W tym poradniku dowiesz się, jakie runki oraz specjalizacje grać na gnara, a co ważniejsze, co na niego składać oraz jak nim grać.
Może najlepiej będzie jak zaczne od runek oraz specjalizacji, następnie przejde do tego co budoować i jak grać wyżej wymienioną postaciom.
1. Runki
Quinty-3 quinty pod attack speed
Marki-Wszystkie pod ad
Glyphy-Oporność na magię, oraz 3 na Odporność na poziom
Seale-Wszystkie Obrona
2. Specjalizacje
Na ogół główną specjalizają którą gra się na gnarze jest ferwor, lecz osobiscie jezeli gram na postac która jest tzw. "papierem"
lubie grać thunderlorda, ponieważ po nastakowaniu dwuch stacków na W, odrazu z trzecim wchodzą pioruny, co daje nam durzy burst, oraz poke.
3. Build do gnara/ czyli niezbędniki oraz itemy opcjonalne
Najczęściej granymi dwoma itemami do gnara są Czarny tasak oraz Lodowy młot, ponieważ zapewniają nam one dużo życia oraz dużo do małej formy na gnarze. Lecz co do dużej formy, te itemy nie dają nam aż tak dużo jak na małej. Dobrą opcją do zagrania po tych dwóch itemach jest Płomienna peleryna, lecz jeżeli większośc teamu jest pod Moc umiejętności, osobiście polecam wtedy Oblicze ducha. Następnym nietypowym itemem na gnarze jest quicksilver slash, ponieważ gdy starasz się zainiciować team fighta i wchodzisz w enemy team dostajesz cc'ki, a więc dobrym rozwiązaniem wtedy jest użycie qss'a. Co do reszty itemów, wszystkie itemy prócz dwóch pierwszych składa się opierając na teamie przeciwników.
4. Umiejętności, czyli co kiedy jak używać, i co maksować Na początku maksujesz Q, następnie W, a na końcu E. Należy pamiętać o tym że po użyciu E na krótki czas mamy zwiększony Attack Speed o 15%. Co do samego używania umiejętności, należy piamiętać o tym że każdy użyta umiejętność na przeciwniku w małej formie nakłada jeden stuck na W. A więc sposobem na najszybsze zbicie stucka na W jest, użycie AA następnie E na przeciwnika, natomiast w locie używasz Q w strone przeciwnego przywoływacza
5. Natomiast co do samego grania Gnarem, najważniejsze jest to żeby pamiętać o tym że w każdym stopniu naszego atakowania na małej formie nabijamy sobie furie, oraz to że przy skończeniu naszej furii (dużej formy naszego Gnara) dostajemy bardzo przydatny movment speed, który możemy w bardzo mądry sposób wykorzystać. Co do samego małego gnara, jest on bardzo mobilny, i łatwo się nim caituje, ponieważ jeżeli mamy lodowy młot, to spowalniamy na pewien czas z naszyk AA. Przy samym sbijaniu W, zyskujemy chwilowo Movment speed, dzięki któremu stajemy się bardziej mobilni.
hunderlord na gnarze wtf
Weź myśl co piszesz
Mały słaby? Ludzie... Mały gnar to główna siła na linii. Duży przydaje się dopiero w team fight'ach. Jest to jak najbardziej zbalansowane :)
troche nie zbalansowane . Mały dosyc słaby zas duży zbyt op
Mały gnar papier .-. Duzy.... Monstrum .-.
Przydatne dla toplanerow
Spoko
Gnar to moja ulubiona postać na topa i fajnie jest przeczytać co inni polecają na niego lub do niego :)
dobry poradnik
i W lepiej maksować, bo daje ciągły dmg jako mini gnar, a z Q zawsze możesz nie trafić
Powiem ci że młot nie jest mi zbytnio potrzebny, mam taki build że mam 3k hp i porządny dmg