• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Wejdź na nową stronę do zarabiania - Earnweb.com

    Oceń artykuł "Patch 9.3 zmiany [LoL]"

    (4/5) 9 ocen
    aniapaci, 7 lutego 2019 16:12

    Patch 9.3 zmiany [LoL]

    Witam. W tym artykule przedstawię wam zmiany w patchu 9.3. Jest on całkiem obszerny i zapewne wiele namiesza w mecie oraz zbalansuje sytuację w grze. Zapraszam do czytania.

    Na pierwszy ogień - bohaterowie.

    • Aatrox
    Postać bardzo często widywana w profesjonalnych rozgrywkach głównie na topie, rzadziej na midlane'ie. Mimo że oprócz nerfów, Aatrox dostał też buffy, wiele graczy uważa go za martwego i niegrywalnego wraz z wejściem tych zmian. 

    Jego przyrost regeneracji zdrowia zostanie trochę zwiększony tak samo jak sama regeneracja. Mimo to zmiany na jego "E", podobno mają wyrzucić go z mety. Od teraz bohater nie będzie heal'ował się z tej umiejętności używając jej na stwory (czyli na wszystko co nie jest przeciwnikiem). Ponadto ta umiejętność nie będzie już przechowywała ładunków, więc będzie dostępny tylko jeden doskok. Wcześniej przedmioty z CDR wpływały na czas odnowienia ładunków. Teraz, gdy te ładunki zostały usunięte, CDR zmniejsza nam czas odnowienia samej umiejętności "E".


    • Akali
    Czyli kolejna postać, która wcześniej była nie do zatrzymania, a teraz zapewnie przez dłuższy czas będzie martwa. Jej regeneracja zdrowia, podobnie jak w przypadku Aatroxa zostanie zwiększona. Riot skupił się na zmianie między innymi umiejętności "Q" tej postaci. Heal z tego skilla zostanie usunięty. Jednak głównym powodem kryzysu tej postaci będzie usunięcie jednego z najbardziej przydatnych przywilejów postaci. Chodzi tu o to, że Akali nie bedzie już mogła schować się przed agro wieży za swoją zasłoną dymną, czyli "W".


    • Camille
    Małe nerfy, które dotkną tylko graczy biorące Camille na dżunglę. Od teraz jej umiejętność "E" nie będzie już ogłuszała stworów ani potworów. Te zmiany jednak nie powinny aż tak dotknąć tej postaci i jej pick rate pozostanie raczej niezmieniony.


    • Cassiopeia
    Według Rito nasza wężowa postać potrzebowała trochę utrudnień. I oto one: Zmniejszenie obrażeń podstawowych "Q" na wyższych poziomach (w zamian za lepsze skalowanie, zmniejszenie obrażeń z "W" także na wyższych poziomach, a oprócz tego zwiększony koszt many tego skilla. 


    • Irelia
    Ostatnia ze zmienionych postaci to Irelia, którą tak samo często jak Aatroxa widzieliśmy na profesjonalnych rozgrywkach.
    Od tego patcha postać będzie miała zwiększony przyrost zdrowia i pancerz. Jej umiejętność bierna uległa zmianom. Od teraz zbieranie ładunków wynagradza Irelię nie w obrażeniach (jak było wcześniej), a w prędkość ataku. Odwrotnie jest w przypadku zbranie maksymalnej ilości ładunków. 

    Jej umiejętność "Q" zadawać będzie więcej damage stworom. Poza tym wielki nerf, czyli jej "W" nie bedzie już chronić jej od obrażeń magicznych, natomiast redukuje więcej obrażeń fizycznych.

    Jeśli chodzi o "E", będzie łatwiej dostrzec miejsce trafienia umiejętności.


    Czas na przedmioty.



    Ostrze nieskończoności - K.W. Miecz + Kilof + Płaszcz Zręczności (przywrócony przedmiot) + 425 szt. złota

    Nie podwaja już szansy na trafienie krytyczne, za to daje 25% crita. Obrażenia od ataku zostały zwiększone o 10 pkt. Poza tym nie zamienia już 10% obrażeń trafień krytycznych w obrażenia nieuchronne. Koszt pozostał bez zmian.




    Złodziej esencji - Kilof + Młot Bojowy Caulfielda + Płaszcz Zręczności + 425 szt. złota

    Łączny koszt zwiększony o 200 szt. złota. Od teraz będzie dawał szansę na trafienie krytyczne. Nie daje już many ani Rozbłysku Esencji (nie daje 50% prędkości ataku ani nie pozwala na skracanie czasu odnowienia umiejętności poza ultem o 20% za pomocą aa). Od teraz przedmiot będzie dawał 25% crita.



    Włócznia Shojin - K.W. Miecz + Rozgrzany Klejnot + Długi Miecz + 950 szt. złota

    Daje obrażenia od ataku, zdrowie, skrócenie czasu odnowienia i Przebudzonego Smoka (czyli tak jakby stary Złodziej esencji). Koszt to 3400 szt. złota. 





    Klinga burzy - K.W. Miecz + Długi Miecz + Odłamek Kircheis + 850 szt. złota

    Tak samo jak wcześniej ładujemy "naelektryzowanie" do 100 pkt, następnie zadajemy damage z autoataku, jednak od teraz będziemy jeszcze dodatkowo spowalniać cel o 40%, co będzie zanikać w czasie 1s.

    60 pkt. 55 pkt. zmiany obrażeń
    35% 25% zmiany prędkości ataku



    Widmowy tancerz - Sztylet + Rękawice Awanturnika + Zapał + 700 szt. złota (koszt Zapału zmalał o 100 szt. złota)

    Koszt zwiększony o 100 szt. złota. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera, które zredukowałyby nasze zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujemy tarczę pochłaniającą od 240 do 600 obrażeń. Poza tym zmieniono trochę użycie bierne, czyli Widmowy Walc: daje przenikanie przez jednostki i 7% prędkości ruchu na 2 sekundy po trafieniu bohatera atakiem podstawowym (nie tak jak wcześniej od razu po byciu w pobliżu enemy)


    Poza tymi wymienionymi, inne przedmioty uległy małym zmianom kosztu.


    Inne małe zmiany w bohaterach, które aż tak bardzo nie zamieszają:

    Lissandra dostanie zwiększony koszt many "Q" na wyższych poziomach oraz zmniejszenie obrażeń z "E".

    Sion otrzymał trochę problemów na linii w prezencie od Riotu, czyli zmniejszone obrażenia Q. Dłuższy czas odnowienia W na niższych poziomach. 

    Zyra, a raczej jej roślinki będą zadawać trochę mniej obrażeń magicznych.




    Nowy ekran wczytywania:




    Nowe skiny:









    Oceń artykuł Patch 9.3 zmiany [LoL]

    (4/5) 9 ocen

    Zagraj w League of Legends

    League of Legends

    League of Legends, to gra, której właściwie nie trzeba przedstawiać. Ten gigant z rodzaju MMO, to obecnie jedna z najpopularniejszych, jeśli nie najpopularniejsza gra sieciowa. Wszystko opiera się o model MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), będącym podgatunkiem gier strategicznych czasu rzeczywistego. Sam termin został zresz...

    Odbierz nagrodę do League of Legends

    Komentarze

    nudzisz

    7 lutego 2019 16:24
    1