Newell postanawia wznowić swój pomysł z 2015 roku. Czy słusznie?
Od pewnego czasu krążą pogłoski, że Valve chce ponownie wprowadzić na Steamie płatne mody. Tak samo, jak dwa lata temu. Pomysł jednak nie przetrwał, przez liczne protesty graczy. Newell twierdzi, że stworzy system, który będzie odpowiadał każdemu.
Z jednej strony – ma rację. Mody bardzo często poprawiają jakość gry. Stworzenie takiego moda zapewne wymaga czasu i umiejętności, więc czemu by na tym nie zarabiać? Tylko skoro modderzy sami się o to nie upominają, to widocznie im to nie przeszkadza. Robią to z własnej woli, dla graczy. Nie widzą w tym biznesu. Innymi słowy – wszyscy są zadowoleni. Więc czemu Gabe Newell chce to zmienić? Być może widzi w tym szanse na zarobienie?
Gracze i modderzy to społeczność, do której Valve chce wprowadzić biznes. Moim zdaniem, niepotrzebnie. Skoro każdemu pasuje taki układ, to czy jest sens to zmieniać? Gdyby modderzy chcieli zarabiać, to wiedząc, że nie dostają pieniędzy za mody, pewnie by ich nie robili. Możliwe, że pewna grupa modderów uważa ten pomysł za dobry. Kiedy jednak dojdzie do jego realizacji, na rynku będzie miejsce głównie dla profesjonalistów. To mogłoby się przyczynić do tego, że mody będą bardziej dopracowane i po prostu lepsze. Lecz co z amatorami, którzy robią to z pasji i wkładają w to serce?
A wy, co o tym myślicie?
myślę ,że to dobry pomysł
Wydaje mi się,że to zły pomysł.
Nie dość że DLC które są często uzupełnieniem gry bo twórcy nie wyrobili się w czasie bądź by zarobić więcej to jeszcze mody mają być płatne =.=
gooood ;D
A co z grami spoza steama?
Wg mnie to bardzo dobry pomysł.
nieeeeeeeeeeeeeeeeeee
Okropna wizja, ale społeczności pracującej nad modami też się coś należy. Może dzięki takiemu rozwiązaniu mody będą kończone w 100%