Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
No co? DOCZEKALIŚCIE SIĘ! Dzisiaj o ptaszku Azirku, jednak pora na żart
Mówi pierwotniak do pierwotniaka:
- Zaraz uciekne z tego organizmu!
- A niby czym?
- A niby nóżkami!
TO JEST ''PORANDIK'', NIE BĘDZIE HISTORII
Dobra, to może zacznę od umiejętności (Żebyś lepiej wiedział oco chodzi zacznij od W)
PASSIVE - Jeśli drużyna Azira zniszczy wieże, lub przeciwnicy zniszczą wieże Ptaszor może ustawić nową w miejscu jej zniszczenia na kilka sekund.
Q - Azir każe swoim żołnierzą iść dalej. Jeśli żołnierze uderzą wroga zadają obrażenia i spowalniają go.
W - Ptaszor przyprowadza swoich kolegów z pustynnego wojska. Azir może kazać im atakować przeciwników.
E - Azir leci w stronę swojego kolegi z pustynnego wojska. Jeżeli podczas lotu uderzy w wroga zadaje mu obrażenia i zyskuje na chwilę tarczę
R - Azir rzuca swoimi kolegami na przód. Koledzy byli jasnowidzami więc wzieli tarczę bo wiedzieli co na nich czeka. Kiedy przeciwnicy wlecą w tarczę, odpychają się od niej. Dobre combo z Typową Małpą, no wiecie.... z Yasuo
MASTERIE
12/18/0 Thunderlord
RUNY
Maksujemy Q, później W i na końcu E. Pierwsze bieżemy W potem Q i na końcu E
ITEMY
STARTOWE ITEMY
KOMPILACJE UMIEJĘTNOŚCI
Ucieczka - W,Q+E
Przeciwna Drużyna pod sojuszniczą wieżą - PASSIVE, W,Q+E, R
Ptaszor jest bardzo trudną postacią, jednak gdy go ogarniecie możecie robić wszystko co ptakowi jest wolno ;)
POLECAM