Dla czego w to zagrać? Pierwsze początki. Opiszę to tutaj. Jakie mamy jednostki, na co zwracać uwagę. Ale jeżeli jesteś doświadczonym graczem, to jedynie możesz mnie poprawić jeżeli zrobię błąd jak już się decydujesz na przeczytanie.
Wieć najpierw, co to jest Call of War?
Call of War to gra przeglądarkowa (którą znajdziecie również na steamie) o
II Wojnie Światowej. Gra strategiczna, czasu prawdziwego (To nie jest RTS!)
Gdy włącze gre:
- Po przejściu krótkiego samouczka gramy na naszej mapie już sami, z różnymi questami w formie dalszego samouczka
- Na początku mamy samouczek, który wprowadza nas w grę i w jej sterowanie. Radzę go przejść bo dostaniemy bonusowego golda. Zostajemy najechani przez Zachodnią Afrykę Francuską i ją przemjumjemy, a wszystko toczy się na żywo z innymi graczami.
- Możemy podwierdzić swoje konto w zamian za bonusowego golda
Pierwsze kroki:
- każdy na mapie 22 osobowej (tej na której zaczynasz) ma tyle samo punktów i jednostek
(wyjątek stanowią Hiszpania i Wielka Brytania, mają więcej prowincji i punktów zwycięstwa)
- Badania: najpierw robimy piechotę i pojazd opancerzony, a potem w zasadzie co chcesz ale na początek proponuję czołgi lekkie i jednostkę przeciwpancerną.
- Na początek w prowincjach z kompleksami przemysłowymi budujemy koszary (1 min. 30 s.), a następnie infrastrukturę (24 godz.).
- Przeważnie kompleksy przemysłowe są tam gdzie jest teren miejski. Ale możemy również zobaczyć na mapie szczegóły i na mapie widać np. fabryke, infrastrukturę (ulice, w postaci pogrubionych lini, a później w postaci szyn kolejowych[widać to również u innych!])
- Jeżeli mamy kogoś zaatakować to radzę odstawić plotki (jednostki przeciwlotnicze) na jakieś granice, ponieważ zwyczajnie się one nie sprawdzaja do takiej walki, bo jak nazwa wskazuje są przeciwko jednostką lotniczym.
Dyplomacja i informacje o graczach:
- W grze również są koalicje. W koalicji można wygrać mapę i wtedy wszyscy jej członkowie dostają równą nagrodę. Możemy do kogoś napisać czy nie chciałby dojść do koalicji, albo sam zdecyduje o tym. Jeżeli ktoś się do nas zgłosi to możemy zaakceptować lub odrzucić jego podanie. Lista aplikujących będzie niżej niż lista aktualnych członków. Koalicjant ma z nami od razu współdzielenie mapy.
- Warto szukać sojusznika zanim kogoś zaatakujemy. Wchodzimy w "dyplomacja" (pod naszą nazwą, poziomem itp. Takie kółko) i wyszukujemy kogoś z kim chcielibyśmy mieć sojusz. Jak już wyszukamy to naciskamy w kopertę i naciskamy przycisk "oferta". Możemy się z nim wymienić różnymi zasobami, jednostkami, prowincjami oraz to co intresuje nas najbardziej czyli relacje. Wybieramy np. przekraczanie granic, albo współdzielenie mapy.
- Szpiedzy: Są dostępni w zakładce szpiedy na środku lewej krawędzi ekranu. Możemy wykupić ich za golda albo za $. Szpiegów za $ polecam kupować dopiero gdy mamy już dosyć pieniędzy, np. 750 k. bo inaczej będziemy tracić pieniądze, bo szpiegów musimy wykupić i im płacić.
Jednostki i tereny:
- Jednosta przeciwpancerna: ma dobrą obronę, przeciwko pancernym i troche słąbszy atak, słąby na piechotę, nie atakuje lotn... itp.
- Piechota: jest dobra na wszyskich terenach, nie może atakować lotnictwa, i morskich jednostek. Jest słaba na czołgi
- Czołgi: Dobre wszędzie oprócz miejskich terenów i gór, nie atakumą lotnictwa i morskich jednostek.
- Niszczyciel Czołgów: Dobra obrona i atak na pancerne, słaby na piechotę, nie atakue lot.... itp.
Dobra, narazię to wszystko co powinieneś wiedzieć. Reszte doświadczenia powinieneś nabrać sam. Aha! Jeżeli brakuje ci surowca, to poszukaj prowincję która dany surowiec wytwarza. Zbuduj tam narazię Infrastrukturę, a potem jak będziesz miał dużo sruwoców Kompleks przemysłowy. Myślę że pomogę, tym poradnikiem początkującym graczy.
ej jak zdobyć level 3 bo mam ciongle 2 halo
Nie zalem wcześniej tej gry ale naprwno zagram ! Cirkawy artykol