• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Seria poradników A-Z #62 Lee Sin"

    (4.67/5) 3 oceny
    KappaHype, 17 lutego 2019 15:13

    Seria poradników A-Z #62 Lee Sin

    Lee Sin to postać wydana w 2011 roku, która ze względu na świetną mechanikę oraz możliwości jest jedną z najczęściej wybieranych postaci w grze. 



    Lee Sin 
    to postać walcząca w zwarciu, która idealnie sprawuje się w roli leśnika. Jego umiejętności pozwalają mu na całkowite zdominowanie lasu oraz skuteczne gankowanie dzięki mobilności, którą zapewniają.


    Pasywa - Grad Ciosów. Pasywa, która jest dość prosta, ale nie każdy wykorzystuje jej pełny potencjał. Po użyciu jakiejkolwiek umiejętności, następne dwa podstawowe ataki Lee Sina zyskują na prędkości ataku oraz odnawiają część energii. Warto zatem pomiędzy każdą umiejętnością wykonać te dwa ataki, aby w pełni wykorzystać możliwości Gradu Ciosów, co przekłada się na szybkość czyszczenia lasu.

    Q - Fala Dźwięku. Lee Sin swoim precyzyjnym uderzeniem wytwarza falę dźwięku lecącą w wybranym kierunku, która zatrzymuje się na pierwszej trafionej wrogiej jednostce, zadając jej obrażenia. Uderzony przeciwnik jest rozświetlony, a Lee Sin zyskuje możliwość ponownego użycia umiejętności, aby doskoczyć do wybranego celu. Warto zauważyć, że Lee Sin doskakuje bezpośrednio do wroga, bez względu na jego zmianę sytuacji, a mimo wszystko często jest spotykany niewłaściwie użyty Błysk. 

    W - Osłona. Lee Sin doskakuje do wybranej sojuszniczej jednostki lub totemu. Jakiś czas temu Osłona została zmodyfikowana w taki sposób, że Lee Sin może dać tarczę w przypadku rzucenia umiejętności na siebie lub sojuszniczego bohatera (w takim przypadku czas odnowienia tarczy jest skrócony o połowę). Rzucenie Osłony na totem lub miniona nie gwarantuje już tarczy. Warto pamiętać, że mamy możliwość ponownej aktywacji tej umiejętności, aby otrzymać premię do kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć, co czyni dżungle niezwykle prostą, a nasza strata zdrowia jest zmniejszona do minimum. Pamiętajcie również, że ten efekt działa również na Porażenie, co pozwala nam się dodatkowo uleczyć!

    E - Nawałnica. Lee Sin uderza w ziemię atakując wszystkie jednostki znajdujące się wokół niego. Trafione jednostki są rozświetlone, a my możemy ponownie aktywować umiejętność, aby je spowolnić (kiedyś można było również spowolnić prędkość ataku).

    R - Smoczy Gniew. Lee Sin wykonuje kop na wybranym przeciwniku, daleko go odrzucając. Uderzona jednostka otrzymuje bardzo wysokie obrażenia oraz w trakcie lotu podrzuca wszystkie trafione po drodze jednostki również zadając im obrażenia. 
    Oczywiście Smoczy Gniew jest jedną z umiejętności, przez które Lee Sin jest tak często graną postacią, ponieważ pozwala na dwie istotne kombinacje.
    1) Pierwszą z nich jest większości znana metoda Insec, która pochodzi od ksywki gracza, który często gra Lee Sinem.

    Klip autorstwa: Creative Professionals
    2) Druga metoda to R+Flash, która jest bardzo efektywna i często używana przez graczy Lee Sinów.

    Klip autorstwa: Tanjo3

    Lee Sin polega na ogromnej mobilności i wysokich obrażeniach pozwalających na wygranie większości walk jeden na jednego, dlatego najlepszymi runami są obecnie:

    Można się oczywiście kłócić czy Mroczne Żniwa nie są lepsze od Elektryzacji, choć wydaje mi się, że po ostatnich zmianach tej pierwszej runy, Elektryzacja jest o wiele lepsza. Reszta run jest nastawiona pod zadawanie jak największej ilości obrażeń. Warto się zastanowić nad zamianą Bezwzględnego Łowcy na Superłowcę lub Krwiożerczego Łowcę, zależnie od naszych preferencji.

    Lee Sin jest naprawdę świetną postacią we wczesnej fazie gry, ale stanowczo ma problemy w końcowym etapie rozgrywki. Często spotykam Lee Sinów, którzy twardo budują się pod obrażenia, co skutkuje dość kiepskimi wynikami, w przypadku, gdy gra jest coraz dłuższa. Myślę, że warto zaopatrzyć się w przedmioty defensywne, a więc nasz standardowy zestaw przedmiotów powinien wyglądać tak:

    Dwa ostatnie przedmioty są opcjonalne, choć mimo bycia wielkim fanem Hydry, naprawdę posiadanie pancerza, odporności na magię lub dodatkowe zdrowia jest nieoceniona. Niektórzy zastanawiają się również nad wyborem pomiędzy Czerwonym, Niebieskim ulepszeniem przedmiotu do dżungli. Zazwyczaj wychodzę z założenia, że Czerwone ulepszenie należy brać w grach, w których nie gramy z sojusznikami, ponieważ rzadko kiedy niestety nieznani nam sojusznicy przyjdą nam pomóc w dżungli, a Czerwone ulepszenie pomaga nam wygrać walki jeden na jednego.

    Zalety Lee Sina:
    - niesamowita mobilność
    - wysokie obrażenia
    - łatwość w ukradnięciu smoka/barona drużynie przeciwnej 
    - szybkie czyszczenie dżungli, bez straty zdrowia
    - opiera się na energii

    Wady Lee Sina:
    - postać łatwa do nauki, ale trudna do pełnego wyuczenia się czyli tzw. Easy to Learn, Hard to Master.
    - po usunięciu przedmiotu w dżungli, który generował totemy, postać trochę podupadła, ponieważ musimy co chwila kupować Czerwone Totemy
    - siła Lee Sina znacząco słabnie w późniejszej fazie gry

    A czy Wy często gracie ślepym mnichem?

    Dajcie znać w komentarzach!

    Powodzenia na Summoner's Rift!

    Oceń artykuł Seria poradników A-Z #62 Lee Sin

    (4.67/5) 3 oceny

    Komentarze

    Dla kogoś kto chce zacząć grać Lee sinem to dobry opis jego umiejętności i wad.

    17 lutego 2019 18:24
    0

    spirit visage?

    9 marca 2019 09:12
    0