Achilles pochodzi z mitologii greckiej. Jest wojownikiem fizycznym walczącym w bezpośrednim starciu. Można go odblokować za 5,5 tysiąca pkt łaski lub 200 klejnotów.
Legenda:
Król Agamemnon po porwaniu przez Parysa jego żony Heleny postanowił całą siła zaatakować troję pod wodzą słynnego Achillesa. Ten był prawie nieśmiertelny, gdyż jako chłopieć był kąpany w wodach Styksu. Miał tylko jeden słaby punkt - piętę. Wszystko szło dobrze jednak przez spór z królem wycofał się z ataku, przez co Troja stała się nie do zdobycia. Dopiero po śmierci swojego przyjaciela postanowił wrócić i pokonać Hektora. Udało mu się wygrać jednak Parys strzelił i trafił w jego czuły punkt przez co Achilles zginął. Następnie wyszedł z głębi Hadesu, z opancerzoną piętą i chce się zemścić na bogach, którzy okradli go z życia i chwały.
Umiejętności Achillesa wyglądają następująco:
Dar bogów (zdolność: pasywna) - Umiejętność ta pozwala Achillesowi na założenie zbroi, która sprawia, że otrzymuje zdrowie i obronę. Ewentualnie może z niej zrezygnować za co otrzymuje zwiększoną szybkość poruszania się oraz siłę. Bonusy wyglądają następująco:
zdrowie 25 + 15(każdy poziom)
ochrona 5 + 1,5(każdy poziom)
szybkość poruszania się 1% + 0,5%(każdy poziom)
siła 3 + 2(każdy poziom).
Tarcza Achillesa (zdolność: stożek) - Achilles uderza tarczą w ziemię przez co zadaje obrażenia. Kolejne cele za pierwszą ofiarą otrzymują 70% obrażeń.
Promieniująca chwała (zdolność: wzmocnienie) - Achilles otrzymuje błogosławieństwo, które sprawia, że przez 6s otrzymuje dodatkową siłe, obronę oraz redukcję kontroli tłumu. Otrzymuje także zdrowie, za zadawanie obrażeń.
Unik w boju (zdolność: uderzenie) - Achilles unika ataków i na koniec odpowiada własnym, jeżeli uda mi się trafić może użyć umiejętności jeszcze raz bez czekania na regenerację.
Fatalne uderzenie (zdolność: uderzenie) - Achilles atakuje na przód omijając sługusów. Jeżeli trafi na wroga, a ten będzie miał mniej niż 30% życia zabija go. Wtedy umiejętność jest aktywowana od razu bez potrzeby czekania na regenerację. Umiejętność może zostać użyta maksymalnie pięć razy pod rząd.
Bazowe statystyki wyglądają następująco (w nawiasach podano zwiększenie się bazowych statystyk na każdy następny poziom):
Zdrowie: 560 (+85)
Mana: 240 (+35)
Szybkość: 370
Zasięg: 16
Atak: Co 0.96s (+1,25%)
Siła
Obrażenia: 40 (+2)
Obrona:
Fizyczna: 20 (+3)
Magiczna: 31 (+0.9)
Regeneracja
Życie: 9.75 (+0.75)
Mana: 5.09 (+0.39)
Najładniejsza skórka (według mnie - niestety należy ona do edycji limitowanej):
Rekomendowane buildy (tryb gry standardowy):
Rdzeń: Tabi wojownika, Kamień Gai, Napierśnik odwagi
Obrona: Mistyczny pancerz, Okrycie niezgody, Zaraza
Obrażenia: Gniew Jotunna, Masamune, Tarcza pustki,
Relikty: Karwasz anulacji, Ulepszenie koralików oczyszczenia, Tarcza cierni, Ulepszenie Glifu Teleportu
Przedmioty użytkowe: Warta, Mikstura potęgi fizycznej, Warta strażnicza
Zapraszam do oceny artykułu.
Przyjemne
ok
Spoko spoko
Fajnie zrobiony
Smite to nudna gra, ale artykul spoko
spoko opis, bardzo przydatny
Fenomenalne! :>
fajne
spoko
Spoko zwyczajny artykul