierwsza wzmianka pojawiła się już w poprzednim patchu
    Void Staff:
    • Ilość przyznawanego Magic Pen. została zwiększona z 35% do 40%
    Youmuu’s Ghostblade:
    • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

    Zhonya’s Hourglass:

    • Receptura została zmieniona na: Seeker’s Armguard + Fiendish Codex + Stopwatch +200
    • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 800 do 200

    Wooglet’s Witchcap (Twisted Treeline):

    • Receptura została zmieniona na Seeker’s Armguard + Needlessly Large Rod + Stopwatch + 450 sztuk złota – ogólny koszt budowy przedmiotu nie został zmieniony

    22 listopada 2017 11:21 324
    0

    Szanuje :D

    22 listopada 2017 21:32 324
    0

    Ja pier tak sie napracował i to trafiło na forum.. Ja bym nie miał zdrowia na pisanie takiego czegoś, szacuneczek ;3

    23 listopada 2017 07:50 324
    0

    To jest skopiowane, poza tym 2 dni temu wyszedł patch 7.23, więc nie rozumiem sensu tego wpisu...^^

    23 listopada 2017 12:16 324
    0

    szacun człowieku O.O

    23 listopada 2017 21:54 324
    0

    Spoko

    24 listopada 2017 20:28 324
    0

    sznuje za trud bro.polecam

    25 listopada 2017 11:03 324
    0

    Skopiowane na żywca, tylko zamiast nazw bohaterów powstawiał grafiki, reszta to kopia jeden do jednego.

    25 listopada 2017 11:24 324
    0

    no fajnie ale po co to dawac skoro jest na glownej stronie lola. LOL XD

    8 grudnia 2017 17:56 324
    0

    No dobra spoczko ale to na stronie głównej jest xD ale gratki się należą skopiowane 1 do 1 xDDD

    10 grudnia 2017 20:20 324
    0

    na pewno nie ma na oficjalnej stronie league

    11 grudnia 2017 00:21 324
    0

    Pozdro, dobrze ze juz nie gram w lola

    11 grudnia 2017 00:48 324
    0

    Aby skomentować musisz być zalogowany!

    Zaloguj się