Kilka informacji odnośnie produkcji kolejnej odsłony serii Total War.
Nie opisuję tu całych mechanizmów rozgrywki bardziej skupiam się na ciekawych informacjach opisanych w niewielu miejscach, a nigdzie nie znalazłam ich opisu w jednym artykule.
Strategiczna/RTS i nieco RPG ale o tym poniżej - gra tym razem osadzona w Chinach.
Premiera zapowiadana była na jesień 2018 jednak została przesunięta na wiosnę 2019 roku.
Gra przeniesie nas do okresu, który zapisał się w chińskiej historii jako Epoka Trzech Królestw. Gdy upadła dynastia Han, która rządziła krajem przez przeszło 400 lat, kraj rozpadł się na trzy państwa. Studio Creative Assembly chce przedstawić losy watażków i generałów, który próbują zjednoczyć wszystkie ziemie pod własnym sztandarem.
Rozgrywanie kampanii będzie możliwe na dwa sposoby RTS czyli ten znany z wcześniejszych odsłon jak Medieval, Rome itd. lub jako lekko RPG bardziej przypominający fantazję znaną z odsłon Warhammer 1 i 2.
W grze ma być pięć klas dowódców którzy będą zapewniać swoim żołnierzom czasowe wysokie premie tu mi przychodzą na myśl odsłona Total War Arena którą wydaje obecnie Wargaming, tam również mamy dowódców z drzewkiem umiejętności które właśnie w trakcie bitwy na moment dają takie czasowe bonusy. Wróćmy jednak do Three Kingdoms wybierając klasę na przykład wojownika lepiej będziemy sobie radzili w ofensywie, strateg da nam dostęp do różnych formacji, strażnik będzie lepszy w defensywie. Czy to jakaś możliwość dla klanów?
Dodatkowo dowódcy będą mieli możliwość wyzywania się na honorowe pojedynki czyli walka bez armii 1vs1.
Ma to zwiększać prestiż i wpływać na dowodzone armie. Klasa wojownik zapewne będzie miała w tym trybie dużą przewagę nad innymi.
Zmieni się również opcja szpiegowania zamiast agentów będziemy do innych klanów wysyłać swoich przedstawicieli którzy będą tam służyli i awansowali w hierarchii frakcji aby w odpowiednim momencie doprowadzić do wojny czy przejść na naszą stronę w odpowiednim momencie rozgrywki. Oczywiście działa to w obie strony nasz zarządca czy generał może okazać się wtyczką któregoś z klanów. Zapowiada się dość ciekawie :)
Rekrutacja wojsk ma być oparta bardziej na bohaterach niż na prowincjach. Czyli wspomniany prestiż zapewne będzie odbijał się na możliwości rekrutacji coraz to lepszych oddziałów.
Zadebiutuje w tej odsłonie również nowy mechanizm "fight or flight" dzięki niemu będzie można uratować się z góry przegranej bitwy poprzez dotarcie do wyznaczonego punktu na mapie.
Platforma to komputer PC gra będzie dostępna na Steam.
Tryby dostępne w grze to oczywiście bez zmian dla jednego gracza oraz wieloosobowy.
Wymagania za wcześnie aby cokolwiek o nich pisać jakieś niepotwierdzone plotki są ale moim zdaniem nie warte wspominania.
Ps.
Osobiście nie mogę się doczekać premiery rozgrywam wszystkie części tej wspaniałej serii :)
Jeżeli macie ochotę zapoznania się z którąś z wcześniejszych części Total War piszcie w komentarzu jeżeli będzie zainteresowanie z chęcią je opiszę.
Wygląda nieźle.
Pogchamp