• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Magic Touch gra która w pełni wykorzystuje potencjał ekranów dotykowych."

    (3.8/5) 5 ocen
    Kikao, 3 grudnia 2018 17:12

    Magic Touch gra która w pełni wykorzystuje potencjał ekranów dotykowych.

    Pełny tytuł tej gry to Magic Touch: Wizard for Hire. Stworzona została przez Nitronome i jest dostępna na telefony z system Android i iOS.

    Publikuję artykuł jeszcze raz, bo w poprzedniej wersji nie wczytało odpowiednio grafiki.

    W grze wcielamy się w najemnego czarodzieja, którego zadaniem jest obrona murów zamkowych przed falami wrogów nadlatujących z góry na gumowych balonikach. Na każdym z tych balonów widnieje znak. Rysując palcem na ekranie naszego urządzenia znaki przynajmniej trochę przypominające te z balonów, pękamy je powodując natychmiastowy upadek ich pasażerów. Nie mam pewności czy istoty dokonujące inwazji to roboty, czy też ożywione zbroje, ale po upadku z tej nie bagatelnej wysokości rozpadają się one w satysfakcjonujący, aczkolwiek bezkrwawy sposób. Co jakiś czas napotkamy wrogów nieco różniących się od reszty, mogą to być barbarzyńcy o balonach z o wiele bardziej skomplikowanych znakach niż przeciętni przeciwnicy, gladiatorzy mający ponad przeciętną liczbę balonów, złodzieje zabierający nam walutę zbieraną w grze, oraz królowie będący swego rodzaju bossami.

    Gra ma cztery dostępne tryby:
    • Arcade Classic - najbardziej podstawowy tryb gry. Przeciwnicy wyposażeni są w balony o siedmiu różnych znakach, pojawiają się też złodzieje, barbarzyńcy i gladiatorzy.
    • Arcade Insane - swego rodzaju tryb hard. Wrogowie spadają o wiele szybciej, napotkamy parę nowych znaków, a przeciwnicy specjalni będą się pojawiać o wiele częściej.
    • Arcade Zen - odpowiednik trybu easy. Wrogowie są wolniejsi, a przeciwnicy specjalni w większości w ogóle się nie pojawiają, a ci których spotkamy są o wiele łatwiejsi do pokonania.
    • Time Stop - tryb całkowicie różniący się od poprzednich. Naszym celem nie jest obrona zamku, ale pęknięcie jak największej liczby balonów, w ciągu sześćdziesięciu sekund. Strącenie kilku przeciwników za pomocą jednego znaku wydłuża nasz czas o kilka sekund. Co jakieś czas pojawią się pająki, które jeżeli nie zostaną odpowiednio szybko strącone zabiorą nam kilka sekund czasu.

    Za każdego strąconego przeciwnika zdobywamy parę monet. Walutę tą możemy wymienić na specjalne zaklęcia, które będziemy mogli okazjonalnie rzucać podczas rozgrywki ze spektakularnym efektem, lub na skórki do tła lub naszego maga. Zaklęć jest łącznie dziesięć, skinów do tła cztery, a do czarodzieja dwadzieścia jeden. Uzbieranie na każdy z tych zakupów trochę zajmuje, ale stanowią one miłe urozmaicenie w rozgrywce.

    Podsumowując, gra ma przyjemną pixelartową oprawę, co dla mnie jest wielkim plusem, ale nie każdemu musi pasować. System rzucania zaklęć jest świetny, trochę przypomina naukę zaklęć w starych grach o Harrym Potterze. Rysowanie znaków doskonale sprawdza się na telefonach jest bardzo przyjemne i intuicyjne. ( Warto tu też dodać, że teoretycznie znaki można rysować więcej niż jednym palcem, ale skoordynowanie tego jest niezwykle trudne.) Gra jest nastawiona na nieustanne bicie rekordu i jak każda gra tego typu może prędzej czy później się znudzić mimo aż czterech trybów. Zdecydowanie warto ją zainstalować i poświęcić jej chwilę uwagi.

    Oceń artykuł Magic Touch gra która w pełni wykorzystuje potencjał ekranów dotykowych.

    (3.8/5) 5 ocen

    Komentarze

    8/10

    5 grudnia 2018 11:54
    0

    Spok9

    3 grudnia 2018 20:57
    0

    Super

    3 grudnia 2018 20:52
    0

    Moim zdaniem jest okej :)

    3 grudnia 2018 19:27
    0

    Wydaje się spoko.

    3 grudnia 2018 18:10
    0

    Fajne :)
    Ah, tak na przyszłość błąd, który zawsze popełniam. W tytule artykułu nie stawiamy kropki na końcu sekwencji, jedynie jeśli sytuacja wymaga używa się wykrzykników i pytajników :D.

    3 grudnia 2018 20:47
    0