• Zaloguj Zarejestruj

    Zdobywaj KD

    Odbieraj nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Oceń artykuł "Seria poradników A-Z #41 Ivern"

    (5/5) 4 oceny
    KappaHype, 2 lutego 2019 19:31

    Seria poradników A-Z #41 Ivern

    Ivern to postać wydana w 2016 roku, która wprowadziła niemałe zamieszanie na Summoner's Rift ze względu na pasywę zabraniającą mu atakować stwory w dżungli. Po wyjściu był on ogromnie silny, lecz po zmianach wspierających przedmiotów lekko podupadł, choć nadal jest dość solidnym wyborem.


    Ivern to mag walczący w zwarciu, którego miejsce znajduje się w dżungli. Dzięki niezwykłym umiejętnościom może bez problemu czyścić las i robić skuteczne ganki.

    Pasywa - Przyjaciel Lasu. Ivern nie może atakować nieepickich potworów w dżungli, ale może za to je oznaczyć, co skutkuje utratą jego many i zdrowia. Po kilku do kilkudziesięciu sekund, Ivern może ponownie podejść do oznaczonego potwora, aby "uwolnić go" i zdobyć za niego złoto i punkty doświadczenia. Można natychmiastowo zebrać doświadczenie i złoto z potwora, jeżeli użyjemy na niego Porażenia.
    Dodatkowo po osiągnięciu 5 poziomu, Ivern zabijając stwora z niebieską lub czerwoną aurą, upuszcza "kopię" tego wzmocnienia, aby mógł ją podnieść jeden z sojuszników.
    Pasywa Iverna jest bardzo użyteczna, zwłaszcza dla gracza znajdującego się na środkowej alei, który jest wręcz uzależniony od niebieskiego wzmocnienia. Przyjaciel Lasu pozwala również na bezproblemowe zabranie dżungli przeciwnika w mgnieniu oka.

    Q - Zaklinacz Korzeni. Ivern rzuca winoroślą w wybranym kierunku, która osadza się na pierwszej trafionej jednostce, zadając jej dość spore obrażenia jednocześnie ją unieruchamiając. Sojusznicy mogą doskoczyć do trafionej jednostki na zasięg własnego podstawowe ataku.

    W - Siewca Zarośli. Pasywnie Ivern zyskuje na zasięgu podstawowych ataków ilekroć znajdzie się w krzakach. Aktywnie Ivern tworzy krzaki w wybranym miejscu na kilkadziesiąt sekund, lecz przez pierwsze trzy sekundy widać kto się w nich znajduje. 
    Ivern może przechowywać aż do trzech ładunków krzaków, ale pamiętajcie, aby używać ich z rozwagą, ponieważ mogą stanowi korzyść dla obu drużyn, gdy są postawione niewłaściwie.
    Stosuje się je zazwyczaj na gankach lub podczas robienia ważnych obiektów jak smok czy baron.

    E - Wybuchowe Nasiono. Kochana przez wszystkich tarcza rzucana docelowo na sojusznika lub stokrotkę. Wybucha ona po jakimś czasie zadając obrażenia wrogim jednostkom wokół. Jest ona bardzo przydatna ze względu na mały czas odnowienia i wielkość tarczy. 

    R - Stokrotka! Jedna z bardziej irytujących umiejętności w grze, ponieważ Ivern przywołuje swoją przyjaciółkę, która atakuje wrogów w pobliżu. Najlepsze jest jednak to, że co trzeci atak w tą samą jednostkę, podrzuca ją. 
    Stokrotka jest bardzo irytująca dla wrogów, ponieważ nie tylko utrudnia celowanie oraz przyjmuje część umiejętności na siebie, ale również rozprasza, a czasem przyczynia się do naszej śmierci skutecznie nas podrzucając.

    Najczęściej wybieranym zestawem run jest połączenie Czarnoksięstwa z Inspiracją.

    Zapewnia on niesamowitą użyteczność poprzez dodatkową prędkość ruchu, zwiększone tarcze i skrócenie czasu odnowienia umiejętności. Szczególnie ważny jest tutaj Rynek Przyszłości, który pozwala nam szybciej zakupić potrzebne nam przedmioty, ponieważ jako dżungler wielokrotnie może nam zabraknąć kilkadziesiąt złota, a zapuszczanie się do przeciwnej dżungli z niskim stanem zdrowia (gdy nasza jest już zupełnie pusta) jest zwyczajnie lekkomyślne.

    Zestaw przedmiotów Iverna składa się zazwyczaj tylko z przedmiotów wspierających i wygląda następująco:

    Oczywiście kolejność jest tutaj losowa, choć szczególną uwagę należy zwrócić na kielich i ardenta, które pozwalają nam skraść serce strzelca z dolnej alei.
    Warto się zastanowić nad ostatnim przedmiotem, ponieważ jest on dość sytuacyjny, choć Tygiel Mikaela z pewnością się przyda.

    Zalety Iverna:
    - bezproblemowe czyszczenie dżungli
    - łatwe kradnięcie obozowisk przeciwnika
    - wytwarzanie kopii wzmocnień dla sojusznika
    - ogromna tarcza
    - spora ilość efektów kontroli tłumu
    - dobrze użyte krzaki pozwalają na zdobycie elementu zaskoczenia oraz ochraniają przed zabraniem nam smoka czy barona

    Wady Iverna:
    - krzaki to miecz obusieczny, który niewłaściwie użyty prowadzi to znacznych utrudnień
    - przeciwny Rengar może skoczyć na nas z owych krzaków
    - praktycznie brak szans na pokonanie przeciwnika jeden na jednego
    - duży czas odnowienia umiejętności
    - manożerny

    A czy Wy gracie Ivernem w dżungli? Jak często go teraz widzicie? 

    Czekam na Wasze komentarze.

    Powodzenia na Summoner's Rift!

    Oceń artykuł Seria poradników A-Z #41 Ivern

    (5/5) 4 oceny

    Zagraj w League of Legends

    League of Legends

    League of Legends, to gra, której właściwie nie trzeba przedstawiać. Ten gigant z rodzaju MMO, to obecnie jedna z najpopularniejszych, jeśli nie najpopularniejsza gra sieciowa. Wszystko opiera się o model MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), będącym podgatunkiem gier strategicznych czasu rzeczywistego. Sam termin został zresz...

    Odbierz nagrodę do League of Legends

    Komentarze

    Jak zwykle dobrze napisane. ;)

    2 lutego 2019 22:02
    0

    Doskonały poradnik.

    2 lutego 2019 21:01
    0

    Spoczka poradniczek

    2 lutego 2019 20:53
    0

    fajny poradnik

    3 lutego 2019 16:31
    0

    Spoko poradnik

    2 lutego 2019 19:58
    0

    Krótkie, aczkolwiek treściwe.

    2 lutego 2019 19:37
    0

    jakis spam czy co hyhy

    3 lutego 2019 20:45
    0

    poradnik spoczko

    3 lutego 2019 20:15
    0

    Wszystko dobrze, ale w 2 runach preferuje Resolve i Wieksze shieldy oraz lepszy aa po shieldzie. A w 1 runach zalezy od enemy teamu, wedlug mnie lepiej wziasc nimbusa albo wiecej many,

    14 stycznia 2021 23:05
    0