Aatrox to bohater w League of Legends, który w czerwcu tego roku dostał kompletnego reworka. Bardzo szybko jego popularność spadła, a późniejsze liczne zmiany wpłynęło na jego niekorzyść. Jak jest obecna sytuacja Aatroxa? Jak go budować? Zapraszam do artykułu.
Aatrox, Ostrze Darkinów znajduje się obecnie w dość nieciekawej sytuacji.
Statystyki pokazują, że jego win ratio wynosi około 49% i zajmuje 41 miejsce w rankingu postaci na górną alejkę. Z drugiego wykresu można zauważyć, że jego popularność ma tendencję spadkową,, ale mimo wszystko utrzymuje się w TOP 10 najczęściej wybieranych postaci na górnej linii.
Po reworku jego wszystkie umiejętności znacząco uległy zmianie i odbiegają od starej wersji Aatroxa:
Styl Siewcy Śmierci - pasywa Aatroxa, która co jakiś czas znacznie wzmacnia podstawowy atak Aatroxa.
#1 Aatrox może skrócić czas odnowienia pasywnej umiejętności, gdy trafi krawędzią Ostrza Darkinów (Q) lub podczas używania innych zaklęć.
#2 Podczas walk drużynowych warto użyć pasywy na osobie, która może otrzymać tarczę lub leczenie, gdyż Styl Siewcy Śmierci je redukuje.
Ostrze Darkinów - najsilniejsza podstawowa umiejętność w arsenale Aatroxa. Wykonać on może trzy ataki, które mają różny zasięg. W każdym uderzeniu jest wskazany obszar, na którym przeciwnicy dostają więcej obrażeń oraz zostają podrzuceni.
Piekielne Łańcuchy - dość silna umiejętność, która po trafieniu przeciwnika tworzy pole, z którego wróg musi się wydostać. W przeciwnym wypadku zostanie on przyciągnięty w miejsce, w którym został trafiony.
#1 Piekielne Łańcuchy warto użyć, gdy przeciwnik ma ograniczone ruchy, ponieważ daje to zwiększoną szansę na jego przyciągnięcie.
Doskok Umbry - krótko mówiąc jest to krótkodystansowy skok w wybranym kierunku.
#1 Umiejętność może być użyta w trakcie Ostrza Darkinów, co pozwala na zmianę miejsca jego uderzenia.
#2 Biernie, Aatrox leczy się za część zadanych obrażeń.
#3 Można przechowywać dwa ładunki tej umiejętności.
Zagłada Świata - superumiejętność Aatroxa, która w pewien sposób łączy pasywę i ultimate sprzed reworku. Bohater przemienia się, co wywołuje efekt strachu na pobliskich potworach. Dodatkowo zwiększa on swoją prędkość ruchu, a po przemianie zwiększa obrażenia i pozwala na odrodzenie się po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń.
#1 Superumiejętność trwa 12 sekund, więc należy z niego skorzystać na początku walki.
#2 Podczas odradzania się Aatrox może się poruszać, ale jest nienamierzalny, nie może korzystać z podstawowych ataków oraz jego umiejętności zostają przerwane.
Istotnym elementem rozgrywki jest dobór run. W obecnej chwili najlepszy zestaw run na Aatroxa to:
Ezoteryczna Kometa - zapewnia dodatkowe obrażenia podczas walk. Dodatkowo świetnie współgra z pierwszą umiejętnością Aatroxa, która skraca czas odnowienia komety. przy każdym użyciu
Płaszcz Nimbu - dodatkowa prędkość ruchu po rzuceniu superumiejętności stwarza wiele możliwość zarówno do ucieczki jak i pościgu za przeciwnikiem.
Transcendencja - zazwyczaj z zestawu przedmiotów wyciągniemy 30% skrócenia czasu odnowienia. Transcendencja pozwoli osiągnąć jego maksymalną ilość, czyli 40%.
Poparzenie - dodatkowe obrażenia, które wraz Ezoteryczną Kometą daje dość silny poke.
Niespodziewane Uderzenie - runa aktywuje się po użyciu Doskoku Umbry, zwiększając przebicie na 5 sekund.
Krwiożerczy Łowca - każde trafiona umiejętność przywraca Aatroxowi część zdrowia na podstawie zadanych obrażeń.
Inne możliwości:
Niespodziewane Uderzenie --> Kościana Zbroja
Krwiożerczy Łowca --> Poczwarka
Zamiana zmniejsza nasze statystyki ofensywne, ale zwiększa możliwości defensywne.
Oprócz run, ważny jest również dobór przedmiotów. Najlepszym obecnie zestawem przedmiotów na Aatroxa jest:
1) Taniec Śmierci/Czarny Tasak - zależnie od naszego przeciwnika wybieramy, który z tych przedmiotów budujemy jako pierwszy. Generalnie warto przyjąć zasadę:
Jeżeli przeciwnik zadaje nam więcej obrażeń - Taniec Śmierci
Jeżeli przeciwnik opiera swoją siłę na wytrzymałości - Czarny Tasak.
2) Tabi Ninja - przedmiot budowany w większości gier. Można go zastąpić Obuwiem Merkurego jeżeli w drużynie przeciwnej jest duża ilość magów/efektów kontroli tłumu.
3) Taniec Śmierci/Czarny Tasak - zależnie od naszego pierwszego przedmiotu
4) Gruboskórność Steraka - zwiększa nasze obrażenia, ilość naszego zdrowia oraz w kryzysowych sytuacjach może uratować nas za pomocą tarczy.
5) Anioł Stróż - po zmianach daje teraz zarówno pancerz jak i obrażenia. Istotna jest tutaj jednak pasywa, która sprawia, że wraz z superumiejętnością przeciwnicy będą musieli nas zabić, aż trzykrotnie.
6) Obliczne ducha - przedmiot, który znacząco zwiększy nasze leczenie, które jest już na dość wysokim poziomie dzięki przedmiotom oraz runom.
Zalety Aatroxa:
- wbudowane wskrzeszenie
- silne efekty kontroli tłumu
- bardzo duży sustain
- wbudowany skok
- silny w walkach jeden na jednego
Wady Aatroxa:
- umiejętności łatwe do uniknięcia
- wrażliwy na efekty kontroli tłumu
- łatwy do skontrowania
Zmiany Aatorxa sprawił, że jest on o wiele częściej wybierany, ale moim zdaniem bardzo szybko straci na popularności. Jego umiejętności są zbyt przewidywalne, a on sam jest bardzo podatny na ganki. Jest on dość łatwą postacią i posiada superumiejętność, ktora "wybacza" błędy.
A czy Wy graliście już Aatroxem po reworku? Podobają Wam się jego zmiany?
Dajcie również znać jaką postać chcielibyście zobaczyć następną.
Powodzenia na Summoner's Rift.
Poradnik do aatroxa jak najbardziej
I znowu z neta
Nie gram ale szanuję za prace :D
Good quality poradnik. Daje łapę i 5 gwiazdek :D
fajnie że pokazujesz z jakimi runami i przedmiotami grać
Mialbym nadzieje zobaczyc Mordekaisera, Malphite'a albo Pantheona
I to jest ciekawe. Niby znasz, ale zawsze warto poznać jak inni grają daną postacią. Schludnie i rzeczowo napisane, bez owijania w bawełnę.