Wstęp
Surviving Mars to gra typu city builder, która na rynek weszła w marcu 2018 roku. Wydawcą gry jest Paradox Interactive, który zasłynął już w 2015 roku wydając grę Cities Skylines, która zdecydowanie pobiła znany symulator budowy miasta - SimCity. W skrócie - Surviving Mars polega na kolonizowaniu sąsiada Ziemi, jakim jest Mars. W tym artykule postaram się krótko zrecenzować ten tytuł.
Co to w ogóle Surviving Mars?
Surviving Mars to gra typu city builder, w której skupiamy się na kolonizacji Marsa, z naciskiem na rozwój technologii. Często niesprzyjające warunki na planecie bądź potrzeba zautomatyzowania lub ulepszenia czegoś skłania nas do wykonywania przeróżnego rodzaju badań, ułatwiających nam rozwój kolonii. Wiele maszyn nie zadziała również bez ingerencji człowieka, tak więc musimy zadbać o rozwój cywilizacji na planecie, dzięki czemu gra staje się niesamowicie wciągająca i możemy spędzić przy niej nawet kilkadziesiąt godzin.
Menu główne, tworzenie gry
Zaraz po odpaleniu gry oraz wyświetleniu logo twórcy, naszym oczom ukazuje się menu główne gry. Na środku ekranu widnieją tryby rozgrywki, w lewym górnym rogu widzimy tytuł oraz znaczek, na samym dole znajdziemy natomiast przeróżne opcje. Zacznijmy od części środkowej - są tam opcje takie jak:
- samouczek, czyli tryb gry, który poprowadzi nas za rączkę i nauczy nas podstawowych rzeczy
- nowa gra, dzięki której rozpoczniemy nową rozgrywkę
- wczytaj grę, która umożliwi nam wczytanie jednego z zapisów naszych rozgrywek
- tryb wyzwania, czyli tryb gry, w którym zmierzymy się z naszymi umiejętnościami zarządzania kolonią
- tryb architekta, tryb kreatywny, w którym nic nas nie ogranicza.
Na dolnym pasku znajdują się natomiast przyciski:
- menedżer modów, dzięki któremu możemy dodać do swojej gry zawartość zmodyfikowaną i urozmaicić sobie rozgrywkę
- edytor modów, który umożliwia tworzenie własnych modów do gry
- opcje, ustawienia gry, m. in. graficzne, dźwiękowe, sterowania i rozgrywki
- osiągnięcia, czyli zdobyte przez nas osiągnięcia dotyczące gry.
Aby stworzyć grę, wybieramy opcję Nowa Gra i przechodzimy do tworzenia nowej rozgrywki. Na pierwszym etapie możemy ustalić misję, która będzie naszym głównym celem. Każda z misji ma inny poziom trudności, daje nam inne fundusze i możliwości na początek. Gra chce abyśmy wybrali również profil dowódcy, czyli specjalizację człowieka, który jako pierwszy będzie zarządzać kolonią. Możemy również wybrać logo kolonii spośród kilkudziesięciu różnych oraz jedną z niewielu tajemnic, które są cytatami znanych naukowców. Wpływają one także na poziom trudności rozgrywki. Ostatnią opcją na tym etapie jest ustalanie zasad gry, np. tego jak szybko mamy skanować nowe tereny.
Drugim etapem jest wybranie nazwy rakiety, która jako pierwsza wyląduje na Marsie oraz tego, co zostanie w niej przywiezione.
Następny etap to wybór miejsca, w którym rozwiniemy swoją kolonię. Mamy do wyboru tysiące różnych miejsc, każde z nich o innych specyfikacjach. Należy patrzeć na panel w lewym dolnym rogu, na którym mamy wszystkie niezbędne informacje, dotyczące np. zagrożeń na danym obszarze.
Ostatni etap to przeskanowanie części terenu na ukazującej nam się mapie i wybranie tego najkorzystniejszego fragmentu na start.
Rozgrywka
Po przejściu przez cały proces tworzenia gry, nasza rakieta ląduje w wyznaczonym przez nas miejscu, przywożąc wybrane przez nas na początku materiały oraz drony, które będą zajmować się niemal wszystkim - konserwacją budynków, wydobywaniem surowców, budową obiektów, obsługiwaniem magazynów i wieloma innymi czynnościami. Z czasem drony zaczną zastępować różne pojazdy, jednak te małe urządzenia nadal nie stracą swojej funkcjonalności i zawsze nam się przydadzą. Naszym celem - tak jak wspomniałem na początku artykułu - jest skolonizowanie Marsa. Nasza kolonia posiada trzy rodzaje zapotrzebowania: prąd, tlen i woda. Te dwa ostatnie będą nam najbardziej potrzebne przy tworzeniu miejsc mieszkalnych dla ludzi, czyli kopuł. Wodę możemy wydobywać ze złóż bądź, za pomocą specjalnej maszyny, wyprodukować ją z powietrza. W grze istnieją jeszcze trzy rodzaje złóż: cement, metale oraz rzadkie metale. Cement i metale przydadzą nam się szczególnie do budowy, ale także produkowania, np. części maszyn. Natomiast rzadkie metale możemy eksportować i zarabiać na ich sprzedaży, bądź wykorzystywać je do produkcji, np. części elektronicznych. Aby rozwijać technologię musimy przeprowadzać badania. Istnieje sześć działów technologii, a w każdym z nich mamy ich po kilkadziesiąt rodzajów. Niektóre np. ulepszają produkcję w fabrykach, inne zaś odkrywają nowe maszyny, które znacznie ułatwiają nam życie. Wspomnę także o rakietach. W grze możemy kupować rakiety. Zależnie od misji mamy ich określoną ilość na start. Dzięki rakietom możemy eksportować lub importować towar z Ziemi, a także transportować ludzi oraz wysyłać rakiety na ekspedycje. Ekspedycje to kolejna ciekawa rzecz znajdująca się w grze, dzięki której następują przełomy (jeden z działów technologii) lub zdobywamy ciekawe zasoby (np. polimery).
Podsumowanie
Myślę, że gra Surviving Mars jest naprawdę godna kupna (w momencie kiedy piszę ten artykuł jest ona za darmo na Epic Games Store). Jest w niej tak wiele różnych i ciekawych rzeczy, że ciężko zmieścić je w jednym artykule, a co dopiero odkryć. Trzeba na nią poświęcić kilka albo i kilkanaście godzin, aby zbudować ciekawą i sprawną kolonię. To co obecnie napisałem to jedynie ¼ tego co możemy zobaczyć w grze. Nie mam do niej raczej żadnych zastrzeżeń, z wyjątkiem nieco niskiej, moim zdaniem, jakości grafiki. Mimo wszystko uważam, że Paradox - podobnie jak w Cities:Skylines - po raz kolejny odwalił kawał dobrej roboty.
spoko artykuł
dabra gra
okej
muszę w to zagrać, fajny artykuł
dobry artykoł
gra ciekawa, ale po co wymieniasz opcje w menu gry? Jaki w tym sens? zabrakło znaków do 2500?
Bardzo mi się podoba to co zostało tu napisane
Gram w tą gre i jest spoko tak samo jak ten artykuł
Super artykuł
no spoko jes git